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Grenoble

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Bermudes

Bermudes

Bermudes

Noté 4.00 sur 5 basé sur 1 notation client
(1 avis client)

11.00 

Note 4.00 sur 5

A partir de 10 ans

Bermudes : plongeons sous les mers à la recherche de trésors perdus. Un jeu coopératif dont la durée d’une manche est déterminée par la capacité des joueurs à retenir leur souffle !

Au signal les joueurs commencent à retenir leur respiration et peuvent alors poser des cartes pour essayer de récupérer des trésors.

Mais dès qu’un joueur reprend son souffle la manche s’arrête et on fait les comptes ! Si vous n’avez pas rempli les conditions requises par un trésor, c’est la vilaine sirène qui le récupère ! Après 5 manches, si les joueurs cumulent plus de trésors que la sirène, ils gagnent.

Bermudes est un jeu hors du commun, où la plus grande difficulté sera de parvenir à rire sans respirer !

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Informations complémentaires

Poids2 kg
Ages conseillés

8-9 ans, 10 – 11 ans, 12 – 13 ans

Nombre de joueurs

3, 4, 5, 6

Durée (environ en minutes)

10, 20

Type de jeu

Cartes

Mécanismes de coopération

Apprécier les défis, Collecter, Coopérer sans rôle, Gérer l'urgence

Thème

Aventure, Réaliste, Sport

Focus

Nouveauté

Auteur

Carlo Emanuele Lanzavecchia

Illustrateur

Oliver Freudenreich, Sandra Freudenreich

Editeur

Gigamic

Année

2016

Avis(1)

  1. Note 4 sur 5

    Bermudes est un petit jeu aux règles basiques : faire des suites de cartes numérotées, mais qui présente l’originalité d’être joué en apnée !
    Cette originalité collant parfaitement avec le thème de la plongée, ne donne donc pas l’impression d’une contrainte inutile ni artificielle : si nous retenons notre souffle c’est pour plonger plus ou moins profond à la recherche de trésors sou-marins.
    La coopération réside dans le fait de s’entraider pour achever autant de suites qu’il y a de joueur-euse-s : et si nous jouons en simultané, il nous faut tout de même être attentif-ve-s à ne pas bloquer le jeu de nos partenaires !
    L’apnée collective prend fin dès qu’un joueur-euse- a besoin de reprendre son souffle ou dès que toutes les missions sont achevées. On échappe donc au concourt d’apnée tout le groupe cesse de jouer en même temps.
    Attention aux trésors non récupérés : ils donnent des points à la sirène : en aura t-elle plus que nous ? Gageons que non !
    Les joueurs les plus jeunes (7 et plus) relèveront le défi avec joie, les adultes prendront plaisir à ce petit jeu simple et aux parties courtes 5 5 manches d’apnée).

    Prenez le si vous aimez :
    – les défis physiques (retenir son souffle)
    – les jeux aux règles simples,
    – les parties courtes
    – jouer en famille

    Ne le prenez pas si vous n’aimez pas :
    – un mode d’entraide assez limité
    – la communication non verbale
    – être essoufflé après avoir joué !

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