E-boutique

E-Boutique Jeux Coopératifs
3B rue de la fraternité
13400 Aubagne – France
Situer sur une carte

Les associations

/12

EnVies EnJeux – Aveyron
16, rue Saint-Martin
12 100 Millau – France
Situer sur une carte

/13

EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France
Situer sur une carte

/34

EnVies EnJeux – Hérault
Montpellier : Aude et Canelle
Situer sur une carte

  • Béziers : Alice
  • contact34@envies-enjeux.com

/38

EnVies EnJeux – 2 Savoies / Isère
Chambéry
Situer sur une carte

Qui contacter et pourquoi ?
Les ressources du réseau des associations Envies Enjeux

Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

  • animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle
  • ateliers théâtre-forum,
  • ateliers d’entraide,
  • cercles de parole, cercles restauratifs,
  • intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

  • le soutien à la parentalité,
  • la prévention des violences et du harcèlement,
  • la gestion des conflits,
  • l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Andor – Voyage vers le Nord

Andor – Voyage vers le Nord
Épuisé
  • Andor - Voyage vers le Nord
  • Andor - Voyage vers le Nord verso

Andor – Voyage vers le Nord

(1 avis client)

45.00 

A partir de 10 ans

2ème extension – Jeu de base nécessaire

Quelques années après les évènements d’Andor, une nouvelle menace apparaît. Nos héros et héroïnes prennent leur courage à deux mains (sauf le nain qui n’aime décidément pas l’eau, et qui laisse volontiers sa place à un marin digne de ce nom) et naviguent vers le Nord, à la rencontre de leur destin.

Andor – Voyage vers le Nord est la deuxième extension du jeu, et nécessite les personnages de base pour jouer. En revanche, il s’agit d’un jeu à part entière, et comble du génie, le créateur a réussi le challenge de renouveler totalement les mécaniques du jeu, et plus encore les stratégies à mettre en œuvre pour gagner.

Un véritable chef-d’œuvre, et les fans de la série Andor trouveront leur bonheur, sans risque de redite ni de lassitude.

Nous, on aime ! Et vous ? Envie d’une petite promenade en mer ?

Rupture de stock

000

Informations complémentaires

Poids 2 kg
Ages conseillés

8-9 ans, 10 – 11 ans, 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes

Nombre de joueurs

2, 3, 4

Durée (environ en minutes)

60, 70, 80, 90

Mécanismes de coopération

Coopérer avec rôles, Explorer, Plannifier

Type de jeu

Cartes, Dés, Plateau

Thème

Médiéval, Monstres et Cie, Univers fantastiques

Focus

Coup de coeur, Jeux familiaux

Auteur

Michael Menzel

Illustrateur

Michaël Menzel

Editeur

Iello

Année

2014

Lieu de fabrication

Allemagne

Avis(1)

  1. Une grosse extension pour Andor, qui reprend assez peu du matériel de base et apporte tout plein de nouvelles légendes, matériel, mécaniques…

    Fondamentalement, les sensations de jeu n’ont pas vraiment changé : ceux qui aiment Andor aimeront plus que probablement cette extension, et ceux n’aimant pas Andor n’éprouveront probablement pas un plaisir profond à jouer cette extension.

    Toutes les nouveautés renouvellent vraiment le jeu. Il faudra donc re-découvrir les mécaniques, et les joueurs aguerris d’Andor retrouveront des défis à la hauteur.

    Quelques différences mineures toutefois : il faut maintenant tuer deux monstres pour faire bouger le pion narrateur, donc cela satisfaira ceux qui avaient l’impression de ne pas pouvoir en combattre assez, et les monstres ne se dirigent plus vers un endroit unique mais vers plusieurs endroits répartis sur la carte, ce qui favorise donc les explorations vers tous les endroits.

Donner votre avis

Donner votre avis