EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
37, rue de la Capelle
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


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EnVies EnJeux – Ardèche
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Amélie : 06 74 19 40 71

 

EnVies EnJeux – Isère
Grenoble

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Jean-Philippe : 06 31 78 40 48


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Exégèse

Exégèse

Exégèse

20.00 

A partir de 10 ans

Le couteau suisse des jeux de société !

Ce jeu révèle la force créatrice de notre perception du monde et de notre volonté. Il n’est pas besoin d’effort pour créer !
Les cartes parlent par le biais d’icônes et d’images et non de phrases. Afin de leur donner un sens, l’interprétation est essentielle. Or, l’interprétation est créatrice !

Les cartes Exégèse se répondent, se complètent et s’amendent en demandant aux joueurs de recourir à leurs souvenirs, envies et premières impressions. Elles constituent un squelette modulable que seuls les joueurs peuvent doter d’une âme et habiller de chair.

Exégèse a un potentiel de rejouabilité quasi-inépuisable. Se calquant sur la personnalité et l’humeur des joueurs, le jeu sera méconnaissable d’une partie à l’autre. Ceci est d’autant plus vrai si le groupe de joueurs varie.

Il s’agit d’une boîte à outils, incitant à piocher dans les souvenirs de chaque joueur (consciemment) ainsi que dans leur façon propre de percevoir les symboles (inconsciemment). Ce réservoir à idées est inépuisable car changeant d’un jour à l’autre. Les principes centraux du jeu étant l’interprétation, la communication et le compromis.

Il n’y a pas de façon de jouer prédéterminée ou juste. Il vous revient de découvrir en jouant, comment vous aimeriez jouer.
Exégèse déploie son plein potentiel. On tente alors de justifier par les cartes l’idée que l’on aimerait partager, ou inversement, on se laisse guider par les cartes en faisant pleinement confiance à sa propre interprétation.

Exégèse, tout en étant un jeu, est également un générateur de jeux. Un encouragement à créer ses propres jeux, sans craindre de les présenter à des amis avant même qu’ils ne soient aboutis, afin de profiter de l’efficacité étonnante d’une réflexion commune !

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Informations complémentaires

Poids2 kg
Ages conseillés

10 – 11 ans, 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes

Nombre de joueurs

1, 2, 3, 4, 5, 6

Durée (environ en minutes)

20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90

Mécanismes de coopération

Communiquer, Coopérer sans rôle

Type de jeu

Cartes

Thème

Abstrait, Animaux, Atlantide, Aventure, Commerce, Conte, Emotions, Enquête, Environnement, Histoire et faits divers, Loi de la gravité, Loufoque, Médiéval, Monstres et Cie, Nature, Peuples du monde, Réaliste, Sauvetage, Science-fiction, Sommeil/Nuit, Sport, Univers fantastiques

Focus

Artisan(e)

Auteur

Jean-Pierre Hufen

Illustrateur

Nicolas Zeutzius

Editeur

Azao Games

Année

2017

Lieu de fabrication

Belgique

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