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Space Alert
Coopérer avec rôles, Gérer l'urgence, Jeux de société, PlanifierA partir de 12 ans
Jeu fantastique et coopératif de survie. Embarqué à bord d'un vaisseau voyageant dans l'hyper-espace, nous devons repousser les menaces extra terrestres qui fondent sur notre embarcation. La première est une phase de programmation des actions. Elle est rythmée par un cd qui sert de chronomètre, annonce des évènements spéciaux comme les attaques extra-terrestres, les ruptures de communication ou la possibilité de piocher des cartes d'action. Pendant cette phase limitée dans le temps les joueurs doivent se coordonner pour faire face aux menaces qui les attendent. Le CD contribue à mettre une ambiance de stress et d'urgence autour de la table lors de cette phase de jeu. Ce jeu demande une forte capacité de coordination, permet de se répartir des rôles en équipe. La seconde phase consiste à dérouler la programmation que les joueurs ont établi lors de la première phase. À ce stade, les joueurs n'ont plus de choix à effectuer, ils se contentent d'observer le résultat de leur programmation. L'objectif du jeu est de survivre jusqu'à la fin des tours. En fonction des dommages encaissés et de certaines actions menées, un système de points permet d'évaluer la performance de l'équipe.Écouter le PODCAST
https://soundcloud.com/envies-enjeux-1/space-alert12 - 13 ans, 14 ans +, adultes45.00 €Note 5.00 sur 5 -
Mice and Mystics
Coopérer avec rôles, Course poursuite, Explorer, Jeux de société, PlanifierA partir de 12 ans
Mice and Mystics est un jeu de plateau et de stratégie coopératif. Vous y interprétez le rôle de souris aventurières qui cherchent à s'échapper d'un château et sauver leur royaume en péril. Sauvez votre royaume du méchant Vanestra ! Faîtes face ensemble à vos ennemis : les rats, les cafards, les araignées et surtout le chat du château ! Avec Mice and Mystics, vous allez vivre tous ensemble une aventure passionnante. Dans ce jeu coopératif, vous évoluez dans un château et devez faire preuve de courage pour relever les nombreux défis contenus dans les différents chapitres qui se succèdent. Sur un principe de figurines évoluant sur un plateau représentant un château, Mice and Mystics intègre un aspect narratif avec un conte qui accompagne vos pérégrinations tout au long du jeu et se nourrit de vos propres actions. Les règles relativement simples évoluent lors de la partie et rendent le jeu dynamique. Les rebondissements sont nombreux, les illustrations particulièrement soignées participent à cette immersion pendant les parties de près de 2 heures.12 - 13 ans, 14 ans +, adultes55.00 €Note 3.00 sur 5 -
Pandemic
Collecter, Coopérer avec rôles, Jeux de société, PlanifierA partir de 10 ans
Quatre virus menacent le monde d’éradication. Une équipe de scientifiques et de technicien-ne-s constitue le dernier espoir de l’humanité. Avec vos compétences respectives, vous devrez découvrir les remèdes à ces maladies, soigner les populations des villes infectées avant que la propagation soit trop importante, et annihiler définitivement la menace. Mais attention, il vous faudra des trésors d’imagination et de coopération pour ne pas sombrer, submergé-e-s par cette course contre la fatalité… Pandémie est un excellent jeu, qui est ressorti en juillet 2013 dans une nouvelle version après une année de rupture !8-9 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes35.00 €Note 4.50 sur 5 -
Les Poilus
Collecter, Coopérer avec rôles, Course poursuite, Jeux de société, PlanifierA partir de 10 ans
Les Poilus vous invite a entrer dans la peau des hommes qui ont combattus pendant le première Guerre Mondiale. Vous et vos meilleurs amis découvrez soudainement qu'un ordre de Mobilisation Générale affiché sur le mur de la mairie appel tous les hommes à combattre pour la France. Envahis par la panique, vous promettez à vos amis de ne jamais les laisser tomber et de rester solidaires pour revenir tous ensemble à tout prix ! Dans le jeu coopératif Les Poilus, vous devrez faire face aux missions remplies de menaces, pièges et coups durs en vous aidant des discours, porte-Bonheur et soutiens de vos amis, pour qu'enfin la Paix renaisse avant que le Moral ne soit épuisé.10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes18.00 €Note 4.00 sur 5 -
Magic Maze Tower
Communiquer, Coopérer avec rôles, Explorer, Jeux de société, Se coordonnerDe 9 ans à l'âge adulte
Magic Maze, un jeu coopératif de coordination à communication limitée
Magic Maze Tower est un jeu complet et indépendant. exploitant d'une nouvelle manière le système de jeu novateur inventé pour Magic Maze. Après avoir dérobé des articles dans le centre commercial du coin (voir Magic Maze, Maximum Security), nos héros ont été arrêtés et emprisonnés dans une tour de près de cent étages. Faisant feu de toute leur ingéniosité, et aidé par la petite sœur de la sorcière arrivée en renfort grâce à son pouvoir de téléportation, notre bande de bras cassés tente de s’enfuir de la tour en en parcourant un à un ses niveaux labyrinthiques. Dans le jeu Magic Maze Tower, les héros se rendent (parfois) d’abord dans leur armurerie de prédilection avant de (toujours) s’enfuir par une case de sortie commune ou propre à chacun.Magic Maze,Tower un jeu avec des scénarios
L’une des grandes forces de Magic Maze résulte dans les scénarios proposés. Le jeu offre aux joueurs de nombreux scénarios aux difficultés variables apportant chacun leurs spécificités. Ainsi, les joueurs peuvent jouer de longues heures sans tomber dans une routine qui viendrait diminuer l’intérêt pour le jeu. La jouabilité de Magic Maze est donc optimale. Dans Magic Maze Tower, ce sont 91 quêtes séparées en 15 aventures différentes qui sont présentes dans la boîte, avec une difficulté progressive, ainsi que 6 quêtes rapides qui constituent un tutoriel complet pour appréhender les règles du jeu en douceur.Originalité par rapport au jeu de base
Magic Maze Tower bénéficie de règles ayant subtilement évolué. Ainsi Jouez sans la pression du temps et sans le stress provoqué par le pion "Fais quelque-chose" de Magic Maze8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes25.00 €