EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
37, rue de la Capelle
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


 coline.enviesenjeux@gmail.com

EnVies EnJeux – Ardèche
4 rue du Rouvoumbal
07 140 Les Vans

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Amélie : 06 74 19 40 71

 

EnVies EnJeux – Isère
15 rue Eugène Sue
38100 Grenoble

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Jean-Philippe : 06 31 78 40 48


contact38@envies-enjeux.com

Thunderbirds

Thunderbirds

Thunderbirds

Noté 3.00 sur 5 basé sur 1 notation client
(1 avis client)

55.00 

Note 3.00 sur 5

A partir de 10 ans

Vous voici en 2065. Aux commandes de votre flotte de véhicules à la technologie de pointe, que ce soit sur terre, mer, air ou dans l’espace, vous êtes prêt à intervenir pour sauver des vies humaines en danger.

Depuis votre base sur une île du Pacifique Sud, l’organisation secrète « Sécurité International » financée par la richissime famille Tracy, défie les criminels et autres espions qui sont prêt à tout pour voler les secrets de leurs incroyables machines.

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Informations complémentaires

Poids2 kg
Ages conseillés

10-11 ans, 12-13 ans, 14 ans +, adultes

Nombre de joueurs

1, 2, 3, 4

Durée (environ en minutes)

80, 90, 100 +

Mécanismes de coopération

Coopérer avec rôles, Explorer, Plannifier

Type de jeu

Cartes, Dés, Plateau

Thème

Aventure, Sauvetage, Science-fiction, Univers fantastiques

Auteur

Matt Leacock

Editeur

Asyncron Games

Année

2016

Lieu de fabrication

Chine

Focus

Nouveauté

Avis(1)

  1. Note 3 sur 5

    Un jeu de stratégie aux règles plutôt simples.

    Il s’agit principalement de coordonner sur les différentes lieux différentes « ressources » : personnages, véhicules, engins spécialisés. On cherche donc surtout à optimiser ses actions, réduire les déplacements…

    La progression des catastrophes et du plan du « grand méchant » est plutôt bien rendue et donne un certain sentiment d’urgence.

    Du point de vue de la coopération, il s’agit avant tout d’établir une stratégie commune : certains personnages sont plus aptes que d’autres à prévenir certaines catastrophes, il faut tenir compte compte de la position géographique des personnages et des véhicules… Ce qui est intéressant ici, c’est qu’il est très facile de déplacer les pions des autres personnages, et que tout le monde peut contrôler tous les véhicules. Il faudra donc se mettre d’accord sur qui fait quoi, et se coordonner et s’entraider pour y arriver.

    Prenez le si vous aimez :
    * réfléchir et élaborer collectivement des stratégies
    * les jeux aux règles simples

    Évitez le si vous n’aimez pas :
    * les jeux un peu répétitifs
    * que la victoire dépende en bonne partie de la chance

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