EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


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EnVies EnJeux – Aveyron
37, rue de la Capelle
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


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EnVies EnJeux – Ardèche
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Amélie : 06 74 19 40 71

 

EnVies EnJeux – Isère
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38100 Grenoble

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Jean-Philippe : 06 31 78 40 48


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Pandemic Legacy – Saison 1

Pandemic Legacy – Saison 1

Pandemic Legacy – Saison 1

Noté 3.00 sur 5 basé sur 1 notation client
(1 avis client)

45.00 

Note 3.00 sur 5

A partir de 12 ans

Quatre virus menacent le monde d’éradication. Une équipe de scientifiques et de technicien-ne-s constitue le dernier espoir de l’humanité.

Ce qui diffère du Pandémie « classique », c’est que « legacy » signifie « héritage » et que nous allons donc jouer ici en campagne : chaque partie influence le déroulement des suivantes.
En effet, le paquet de carte Legacy nous donne au fur et à mesure du jeu, de nouvelles instructions, de nouveaux objectifs, etc. Parfois le jeu nous demande d’ouvrir un volet d’un « dossier secret », dans lequel se trouve des autocollants, qu’il faut placer sur le plateau, du matériel supplémentaire, des nouveaux éléments de règles à coller dans la règle de jeu …
Ce jeu est donc évolutif : plus on avance dans le jeu, plus nous avons de nouveaux éléments qui changent de manière irréversible les parties futures.

Cette avancée dans l’inconnu rend le jeu excitant, et plein de rebondissements. Pandemic Legacy est aussi déroutant car pour avancer dans le jeu, on modifie le plateau, on détruit des cartes, et une fois notre jeu terminé, la boite est inutilisable.
Cependant la campagne entière représente malgré tout un bon paquet d’heures de jeu, et une expérience unique.

Pandemic Legacy est un très bon jeu, prenant, innovant excitant, simple dans sa mécanique, mais technique dans sa pratique, avec une bonne durée de vie.

Il reçu l’As d’Or du jeu expert au Festival International des Jeux à Cannes 2016 !

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Informations complémentaires

Poids2 kg
Ages conseillés

12-13 ans, 14 ans +, adultes

Nombre de joueurs

2, 3, 4

Durée (environ en minutes)

60, 70

Mécanismes de coopération

Collecter, Coopérer avec rôles, Plannifier

Type de jeu

Cartes, Plateau

Thème

Réaliste, Sauvetage

Focus

Nouveauté, Récompensé

Auteur

Matt Leacock, Rob Daviau

Illustrateur

Chris Quilliams

Editeur

Filosofia, Z-Man Games

Année

2015

Lieu de fabrication

Allemagne

Avis(1)

  1. Note 3 sur 5

    Un jeu peu commun, où la partie a des influences concrètes et irréversibles sur le jeu et les composants : cartes déchirées, autocollants… Une partie du matériel sera gagnée ou perdue en fonction des résultats des joueurs, et découverte au fur et à mesure des parties.

    Il est donc fortement conseillé d’y jouer avec les mêmes joueurs, et une fois le jeu terminé (entre 12 et 24 parties), un autre groupe ne pourra pas y jouer.

    Pour ce qui est des sensations de jeu, elles sont identiques à celles du Pandémie classique, à ceci près que l’irréversibilité ajoute une tension palpable pendant la partie, car chaque décision aura des conséquences.

    Prenez-le si vous aimez :
    * Pandémie
    * les jeux qui ont des conséquences en dehors des parties

    Évitez-le si vous n’aimez pas :
    * jouer toujours avec le même groupe
    * les jeux « jetables »

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