Allez, petits Poissons ! – Tempo Kleine Fische
10.00 €
A partir de 4 ans
Ce jeu est bien agréable ! Nous avons le choix de soutenir les pêcheurs ou les poissons, et donc de changer de rôle et de parler des besoins, de la prédation, etc.
Une occasion aussi de choisir de coopérer ou de s’opposer par équipes, pour explorer les différentes sensations de jeu. Le mécanisme est simple : soit nous devons attraper les poissons avant qu’ils n’atteignent l’océan, soit nous devons mener les poissons à la mer avant l’arrivée des pêcheurs.
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Informations complémentaires
Poids | 0.2 kg |
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Ages conseillés | 3 ans, 4 ans, 5 ans |
Nombre de joueurs | 1, 2, 3, 4, 5, 6 |
Durée (environ en minutes) | 10 |
Type de jeu | Dés, Plateau |
Mécanismes de coopération | Choisir son camp, Coopérer sans rôle, Course poursuite |
Thème | Animaux, Environnement, Réaliste, Sauvetage |
Auteur | Günter Burkhardt |
Illustrateur | Barbara Kinzebach, Gabriela Silveira |
Editeur | Ravensburger |
Année | 2000, 2012 |
Lieu de fabrication | République Tchèque |
Un jeu à petit format, à petit prix, conçu pour les plus jeunes et bien pensé.
La mécanisme est simple, il s’agit de lancer les dés, et de faire avancer les poissons ou les pêcheurs selon la couleur indiquée. Mais cette course pour savoir qui des pêcheurs ou des poissons stimulera l’envie de gagner et généra de la complicité entre les joueurs. De plus, le fait de pouvoir changer le camp pour lequel on joue, permet d’expérimenter le fait de se mettre à la place de l’autre et de comprendre les différents besoins
Ce jeu offre un format de poche, avec un plateau mouvant qui nous donne l’impression que la barque avance sur la rivière. On déplace des languettes, et cela rend très bien visuellement. Le thème est simple, porteur, on choisi son “camp” poisson ou pêcheur ? Tous ensemble ou en équipes opposées ?
Malgré ces points forts, la mécanique reste simple, trop simple : je lance le dé et fais ce qu’il me dit.
Les enfants apprécieront dans la mesure ou ils aiment manipuler et observer. Mais une fois qu’ils auront envie de faire des choix, ils s’ennuieront. Un jeu mignon.
Prenez le si vous aimez :
– choisir votre camp (en coop ou en compétitif)
– les jeux dont le visuel colle à l’univers
Ne le prenez pas si vous n’aimez pas :
– les jeux dans lesquels (une fois la mise en place), aucun choix n’est permis.
Tempo Kleine Fische reste un jeu marquant de part sa date de parution : 2000, soit bien avant l’arrivée des jeux coopératifs sur le marché grand public.