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Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

  • animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle
  • ateliers théâtre-forum,
  • ateliers d’entraide,
  • cercles de parole, cercles restauratifs,
  • intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

  • le soutien à la parentalité,
  • la prévention des violences et du harcèlement,
  • la gestion des conflits,
  • l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

jeu coopératif ado

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113-128 sur 327 produits

  • avengers l ascension de thanos jeu collaboratif
    50.00 

    Avengers – L’ Ascension de Thanos

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    A partir de 10 ans

    Luttez ensemble contre Thanos pour l'empêcher de réunir les 6 Pierres d'Infinité !
    Dans le jeu, les joueurs recrutent des héros et constituent une équipe pour affronter Thanos et ses forces infâmes. Parviendrez-vous à l'empêcher de réaliser son plan machiavélique ? Thananos souhaite collecter les six Pierres d'Infinité pour alimenter le Gant de l'Infini et vous faire perdre la partie. Saurez-vous l'en empêcher ? Les joueurs perdent la partie quand Thanos a récupéré les six gemmes, tué dix héros ou tous les huit héros d’une même équipe, mais la remportent quand il sont parvenus à vaincre le nombre d’ennemis fixés à l’avance, sept pour une première partie « facile », jusqu’à dix pour plus de challenge, sachant qu’on peut également augmenter la difficulté en octroyant à Thanos un peu d’avance dans sa collecte des gemmes en début de partie, avant qu’enfin les héros puissent intervenir. L’Ascension de Thanos est un jeu familial. Cela n’exclut pas du challenge, mais rassure normalement sur la longueur des règles. En l’occurrence quatre pages à peine, dont la moitié est occupée par des illustrations, des exemples et un résumé. Comme pour Hogwarts Battle, on ne peut nier un certain talent à USAopoly pour concilier accessibilité et jeux intéressants, tant thématiquement que mécaniquement.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    50.00 
    50.00 
  • Épuisé
    FORMZ_jeu collaboratif

    Formz

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    A partir de 7 ans

    Chaque joueur reçoit un jeton représentant une ellipse, un triangle, un rectangle ou M. Formz ! Ce dernier choisit une catégorie et doit deviner le mot que vous allez dessiner. Vous consultez la carte de la catégorie choisie et décidez ensemble du mot à dessiner. Vous devez réaliser un dessin commun mais chacun d’entre vous ne peut dessiner que la forme indiquée sur son jeton ! Si M. Formz trouve le mot dessiné, vous marquez un point ! Tous les jetons sont réattribués et un nouveau tour de jeu débute… Mais attention, le temps défile vite ! Combien de mots pourrez-vous trouver au total ?!
    6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
    20.00 
  • Kingdom_rush_faille temporelle- jeu collaboratif
    60.00 

    Kingdom Rush – Faille Temporelle

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    A partir de 12 ans

    Kingdom Rush - Faille Temporelle adapte le célèbre jeu de tower defense mobile en jeu de plateau. Il propose aux joueurs-euses une campagne, avec des pouvoirs de héros asymétriques et un une rejouabilité infinie ! Dans Kingdom Rush: Rift in Time, vous et vos alliés travaillez ensemble pour repousser l'assaut du mystérieux Time Mage ! Commandez des héros et construisez des tours pour défendre le royaume. Placez des tuiles de polyomino. Attaquez  vos ennemis. Déployez des soldats pour retenir la horde en constante progression. Attention cependant ! Car les portails du Time Mage font des ravages,et provoquent la déformation de toutes les tours ! Jouerez-vous vos tours pour défendre le royaume ? Ou les passerez-vous à vos compatriotes pour que les tours puissent être améliorées ? La décision appartient à chacun-e ! Kingdom Rush - Faille temporelle, est un jeu coopératif : relevez les défis d’une campagne de scénarios dont la difficulté augmente progressivement. Car le Mage du Temps tente d’éliminer toute résistance pour s’approprier le Royaume. Aussi, chaque scénario a une mise en place unique avec différents ennemis à vaincre ainsi que différents objectifs à réaliser. En tant que héros, vous gagnerez en accomplissant la mission décrite dans chaque scénario. Chaque scénario se joue et se gagne d’une manière différente.
    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    60.00 
    60.00 
  • ampli a emotions outil relationnel
    45.00 

    L’Ampli à Émotions

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    A partir de 7 ans

    L’Ampli à émotions est un OUTIL simple et intuitif pour identifier et exprimer nos émotions en se passant de vocabulaire. Après avoir identifié vos émotions du moment, réglez l’intensité de chacune sur une échelle de 0 à 10 à l'aide des potentiomètres ! Il facilite l’écoute de soi et l’auto-empathie. Partagez votre humeur et l'ampli à émotions deviendra un véritable outil de communication authentique ! En famille, entre amis ou entre collègues, utilisez le partout où vous souhaitez développer l’empathie et relier nos humanités.
    Qu'est-ce que c'est ?
    L’Ampli à émotions est un outil innovant qui facilite l’écoute de soi. Particulièrement intuitif, il permet une écoute fine et subtile de son état émotionnel du moment, d’identifier les émotions ressenties et de régler l’intensité de chacune à l’aide des potentiomètres. Il devient un véritable support ou prétexte à la communication lorsqu’il est partagé, affiché, expliqué.
    Pour qui ? Pour quoi ?
    L’Ampli à émotions s’adresse à toute personne désireuse de porter une attention à ses émotions de l’instant et de les rendre lisible pour soi-même ou pour les autres. En famille, en couple, au bureau, à l’école… toutes les occasions sont bonnes pour développer la conscience et l’affirmation de Soi. L’écoute auto-empathique à partir de l’Ampli représente la première étape d’une prise en compte de soi : identifier ses émotions pour repérer ses besoins et tenter d’y répondre. Selon le principe de Communication Non-Violente selon Marshall Rosenberg. Le partage de notre état émotionnel avec autrui doit nécessairement être consenti car il relève de l’intime. L’utilisation de l’Ampli à émotions dans un cadre éducatif ou thérapeutique s’entoure d’une grande vigilance: un climat de confiance propice et serein, la réciprocité du partage et le respect absolu de la liberté de ne pas s’exprimer sont la garantie d’un échange profond, authentique et nourrissant pour chacun.
    6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
    45.00 
    45.00 
  • Épuisé
    longueur d onde jeu collaboratif

    Longueur d’Onde

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    A partir de 14 ans

    Longueur d'Onde est un jeu de communication. En version compétitive, à chaque tour, un joueur tente de faire deviner à son équipe où se trouve la cible (placée aléatoirement) qui rapporte le maximum de points. Pour cela, il leur donne un indice issu d’un thème proposant deux notions opposées (triste/joyeux, chaud/froid, etc.). Si les points sont très à gauche, il va indiquer quelque chose de très triste, très à droite, de très joyeux. Mais si la cible est au milieu de la partie droite, il faut trouver un truc joyeux, mais pas trop, afin que ses partenaires place l’aiguille au bon endroit ! Une fois que le ‘médium’ a donné son indice, son équipe discute de l'endroit où se doit se trouver la cible et déplace l’aiguille vers cet emplacement du demi cercle. Plus l'équipe devine juste, plus elle marque de points ! Dans la version coopérative, le médium est au service de tous les joueurs et celui-ci tourne, sans appartenir ni s'identifier à une équipe spécifique.
    Longueur d'Onde arrive enfin sur les tables de jeu, et peut même se jouer en visioconférence ! Une belle opportunité par les temps qui courent...
    14 ans +, adultes
    30.00 
  • andor-junior jeu cooperatif
    35.00 

    Andor Junior

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    A partir de 7 ans

    Depuis la grande tempête, vous apercevez régulièrement une louve sans ses petits rôder anxieusement autour du château. Les trois louveteaux ont été vus pour la dernière fois dans les montagnes, de l’autre côté de la rivière. Ils se sont certainement égarés dans la mine des Nains… Vous décidez aussitôt de leur porter secours ! Mais avant de partir à leur recherche, vous devez accomplir les missions que vous confie Mart, le vieux Gardien du pont. Sinon, ce dernier ne vous laissera pas traverser la rivière ! Dans le jeu coopératif Andor Junior, vous incarnez une Magicienne, un Guerrier, une Archère et un Nain. Chaque partie vous réserve de nouveaux défis à affronter ensemble.
    6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    35.00 
    35.00 
  • Épuisé
    lovebirds jeu d'ambiance coopératif duo

    Lovebirds

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    A partir de 16 ans

    LOVEBIRDS, c'est un jeu pour les amoureux. C'est une bouffée d'air frais dans votre couple, des sourires, de nouveaux souvenirs, et peut-être même des papillons
    C'est un jeu-défi qui se joue en couple durant 30 jours, en secret. Chaque amoureux ouvre son paquet de 27 cartes uniques, et choisit 5 cartes-mission. Chacun doit accomplir ses 5 missions durant le mois.
    Exemples de mission:
    Allez voir ensemble un coucher de soleil Prépare-lui un p'tit-dej au lit... un mercredi matin! Place un mot d'amour en secret dans ses affaires Etc. 5 missions par toi + 5 missions par l'autre = 10 bons moments en 30 jours. Ce n'est pas une thérapie de couple, mais ça fait du bien. C'est un jeu d'Amour. Voilà tout.
    16 ans +, adultes
    15.00 
  • Épuisé
    ronchonchon jeu cooperatif

    Ronchonchon

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    A partir de 6 ans

    L’ambiance n’est pas au beau fixe dans la maison, un de vos coloc a un problème. Pour que tout rentre dans l’ordre, il va falloir coopérer pour l’écouter et trouver avec lui des solutions. Mais attention, il va falloir réussir à résoudre son problème avant que Le Spleen, l’incarnation des idées noires, n’entre dans la maison, sinon c’est l’embrouille assurée !
    Ronchonchon est un jeu de rôle et de mémoire sur les émotions et sur les besoins qui y répondent suivant les moments de notre vie.
    6 personnages et 24 scénarios permettront aux joueurs d’imaginer un ressenti par rapport à une situation donnée. Ronchonchon permet d’apprendre à mieux se connaitre, mieux se comprendre et de développer son attention face aux autres. C’est aussi un jeu dont le temps est rythmé par un infâme personnage, Le Spleen, dont seul un jeu en coopération vous permettra de l’éloigner.
    6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
    25.00 
  • association-10-des-jeu cooperatif
    22.50 

    Association 10 Dés

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    A partir de 10 ans

    La victoire vient des idées, les idées naissent des dix dés.
    Que ce soit en mode coopératif ou compétitif, trouvez la meilleure association de mots qui vous permettra de gagner ! Que ce soit en mode compétitif (en équipes) ou coopératif (dès 2 joueurs), tout commence par un lancer de dés. Aussitôt, tous les joueurs mettent leurs neurones en action pour trouver une association d’idées grâce aux différents mots inscrits sur les dés. Une association c’est un mot, un lieu, un personnage, un titre... Tout est possible, il n’y a aucune limite aux idées ! Ainsi, Léa attrapera les mots « Film » et « Bateau », car elle pense à « Titanic ».
    Dans le mode compétitif,
    le chrono est lancé : Louis, son partenaire, dispose de 30 secondes pour deviner à quoi elle pense. S’il ne trouve pas, l’équipe adverse peut aussi tenter sa chance et deviner le mot de Léa.
    Dans le mode coopératif,
    tous les joueurs cherchent simultanément. Mais attention, les erreurs sont comptées ! Si Antoine répond « Les Dents de la mer », le pion avance sur la piste des fausses bonnes idées. Au bout de 5 fausse bonnes idées, la partie est finie... Au fur et à mesure des tours, le nombre de dés à associer augmente, ce qui fait grimper la difficulté - et l’ambiance!
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    22.50 
    22.50 
  • paris1889-box jeu cooperatif
    30.00 

    Paris 1889

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    A partir de 16 ans

    Paris 1889 est un jeu coopératif narratif et d’horreur pour 3 à 6 joueurs, d’une durée de 30 à 60 minutes.
    Créé par Florian Fay et illustré par David Sitbon, vous y incarnez un jeune adulte d’une petite ville américaine à la fin des années 1990. 10 années après les événements de Greenville, vous retrouvez vos amis lors d’une réunion d’anciens élèves. Après quelques pas de danse, vous décidez de retourner dans les sous-sols de Greenville pour vous remémorer l’aventure vécue ensemble 10 ans plus tôt. C’est alors que vous tombez nez à nez avec un portail magique. Attiré une nouvelle fois vers l’aventure, vous empruntez ce portail et vous retrouvez à Paris en 1889, là où tout a commencé. La Secte de l’Anneau Rouge vénère une créature appelée « Abomination » et s’apprête à renverser l’équilibre des forces entre le bien le mal grâce à de mystérieux anneaux magiques… Pour mettre fin à tout cela, vous devez affronter l'Abomination ou dérober les anneaux ! /h5>Comment jouer A chaque manche, un joueur différent sera l’Investigateur Principal et tentera d’associer secrètement la carte qui convient le mieux à l’histoire de chaque personnage en jeu. Une fois que l’Investigateur Principal a fait son choix, les autres joueurs vont devoir retrouver la carte qui a été associée à leur personnage afin que tous progressent dans leur enquête et arrivent à trouver les Anneaux magiques !
    Comment gagner
    Si l’association est bonne, le joueur prend la carte et la place au-dessus de sa précédente. Il fait progresser son pion Personnage d’une case sur le plateau et pourra parfois collecter un Anneau, ou un Objet que les joueurs pourront utiliser pendant la partie. Lors que tous les Anneaux ont été collectés, les joueurs gagnent la partie ! Si l’association est mauvaise, la carte est défaussée et le pion personnage du joueur n’avance pas sur le plateau. Cela le rendra plus vulnérable au Monstre qui poursuit les joueurs en avançant d’une case (parfois deux). Si, à la fin d’une manche, le Monstre rattrape un des Personnages, alors la Scène Finale a lieu ! Lors de la Scène Finale, les joueurs auront une ultime chance de remporter la partie s’ils arrivent à trouver toutes les associations, sans aucune erreur ! Pour cela, l’Investigateur peut utiliser les Anneaux trouvés par les joueurs en les plaçant sur les cartes autour du plateau. Ces Anneaux sont troués à l’intérieur, ce qui permet d’insister sur un détail en particulier de la carte.
    16 ans +, adultes
    30.00 
    30.00 
  • marvel united jeu cooperatif
    36.00 

    Marvel United

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    A partir de 14 ans

    Marvel United : Unis contre les Super-Vilains !
    Red Skull, Ultron et Taskmaster attaquent la ville, chacun avec son propre plan diabolique de destruction et de domination. Pour les arrêter, des super-héros comme Captain America, Iron Man et Captain Marvel unissent leurs forces. Au final, les efforts combinés de ces héros suffiront-ils à sauver le monde ? Dans Marvel United, les joueurs doivent travailler ensemble pour arrêter les plans d'un Supervillain malfaisant. Ils utiliseront le paquet personnalisé de pouvoirs et de capacités de chaque héros, en jouant sur les forces des uns et des autres pour plus d'effet. Et tout en essayant de terminer les missions et d'éliminer le méchant avant qu'il ne soit trop tard. Ils se battront dans des endroits tout autour de la ville. Au final, soit la ville sera sauvée, soit le monde sera condamné.
    14 ans +, 16 ans +, adultes
    36.00 
    36.00 
  • dinoblivion jeu cooperatif
    25.00 

    Dinoblivion

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    A partir de 12 ans

    Dinoblivion est un jeu de stratégie combinant des éléments de Tableau et Deck Building. Cela dans un univers où l’humanité coexiste avec les dinosaures. Vous contrôlez les membres d’un clan primitif cherchant à se développer. Pour cela, vous chasserez, gérerez vos ressources, construirez de puissants Totems... Et... vous combattrez de terrifiants Dinosaures ! Développez une stratégie à long terme et former des combos pour maximiser vos chances de gagner !
    12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
    25.00 
    25.00 
  • 11.00 

    Mint Coopérative

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    A partir de 14 ans

    Mint coopérative est un jeu coopératif léger et rafraichissant
    Combattez la mauvaise haleine ensemble grâce à ce parfait jeu de poche que vous pouvez emporter partout avec vous ! Votre mission est simple : Protéger Mintopia City et les autres villes du Comté de Mortimer des plans machiavéliques du S.T.O.M.A, le Syndicat pour la Terreur Odontologique et les Maladies Associées. Mint Cooperative est un jeu coopératif léger et rafraîchissant avec des règles faciles à apprendre et un gameplay stratégique. Sa taille compacte le rend facile à mettre dans votre poche pour l’emporter n’importe où. Avec sa règle accessible, Mint Cooperative est un excellent outil pour initier les nouveaux joueurs au style de jeu coopératif.
    14 ans +, adultes
    11.00 
    11.00 
  • Dark Souls le jeu de cartes jeu coopératif
    45.00 

    Dark Souls – le Jeu de Cartes – VF

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    A partir de 14 ans

    Dark Souls The Card Game est tiré de la série Dark Souls par BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Ce jeu de cartes est un deck builder évolutif et coopératif pour 1 à 4 joueurs. Les joueurs doivent travailler ensemble pour apprendre à battre les nombreux ennemis qui les attendent avant de se confronter à de puissants Bosses. Tout en explorant, ils devront battre leurs opposants pour obtenir des âmes et des trésors. Ces derniers leur serviront à faire évoluer leur deck afin de mieux combattre. Adaptez votre stratégie, faites évoluer votre deck, et préparez-vous à mourir !
    14 ans +, 16 ans +, adultes
    45.00 
    45.00 
  • Imagine famille jeu coopératif
    22.00 

    Imagine Famille

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    A partir de 10 ans

    Imagine revient dans une version pour les enfants… et leurs parents !
    Cet incontournable du jeu d’ambiance se dote d’un plateau, pour aider à la compréhension et la prise en main, de devinettes plus simples, avec plus de choix, ainsi que des cartes avec des fonds blancs pour bien voir les dessins, etc. ! Toutes les difficultés ont été levées pour les jeunes joueurs ! Ils vont s’amuser à faire deviner ou à deviner un animal, un objet, un métier, un personnage… avec toutes les cartes transparentes ! Elles pourront être assemblées, superposées et animées. Un jeu testé et approuvé par les enfants qui stimule la créativité et l’imagination !
    La mécanique d'Imagine
    Dans le jeu Imagine, vous allez tenter de faire deviner des mots à l'aide de cartes transparentes que vous allez assembler, superposer, combiner, voire animer. Ce jeu d'ambiance original et très amusant vous propose des possibilités infinies. A chaque tour, le joueur qui doit faire deviner une énigme peut utiliser une ou plusieurs des 61 cartes représentant des symboles ou des objets. Imagine est un jeu qui fait appel à votre créativité. Faites deviner les énigmes en utilisant les cartes transparentes. Vous pouvez les disposer comme vous le souhaitez, les assembler, les superposer et même des faire bouger. Mais attention ! Vous devez rester silencieux et vous ne pouvez pas mimer avec vos doigts.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    22.00 
    22.00 
  • pandemic legacy saison 0 jeu cooperatif
    70.00 

    Pandemic Legacy – Saison 0

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    A partir de 12 ans

    Pandemic Legacy Saison 0 vous plonge dans l’année 1962. La guerre froide atteint son paroxysme.
    Les Soviétiques développent une nouvelle arme : un pathogène inconnu qui pourrait faire de nombreuses victimes. Vous êtes entrés à la CIA pour anéantir de telles menaces. Le destin du monde est entre vos mains et le temps presse… Voyagez à travers les territoires soviétiques, alliés ou neutres, sauvegardez votre couverture, exposez les agents russes avant qu’ils n’aggravent les tensions internationales et découvrez la vérité. Grâce à ce jeu coopératif, 2 à 4 joueurs participeront à une campagne de 12 mois. Leurs réussites et leurs échecs auront un impact sur vos futures missions. Appliquez les règles et consignes fournies et nous sommes certains que votre mission sera un succès. Cette Saison 0 est une préquelle aux Saisons 1 et 2. Vous n’avez pas besoin de les avoir jouées pour profiter de Pandemic Legacy Saison 0 ! Pandemic Legacy Saison 0 est un jeu indépendant de tout autre jeu de la Gamme Pandémie.
    14 ans +, adultes
    70.00 
    70.00