EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


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EnVies EnJeux – Aveyron
37, rue de la Capelle
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


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Amélie : 06 74 19 40 71

 

EnVies EnJeux – Isère
Grenoble

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Jean-Philippe : 06 31 78 40 48


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Collecter

Mettre en commun nos trouvailles

Jeux coopératif collecterMonopole ou partage des richesses ?

Coopérer c’est d’agir ensemble dans un but commun.
Une première expérience, un premier apprentissage vers la coopération est donc de collecter (des informations, des cartes, des trouvailles, etc.) puis de mutualiser les gains… ou les pertes ! Dans cette configuration, je ne gagne pour avoir plus que les autres, mais pour augmenter le gain commun. J’apprends le partage des richesses plutôt que le monopole, et je découvre ce faisant qu’il existe un autre plaisir du jeu que celui de nourrir mon égo… J’expérimente l’entraide comme facteur d’épanouissement personnel.

Mutualiser et favoriser l’entraide

Mais attention si les sensations coopératives de jeu sont très différentes des sensations compétitives, la structure du jeu ne suffit jamais à poser l’ambiance. Un jeu dit coopératif n’empêche pas une potentielle compétition/ comparaison entre les joueurs …, du genre « oui, ‘on’ a gagné, mais c’est surtout grâce à moi ». Cela fait partie de la vie et pour favoriser le vécu et l’expérience de mutualisation, nous proposons d’adapter certains jeux afin de matérialiser l’espace de mise en commun. Les jeux de Jim Deacove sont en général pourvu de cette zone de mutualisation des gains : Derrière la Porte Secrète, Caves and Claws… pour que tou-te-s les joueur-se-s ressentent leur participation à la victoire commune.

Trier par
  • animal-trackers Jim deacove
    20.00 

    Animal Trackers

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    De 2 ans à 12 ans

    Jeu rare
    Règles en Anglais uniquement
    Regardez attentivement et faites correspondre les traces dans la forêt menant à la tanière des animaux. Quand nous arrivons, retournez la carte Forêt pour voir quel animal nous avons suivi jusqu'à sa tanière. Ensuite, lisez les faits fascinants sur l'animal que nous avons trouvé. Tout le monde contribue à la découverte des animaux dans la forêt.Un bon jeu pour une classe, pour les camps, les fêtes d'anniversaire, pour les loisir, et l'éducation - où les groupes se réunissent pour jouer ensemble.
    2 ans, 3 ans, 4 ans, 5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans
    20.00 
    20.00 
  • let-s-go-sailing jim deacove
    25.00 

    Let’s Go Sailing

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    De 6 ans à l'âge adulte

    Jeu rare
    Règles en Anglais uniquement
    Vous êtes une équipe de navigateurs qui emmène votre voilier de Home Dock au port de l'île. Lorsque vous y serez en sécurité, vous célébrerez une grande journée de navigation avec un repas partagé ! Ensuite, vous lèverez l'ancre à nouveau et relèverez les voiles en direction de la maison.La voile est un défi, exigeant le meilleur effort de tous les membres de l'équipage. La contribution de chacun est valorisée.Chacun d'entre nous a une réserve de cartes d'action que nous partageons les unes avec les autres. Nous les utilisons pour faire avancer le bateau, négocier les courants forts et les vents forts, tout en essayant d'éviter les rochers et les récifs. Dans chaque jeu, l'emplacement des récifs est différent.Nous devons garder un œil sur les obstacles et pannes potentielles, utiliser judicieusement les cartes de la Garde côtière au cas où nous aurions besoin d'être secourues. Sans quoi nous pourrions finir par être à la dérive en mer!
    6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    25.00 
    25.00 
  • Épuisé
    Karuba junior boite jeu cooperatif
    25.00 

    Karuba Junior

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    A partir de 4 ans

    Ensemble, les joueurs partent à l’aventure et cherchent les trois trésors cachés dans la jungle sur l’île de Karuba ! Parviendront-ils à poser les tuiles « sentier » pour atteindre tous les trésors avant que les vilains pirates attaquent l’île ? Il leur faudra coopérer efficacement et faire attention aux tigres qui bloquent le passage. Avec un peu de chance et des esprits vifs, ils seront plus rapides que les pirates !
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans
    25.00 
    25.00 
  • 22.00 

    Petite Ferme Tactile

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    A partir de 2 ans

    Robin vit dans une belle ferme. Ce ne sont pas les activités qui manquent ! Aujourd’hui, les bébés animaux jouent à cache-cache et Robin doit les trouver. À travers quatre jeux, les enfants apprennent à reconnaître au toucher les contours des animaux et à les classer correctement. De plus, les enfants peuvent jouer librement avec les accessoires du jeu et s’amuseront avec de nombreux jeux de rôle sur la ferme.
    2 ans
    22.00 
    22.00 
  • Les-Montagnes-Hallucinees-jeu-cooperatif
    35.00 

    Les Montagnes Hallucinées

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    A partir de 12 ans

    Surmonterez-vous votre folie ?Antarctique, dans les années 1930. Une équipe d’expédition découvre une chaine de montagnes qui jusqu’à alors était inconnue. Face à leur soif d’aventure, ils ne peuvent s’empêcher de les explorer et de monter toujours plus haut afin d’atteindre le sommet de la plus haute montagne. Mais ce qu’ils ne savent pas, c’est que cette quête risque de les mener à leur perte. Car bien de nombreux secrets se cachent dans cette nature hostile, et la folie va s’emparer d’eux petit à petit. Ils croyaient vivre un moment historique mais c’est bien dans un cauchemar que s’engouffrent nos explorateurs.Principe du jeu :Vous intégrez cette équipe d’expédition et, tous ensemble, vous cherchez à atteindre le sommet de cette chaîne de montagnes pour ensuite vous en échapper. Pour gagner, il vous faudra avoir recueilli lors de votre ascension au moins autant de reliques que de blessures.Vous débutez la partie sur la côte. Retournez la tuile Rencontre qui matérialise le lieu où vous avez décidé de continuer l’excursion. À l’aide des cartes Équipement de tous les joueurs, tentez d’atteindre les objectifs donnés par la tuile. S’ils sont atteints, vous pouvez remporter différents bonus qui vous aideront à avancer dans votre quête ou des Reliques. Attention, une Relique trouvée vous donne automatiquement une folie.Si au contraire vous échouez, lancez les dés et, selon le résultat, infligez-vous des blessures ou de nouvelles pénalités. À moins que vous ne préfériez éviter le hasard et prendre de nouvelles folies afin d’espérer gagner la partie. Entre le chuchotement de l’un, l’interdiction d’utiliser ses pouces de l’autre ou les actes étranges de certains, arriverez-vous à comprendre vos coéquipiers lors de la résolution des objectifs de chaque tuile Rencontre ? Gravissez petit à petit ces montagnes, affrontez vos folies, tentez de cumuler le maximum de reliques afin d’annuler vos blessures lors du décompte final et surtout fuyez !
    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    35.00 
    35.00 
  • 35.00 

    Petits Musiciens

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    A partir de 2 ans

    Qui a envie de faire de la musique avec l’écureuil Eric ? Dans cette première collection de jeux, les enfants et leurs parents trouveront 8 jeux différents aux règles simples et aux parties de courte durée : jeux d’écoute avec des clochettes, memory sonore, courses musicales, jeux d’écoute attentive, jeux d’actions et de mouvements. Les différentes idées de jeu, les 4 clochettes et les accessoires tendrement illustrés divertissent pendant longtemps.
    2 ans, 3 ans, 4 ans, 5 ans
    35.00 
    35.00 
  • hoot-owl-hoot-cooperative-game
    18.00 

    Hoot Owl Hoot !

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    A partir de 4 ans

    De nuit, les six petits hiboux adorent partir à la découverte de la forêt. Il leur faut cependant rentrer chez eux avant que le jour se lève !Le but du jeu est de réussir à ramener tous les hiboux au nid avant le lever du soleil, c’est-à-dire avant que le dernier marqueur de temps n’ait atteint la dernière case sous le soleil.Les joueurs doivent jouer les plaquettes de la bonne couleur pour aider les petits hiboux à retourner à leur nid.Hoot Owl Hoot ! est un jeu en anglais édité par l'éditeur californien de jeux coopératifs Peaceable Kingdom. Le jeu est fourni avec un livret de règles de jeux en français. Il s'agit de la version originale du jeu "Vole avec nous Petit Hibou"Il est possible d'y jouer sans connaitre l'anglais car il n'y a aucun texte.
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    18.00 
    18.00 
  • count-your-chickens-jeu-cooperatif
    25.00 

    Count your Chickens

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    A partir de 5 ans

    Les poussins se sont échappés du poulailler et se sont dispersés partout dans la ferme ! L'objectif du jeu est d'aider leur mère-poule à retrouver ses poussins et à les ramener au poulailler avant qu’elle n’atteigne la dernière case du chemin.Count your Chickens ! est un jeu en anglais édité par l'éditeur californien de jeux coopératifs Peaceable Kingdom. Le jeu est fourni avec un livret de règles de jeux en français.Il est possible d'y jouer sans connaitre l'anglais car il n'y a aucun texte.
    Jeu rare
    3 ans, 4 ans, 5 ans
    25.00 
    25.00 
  • Peaceable-Places- jeu cooperatif Jim Deacove
    20.00 

    Peaceable Places

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    A partir de 5 ans

    «Le loup habitera avec l'agneau, le léopard avec la chèvre, le mouton et le lion ensemble, et la vache et l'ours auront un même pâturage. Le nourrisson s’ébattra sur le trou de l'aspic, et l'enfant sevré étendra sa main sur l'antre de la vipère» ISAIAH 11: 5-8.Les joueurs aident à réaliser la belle promesse qu'un temps viendra où l'amour vaincra la peur et toutes les créatures vivront ensemble dans la paix sans plus se blesser ni se détruire.Trois niveaux de jeu, de 5 ans à adultes.
    Jeu rare
    Règles en Anglais uniquement
    5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    20.00 
    20.00 
  • vitality-jeu-cooperatif
    45.00 

    Vitality

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    A partir de 7 ans

    Le but du Jeu est d’amener Tivita, le personnage au centre du plateau, au maximum de sa Vitalité.Pour cela, il faut répondre correctement à des cartes-quizz et compléter un puzzle de 12 pièces qui va redonner à Tivita toutes ses couleurs : La couleur rouge pour la bonne santé de son corps La couleur verte pour la bonne santé de ses émotions La couleur bleue pour la bonne santé de son intelligence La couleur violette quand son corps, ses émotions et son intelligence fonctionnent très bien, tous ensemble.Déchiffrez les réponses à l'aide des lunettes décodeur. Et attention aux Tivonpas !
    6-7 ans, 8-9 ans
    45.00 
    45.00 
  • pandemic - le regne de chtulu
    44.00 

    Pandemic – Le Règne de Chtulu

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    A partir de 14 ans

    Les Grands Anciens menacent l’humanité, des cultistes fous leur ouvrent des portails. Seuls des investigateurs chevronnés peuvent leur faire barrage… et empêcher la fin du monde !Entités issues d'un mal étranger et intelligent, les Grands Anciens menacent de s'évader de leur prison cosmique. S'ils s'éveillent, ils répandront leur terreur sur notre monde, nous plongeant tous dans une ère de folle cruauté, qui altèrera notre réalité à jamais...Repoussons les adorateurs et autres créatures terrifiantes et trouvons les indices qui nous permettront de garder les Grands Anciens endormis. Tandis que notre enquête nous enlise dans l'horreur, les limites de notre santé mentale seront testées comme jamais auparavant.. à moins qu'elles ne cèdent déjà ?Dans le jeu Pandemic : Le Règne de Cthulhu, nous incarnons des investigateurs. Coopérons pour sceller les quatre portails afin d'empêcher le réveil de Cthulhu mais aussi empêcher les cultistes et les Shoggoths d'envahir la ville...Basé sur la même mécanique que le célèbre jeu Pandémie, cette adaptation nous plonge dans l'univers célèbre et terrifiant de Cthulhu créé par Lovecraft.
    14 ans +, adultes
    44.00 
    Note 4.00 sur 5
    44.00 
  • Épuisé
    there-s-a-growly-in-the-garden-jeu-cooperatif
    20.00 

    There’s a Growly in the Garden – Il y a un Ronchon dans le Jardin

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    A partir de 5 ans

    Les joueurs s'aident les uns les autres à planter autant de jardin de fleurs que possible et aident les Ronchons à trouver ce dont ils ont le plus besoin, de sorte qu'ils ne choisissent pas et ne les enlèvent pas. Avec un partage d'idées et des stratégies de discussion, nous aiderons à transformer Crabby, Messy, Greedy, Stinky et Snobby en créatures plus heureuses.Parfois, nous aurons besoin d'épouvantails, ainsi que des articles spéciaux tels que le savon aux fruits, les balais de mailles, les pièces d'or, les boutons souriants et, surtout, une délicieuse tarte humble. Devinez quel Ronchon a besoin de quel objet!À chaque tour, un joueur obtient deux cartes pour jouer quelque part dans le jardin. Quand et où planter une fleur? Ou mettre un épouvantail? Ou laisser une tarte? Ah, prendre des décisions.Chaque jeu se déroule différemment, alors continuez à élaborer vos pistes de solution. Beaucoup de re-jouabilité pour ce jeu, pour jusqu'à six joueurs.
    Jeu rare
    Règles en Anglais uniquement
    5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans
    20.00 
    20.00 
  • ogres-and-elves-ogres et elfes - jeu cooperatif
    20.00 

    Ogres & Elves – Ogres et Elfes

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    A partir de 5 ans

    La famille royale vient visiter leur royaume des montagnes. Ils nous veulent de nous, les Elfes, que nous remplissions leurs coffres de trésor avec les différentes gemmes que nous extrayons de la mine. Cependant, Les Ogres ont entendu parler de la visite et envisagent de saisir tous les objets de valeur pour eux-mêmes.Nous devons faire de notre mieux pour que les Rois et les Ogres puissent partager les Goodies.Facile à dire. Cela nécessite beaucoup de travail d'équipe délicat ! Attachez-vous à vos boucliers invisibles, chers Elfes, et dirigez-vous vers les Mines. Les Rois arrivent !Comprend des règles pour 3 jeux, adapté pour les âges 5 à 7, 7 à 12 et 12 à adulte.
    Jeu rare
    Règles en Anglais uniquement
    5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    20.00 
    20.00 
  • berries-bugs-and-bullfrogs
    20.00 

    Berries, Bugs & Bullfrogs – Baies, Insectes et Grenouilles

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    A partir de 4 ans

    Quatre jeux coopératifs différents.Les joueurs forment autant de pièces Baies qu'ils le peuvent, avec l'aide des Grenouilles amicales. Les compétences mathématiques de base consistant à ajouter, en soustraire, à multiplier et à diviser tout entraînent.Six tuiles ont seulement des Baies sur eux. Six ont seulement des Insectes. Huit ont à la fois des baies et des insectes. L'insecte montré est une Limace, l'un des quelques insectes qui endommagent les Fraises. Chacune des 12 Grenouilles peut manger un insecte.Beaucoup d'amusement en perspective !

    Jeu rare

    Règles en Anglais uniquement

    4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    20.00 
    20.00 
  • verger geant jeu cooperatif
    89.00 

    Le Verger Géant

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    A partir de 3 ans

    Le grand classique des jeux coopératifs à jouer par terre sur un plateau de 70*70cm !Remplissons nos paniers de jolis et gros fruits mûrs avant que la corneille n'arrive pour les manger ! Qui des enfants ou de l'oiseau mangera les fruits ?Le jeu séduit par son univers, ses pièces en bois, la construction collective du puzzle central représentant la corneille et par son suspens - jeu de dé, avec reconnaissance des couleurs. Un jeu qui a fait ses preuves, un indémodable, agréable aussi pour les adultes.
    3 ans, 4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    89.00 
    89.00 
  • viva montanya jeu cooperatif
    18.00 

    Viva Montanya

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    A partir de 4 ans

    Vite, la montagne est en danger ! De nombreux déchets ont été abandonnés sur la montagne et la neige risque de les emporter en fondant.Une seule solution : retrouvez les animaux de la faune pyrénéenne cachés sous les ordures et déposez les déchets dans les bonnes poubelles avant que la neige ne fonde.L’occasion de sensibiliser les plus petits de manière ludique, à la préservation de la montagne et à la coopération.
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    18.00 
    18.00