EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
37, rue de la Capelle
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


 coline.enviesenjeux@gmail.com

EnVies EnJeux – Ardèche
4 rue du Rouvoumbal
07 140 Les Vans

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Amélie : 06 74 19 40 71

 

EnVies EnJeux – Isère
Grenoble

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Jean-Philippe : 06 31 78 40 48


contact38@envies-enjeux.com

Room 25

coopération ou compétition ?

Room 25

Room 25

Noté 2.00 sur 5 basé sur 1 notation client
(1 avis client)

35.00  29.00 

Note 2.00 sur 5

A partir de 12 ans

Nous sommes prisonniers, et pour nous échapper, nous devons trouver la Pièce 25. Mais attention : toutes les pièces ne sont pas bonnes à visiter…

Nous devrons être prudents et malin pour trouver la bonne pièce sans tomber dans les pièges, avant qu’il ne soit trop tard !

Attention : le jeu est prévu avant tout pour être joué avec des Gardiens, des joueurs dont le rôle caché est de faire perdre les autres. Pour des joueurs experts, le mode purement coopératif pourra être trop facile.

000

Informations complémentaires

Poids2 kg
Ages conseillés

12 – 13 ans, 14 ans +, adultes

Nombre de joueurs

1, 2, 3, 4, 5, 6

Durée (environ en minutes)

30, 40

Type de jeu

Cartes, Dés, Plateau

Mécanismes de coopération

Choisir son camp, Coopérer avec rôles, Course poursuite, Explorer, Plannifier

Thème

Science-fiction, Univers fantastiques

Focus

Récompensé

Auteur

François Rouzet

Illustrateur

Camille Durand-Kriegel, Daniel Balage

Editeur

Matagot

Année

2012

Lieu de fabrication

Pologne

Avis(1)

  1. Note 2 sur 5

    Le principal défaut de Room 25 est que c’est avant tout un jeu compétitif.

    Il existe bien un mode purement coopératif, mais les mécaniques tombent un peu à plat à mon goût dans ce mode. Soit on suit les règles, auquel cas on ne peut pas dire ce qu’on prévoit de faire comme actions, ce qui est un peu dommage pour un jeu coopératif, soit on décide d’autoriser la communication mais dans ce cas la mécanique de base qu’est la programmation ne fonctionne plus.

    Du point de vue de la coopération, difficile de mettre en place une stratégie commune puisque chacun devra choisir ses actions dans son coin. On pourra s’entraider en déplaçant les tuiles pour favoriser le déplacement des autres.

    Prenez le si vous aimez :
    * l’exploration
    * prendre vos décisions seul

    Évitez le si vous n’aimez pas :
    * les jeux répétitifs
    * les jeux faciles

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