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13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


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Produit Ages conseillés
Durée (environ en minutes)
Nombre de joueurs
Budget
Mécanismes de coopération
Thème
Focus
Type de jeu
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  • jardin_yoga-garden
    25.00 

    Yoga Garden

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    A partir de 4 ans

    Dans le jeu Yoga Garden, vous lancez un dé et déplacez un bourdon de fleur en fleur à travers un jardin circulaire.Si vous atterrissez sur un espace de yoga, vous essayez de faire une pose de yoga classique ou d'inventer la vôtre. Ce jeu est pour enseigner le yoga aux jeunes enfants âgés de 4 ans et plus.
    Jeu rare
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    25.00 
    25.00 
  • vitality-jeu-cooperatif
    45.00 

    Vitality

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    A partir de 7 ans

    Le but du Jeu est d’amener Tivita, le personnage au centre du plateau, au maximum de sa Vitalité.Pour cela, il faut répondre correctement à des cartes-quizz et compléter un puzzle de 12 pièces qui va redonner à Tivita toutes ses couleurs : La couleur rouge pour la bonne santé de son corps La couleur verte pour la bonne santé de ses émotions La couleur bleue pour la bonne santé de son intelligence La couleur violette quand son corps, ses émotions et son intelligence fonctionnent très bien, tous ensemble.Déchiffrez les réponses à l'aide des lunettes décodeur. Et attention aux Tivonpas !
    6-7 ans, 8-9 ans
    45.00 
    45.00 
  • takattak classic outil relationnel
    15.00 

    Takattak Classic

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    A partir de 12 ans

    Il vous arrive de rester sans voix face à une remarque désobligeante, un commentaire déplacé ? Vous fulminez sans oser répondre, et c'est seulement le lendemain que vous vous dites : j'aurais dû répondre ça ? Ce jeu est fait pour vous, Takattak entraine à l'esprit de répartie !Les éditions Si-Trouille créent des jeux d’ambiance impertinents qui bousculent. Des jeux qui dopent la créativité, délient les langues et réunissent tous ceux qui ne craignent ni l’esprit, ni l’humour...Entraînez-vous en famille, entre amis, au bureau... Apprenez à utiliser l'autodérision avec Robert qui vous chambre sur votre cravate, la pirouette avec Tante Augusta qui critique votre célibat, l'insolence avec le mari de votre amie qui vous reproche d'être susceptible.Conservez votre sang-froid, affûtez votre langue et rétorquez sans bafouiller.
    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    15.00 
    Note 5.00 sur 5
    15.00 
  • Takattak Family boite face outil relationnel
    15.00 

    Takattak Family

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    A partir de 8 ans

    Il vous arrive de rester sans voix face à une remarque désobligeante, un commentaire déplacé ? Vous fulminez sans oser répondre, et c'est seulement le lendemain que vous vous dites : j'aurais dû répondre ça ? Ce jeu est fait pour vous, Takattak entraine à l'esprit de répartie !Un jeu pour : Riposter en une phrase sans créer de conflit Ne plus se laisser embêter à l’école Prendre confiance en soi Dire enfin ce que l’on pense Rigoler en classe ou en familleConservez votre sang-froid, affûtez votre langue et rétorquez sans bafouiller.
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    15.00 
    Note 5.00 sur 5
    15.00 
  • defis-de-la-vie-outil-relationnel
    13.00 

    Les Défis de la Vie

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    A partir de 14 ans. Outil relationnel.

    Jeu de cartes pour s’exprimer autour d’un thème commun 36 cartes-questions pour jouer entre adultes, jeunes adultes et adolescents.Au fil des questions, chacun s’exprime autour d’un thème commun, partage ses expériences de vie, ses rêves. Un temps de partage et d’écoute pour explorer nos différences et s’en enrichir. Ce jeu ouvre le dialogue, développe la parole et l’écoute, intensifie le lien entre les joueurs.Sur chaque carte une phrase d’introduction « donne le ton » et une question vous interroge. Tirez une carte au hasard et lisez-la à haute voix. Chacun s’exprime à tour de rôle. Laissez la parole prendre de l’ampleur ; l’essentiel réside dans l’échange. Si une carte ne vous inspire pas, passez à la suivante.
    14 ans +, adultes
    13.00 
    13.00 
  • cartes-toi-et-moi-outil relationnel
    13.00 

    Cartes Toi et Moi

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    A partir de 6 ans. Outil relationnel.

    Jeu de développement personnel, à jouer à deux, facile d’accès, convivial, poétique et profond, pour adultes et adolescents.Le premier joueur tire une carte au hasard. Il lit à son compagnon de jeu la question et celui-ci répond. Quand il a terminé, la carte est retirée du jeu et les rôles s’inversent.Exemples de questions : - Raconte notre première rencontre - Donne trois mots pour qualifier notre relation - Pose moi une question indiscrète - Dans le cadre de notre relation, de quoi as-tu envie ?Au fil des questions s’ouvre un espace dans lequel tous les sujets peuvent être librement abordés. Les joueurs s’engagent dans un dialogue centré sur l’instant, où l’écoute et la parole alternent. Les cartes font émerger des qualités et des aspects bien souvent encore non révélés ou non exprimés de la relation.Une façon de se découvrir...ou de se redécouvrir ! Les joueurs ne sont pas à l’abri de quelques surprises !Pour jouer avec son conjoint, un ami, un partenaire, un équipier…Ce jeu petit format se glisse vite dans une poche ou un sac. Apprécié lors d’une soirée, en voiture, au cours d’une rando, etc. Il s’adapte à toutes les personnalités et à tous les contextes.36 cartes-questions dédiées à la conscience relationnelle, la communication, la dynamique relationnelle, et 2 cartes mode d’emploi.
    adultes
    13.00 
    13.00 
  • Perlipapotte-outil-relationnel
    13.00 

    Le Perlipapotte

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    A partir de 6 ans. Outil relationnel.

    Jeu relationnel facile d'accès, universel, ludique et profond, pour se raconter les petites et grandes choses de la vie : joies, peurs, plaisirs, doutes et rêves.Pour jouer entre adultes et enfants à partir de 6 ans, ou pré-adolescents, ou entre enfants. La parole tourne comme par magie et c'est une belle aventure qui commence ! Ce jeu petit format se glisse vite dans une poche ou un sac.Exemples de questions - Quel homme admires-tu ? Qu'est ce que tu réussis bien ? Qu'est ce que tu ne sais pas bien faire ? Quand es-tu courageux ? Quand es-tu timide ? Quand es-tu en colère ? De quoi as-tu besoin ? Qu'est-ce que tu aimes ? Qu'est-ce que tu n'aimes pas ? Qu'est-ce qui t'étonne dans la vie ?Faites une partie pour tisser une relation authentique. Au fil des questions, chacun parle de sa vie. Le jeu ouvre le dialogue, développe la parole et l'écoute, et intensifie les liens entre les joueurs. Une fois la partie finie, les questions poursuivent leur chemin dans le quotidien du joueur. Certaines réponses viennent un peu plus tard.36 cartes-questions pour aller à la rencontre de l'autre. Ce jeu facilite en particulier la communication adultes-enfants.
    6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    13.00 
    13.00 
  • boite-a-betise-outil-relationnel
    12.00 

    Boîte à Bêtises

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    A partir de 6 ans

    La boîte à bêtises que j’aimerais faire mais que j’ai pas le droit...Ton chat serait encore plus joli en vert ? Tu préfèrerais ajouter du sucre dans tes épinards ?Voilà de superbes bêtises qui méritent d’être inscrites et gardées dans cette boîte.Et qui sait ? Peut-être qu’un jour la culture du devoir cèdera le pas à la culture du désir...
    6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans
    12.00 
    12.00 
  • Cles-des-dynamiques-de-groupe-outil relationnel
    33.00 

    Les Clefs des Dynamiques de Groupe

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    A partir de 16 ans

    Les Clefs des Dynamiques de Groupe est un jeu de cartes illustrées à destination des groupes pour faciliter la cohésion et augmenter l’efficacité, dans l’échange et la communication.Un outil permettant d'aider à définir des objectifs, communiquer clairement, créer de la cohésion, identifier des blocages, organiser des événements, gérer des projets, améliorer les relations...Les cartes sont utiles à toutes les étapes de vie des groupes. Chaque élément est expliqué de façon claire et simple et illustré de manière éloquente. Le format du jeu offre une liberté totale d’utilisation. Vous acquerrez rapidement les clés pour appréhender votre situation avec plus de clarté. Au fil de votre utilisation du jeu, vous développerez un langage qui facilitera vos réflexions et renforcera votre travail collectif.
    adultes
    33.00 
    33.00 
  • mieux-travailler-ensemble-dans-le-secteur-de-la-sante-outil-relationnel
    20.00 

    Mieux Travailler Ensemble dans le Secteur de la Santé

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    Outil relationnel. Adultes

    Un jeu de communication de 56 cartes pour identifier les situations difficiles, prévenir les risques et améliorer les conditions de travail.Faire face à la souffrance, s’adapter aux rythmes de travail et aux situations d’urgence sont des défis pour les professionnels de la santé. En facilitant la communication et l’expression des ressentis, ces cartes projectives permettent d’identifier rapidement les situations difficiles et des solutions concrètes pour prévenir les risques psychosociaux et mieux travailler ensemble.Il peut être utilisé en groupe pour dénouer des tensions, mais aussi, identifier et agir sur la prévention des risques psychosociaux et la qualité de vie au travail. Ce jeu peut aussi être employé en solo, pour faire le point sur sa situation professionnelle.
    adultes
    20.00 
    20.00 
  • Épuisé
    mieux-travailler-ensemble-outil relationnel
    20.00 

    Mieux Travailler Ensemble

    , ,

    Outil relationnel. Adultes

    Un jeu de cartes pédagogique pour favoriser la qualité de vie au travail ! Mettre à jouer et tenter de dénouer les conflits avec 52 cartes.Cet outil créatif s’adresse à tous les professionnels de l’accompagnement. Grâce aux images, les participants peuvent exprimer de manière synthétique la façon dont ils vivent une situation de travail.Mieux travailler ensemble, faciliter la communication, savoir gérer les conflits sont aujourd’hui des enjeux majeurs dans les organisations. Le jeu « Mieux travailler ensemble » est un outil-média destiné à faciliter la communication et la recherche de solutions dans les équipes. Pour cela il propose d’associer le mot et l’image dans le but de libèrer la parole, exprimer ses émotions et son ressenti.« Les cartes à dire » sont donc un outil créatif, particulièrement adapté aux situations conflictuelles. Ce jeu constitue donc une boîte à outils éclairante pour exprimer ses ressentis, progresser, imaginer des solutions concrètes pour sortir des conflits, mais aussi, pour renforcer le lien social et la qualité de vie au travail.
    adultes
    20.00 
    20.00 
  • mieux-travailler-a-l-ecole-outil-relationnel
    20.00 

    Mieux Travailler Ensemble à l’École

    , ,

    Outil relationnel. A partir de 8 ans

    Difficultés scolaires, ennui, isolement, harcèlement ou cyber-harcèlement ... Ces situations ne sont pas faciles à verbaliser. Ces cartes projectives aident l’enfant ou l’adolescent à identifier son état de mal-être, à exprimer son ressenti et à explorer des solutions appropriées avec l’aide d’un tiersAprès les jeux « Mieux travailler ensemble » et « Mieux travailler ensemble dans le secteur de la santé », cet outil créatif destiné aux jeunes permet d’exprimer de façon synthétique son ressenti face à des situations souvent difficiles à verbaliser. L’association du mot et de l’image libère en effet la parole et permet de dénouer plus facilement les tensions intérieures ou entre des personnes.Utilisable en face-à-face ou en groupe, ce jeu s’adresse plus particulièrement au personnel éducatif et aux professionnels de l’accompagnement intervenant auprès d’enfants et d’adolescents. Il peut aussi être utilisé par un proche ou même, en solo. Une boîte à outils utile pour favoriser la Qualité de Vie dans l’Enseignement.
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +
    20.00 
    20.00 
  • solution jeu cooperatif
    40.00 

    Solution

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    A partir de 8 ans

    Cet outil ludique permet : - de répondre à la question concrète d’une personne ou d’un groupe - d’apprendre à communiquer en Intelligence collectivePremier jeu de société, outil de ludo-formation, qui permet d’intégrer les nouvelles cultures de la relation sociale à tous les âges - dès 8 ans. Dans une ambiance ludique, les participants intègrent, et pratiquent, le fonctionnement des méthodes de l’Intelligence Collective. Membres d’une même famille, collègues de travail, élèves, publics encadrés par des travailleurs sociaux, chercheurs ou groupe d’artistes : partez d'une question concrète liée à vote pratique, votre vécu, votre projet et jouez ! Laissez vous surprendre par la rapidité et la qualité des nouvelles idées et réponses qui émergeront... Le jeu permet d’intégrer la pratique de l’intelligence collective, applicable ensuite dans nos vies quotidiennes, personnelles et professionnelles.
    Le principe du jeu
    Le but est de trouver une réponse à une question posée. Toute la richesse apportée par la synergie du groupe permettra l’émergence d’une réponse inconnue voire inattendue. Comme lors de la construction d’un projet dans une organisation moderne, une partie commence par le choix d’un joueur qui prend le rôle de facilitateur. Ensuite, une question concrète est posée pour la partie. Toutes les questions peuvent être posées: de la question d’un enfant, d'un problème professionnel, d'une question technique ou d’organisation, etc.
    La famille
    Les enfants et les parents reposent les bases règles du vivre ensemble, de l'écoute, de la co-création de solutions. Jouer avec Solution permet d’intégrer plus facilement un mode de vie fondé sur la coopération. Ce jeu fait expérimenter combien on peut s’enrichir personnellement grâce à la tolérance, l’émerveillement, la richesse des différences, la coopération, la confiance… Basé sur des échanges clairs, positifs et sincères avec les autres, Solution© favorise la construction de la confiance en soi et de l’estime de soi.
    Les coaches
    Les coaches d’entreprise gagneront un temps précieux avec cet outil de ludo-formation. Solution© permettra aux décideurs et aux salariés d’intégrer rapidement les nouvelles pratiques d’organisation pour une entreprise plus agile, plus performante, plus inventive, plus solidaire, plus respectueuse de l’utilité et de la créativité de chacun.
    Les formateurs
    Les formateurs en Intelligence collective apprécieront les méthodologies dont s’inspire cet outil de ludo-formation (Théorie U, Otto Scharmer - Collaboration générative, Robert Dilts - Jeux catalyseurs d’Intelligence collective, Odette Gameiro). Ils pourront avec Solution© mettre en situation leurs participants, qui feront autant appel à leurs connaissances et à leur intellect qu’à leur intuition, leur ressenti, leur perception de la globalité de la situation.
    Le monde associatif
    Les responsables d’associations favoriseront avec Solution© le lien social et la mise en place de bonnes pratiques de gouvernance avec leurs adhérents, dans la réalisation des projets communs.
    Les acteurs sociaux, éducateurs, pédagogues
    La pratique de l’Intelligence collective permet de comprendre combien il est dynamisant de prendre sa responsabilité personnelle en s’enrichissant des expériences diverses plutôt que d’attendre le plus souvent des accompagnants des solutions clé-en-main.
    Les joueurs experts
    Les passionnés de jeux de société pénétreront dans un nouveau territoire et découvriront des manières de penser et d’échanger qui aiguiseront leur curiosité, attiseront et enrichiront leur réflexion.
    Jeu bilingue français/anglais
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    40.00 
    40.00 
  • toutilix-jeu-cooperatif
    16.00 

    Toutilix

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    A partir de 5 ans

    Toutilix c'est 35 jeux en 1 : Du jeu le plus facile au jeu le plus trapu... Des jeux inédits, des adaptations de grands classiques des jeux de cartes... Attention, mémoire, rapidité... Association, tactique, créativité... Fantaisie, poésie... Compétition ou coopération...Tout est prétexte à jubiler avec les lettres, les mots, les phrases...Un jeu auto-édité.
    6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    16.00 
    16.00 
  • P'yiy Rond la Boule d'émotions jeu cooperatif boîte
    12.00 

    P’tit Rond, la Boule d’Émotions

    , , , , ,

    A partir de 6 ans

    Un mémo sur le thème des émotions que l'on peut rendre coopératif en jouant contre le temps.Mais surtout un support d'expression et de développement du vocabulaire pour dire ce que l'on ressent à l'aide d'un support agréable. Ce jeu peut servir de support pour communiquer avec les enfants autour des sentiments, des émotions, savoir les reconnaître, les exprimer.Un jeu made in France et auto-produit.
    6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans
    12.00 
    12.00 
  • Épuisé
    meli-memo-emotions-jeu-cooperatif
    12.00 

    Méli-Mémo Émotions

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    A partir de 4 ans

    Un mémo sur le thème des émotions que l'on peut le rendre coopératif en jouant contre le temps. Mais surtout un support d'expression pour dire ce que l'on ressent à l'aide d'un support agréable.Un jeu made in France et auto-produit.
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans
    12.00 
    12.00