Escape Box Pirates
10.00 €
A partir de 7 ans
Embarquez pour une fabuleuse aventure à bord d’un bateau pirate ! Le Capitaine pirate vous débarque sur une île abandonnée et vous laisse 45 minutes pour retrouver le trésor perdu du Pirate TapeClou. Il va falloir faire vite, car le Capitaine ne vous laissera pas une minute de plus ! Le temps presse, saurez-vous résoudre les énigmes et ramener le butin pour vous sauver des griffes de ces dangereux pirates ?
Principe du jeu
Recréez l’ambiance d’une escape room chez vous ! Vous avez 45 minutes pour trouver les indices dissimulés par le Maître du Jeu qui vous permettront de résoudre toutes les énigmes.
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Embarquez pour une fabuleuse aventure à Versailles ! Le petit-fis de Louis XIV doit épouser une princesse, mais l’anneau du mariage a disparu ! Vous avez 45 minutes pour retrouver la précieuse bague, avant que la cérémonie ne débute. Le temps presse, saurez-vous résoudre les énigmes, sans pour autant vous perdre dans le château ? Recréez l’ambiance d’une escape room chez vous ! Vous avez 45 minutes pour trouver les indices dissimulés par le Maître du Jeu qui vous permettront de résoudre toutes les énigmes.6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans10.00 € -
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Un escape game à la maison pour tous les fans de Charlie ! L’un des tableaux de la Galerie des portraits a disparu ! À la place de l’œuvre, un message crypté a été laissé par le voleur. Le directeur a fait fermer les portes, car le voleur se trouve toujours dans la Galerie… Attention, vous avez 45 minutes avant que tout le monde ne soit libéré et que le voleur ne disparaisse avec son butin ! Saurez-vous résoudre les énigmes et retrouver les personnages sur le grand poster à temps ? Une quête passionnante et amusante basée sur des défis d’observation ! Avec 40 cartes, un livret explicatif et un poster, la boîte contient tout le matériel pour organiser chez soi un jeu d’escape pour 2 à 5 enfants, d’une durée de 45 minutes.6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans10.00 € -
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En pleine partie de votre jeu vidéo préféré, vous vous rendez compte que toutes vos constructions ont disparu ! Vous n’êtes plus en mode construction mais en mode survie et une armée de monstres fonce sur vous et sur vos amis. Vous avez 45 minutes pour résoudre les énigmes avant que votre partie soit complètement effacée et pour trouver qui a piraté votre serveur ! Vite, le temps presse !Principe du jeu
Recréez l’ambiance d’une escape room chez vous ! Vous avez 45 minutes pour trouver les indices dissimulés par le Maître du Jeu qui vous permettront de résoudre toutes les énigmes.6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans10.00 €
Informations complémentaires
Poids | 2 kg |
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Ages conseillés | 6-7 ans, 8-9 ans, 10 – 11 ans |
Nombre de joueurs | 3, 4, 5, 6 |
Durée (environ en minutes) | 40, 50 |
Mécanismes de coopération | Cogiter, Coopérer sans rôle, Gérer l'urgence |
Type de jeu | Application numérique, Cartes |
Thème | Enquête, Peuples du monde, Univers fantastiques |
Focus | Nouveauté |
Editeur | 404 Editions |
Année | 2018 |
Un jeu d’escape game minimaliste mais efficace pour créer une aventure grandeur nature pour enfants de 8 ans et plus ( l’âge sur la boîte nous semble légèrement sous-évalué).
Les escape box vont droit au but : simplicité d’usage, petit décor, bande son, cartes à cacher, livret de maître de jeu pris en main en 10 minutes chrono.
Un tout petit peu de préparation pour une proposition de petite animation originale. Jouable dans un salon, une chambre, et aussi en extérieur.
Et si la boîte contient juste un petit poster et quelques cartes, rien de nous empêche de peaufiner le décor pour un jeu plus immersif
Prenez le si vous aimez :
– proposer un moment animé à un petit groupe d’enfants
– les jeux d’animation clefs en main
– le choix des univers (voir escape box dinosaures, escape box Louvre, escape box pirates, escape box Où est Charlie, etc.)
Ne le prenez pas si vous n’aimez pas :
– le matériel basique (cartes)
– la non-rejouabilité par les mêmes joueurs-euses
Coopération, logique et réflexion
Jusqu’à il y a encore quelques années, les jeux abstraits, de réflexion pure, étaient composés de jeux compétitifs traditionnels (car le jeu occidental est “traditionnellement “compétitif) : échecs, dames, mais aussi en Asie : dames chinoise, sudoku et solitaire pour les jeux solo. Des jeux dompétitif modernes également : Abalone, Othello, et nombre d’autres. Quant aux jeux compétitifs ils restaient au stage purement confidentiel. Les jeux parus, dans les années 70 et 80 (créés par Jim Deacove), n’ayant jamais émergés auprès du grand public. Qui connaît : Maze, Yin Yang, Zig Zag… ?
L’émergence du jeu coopératif suscita la parution de quelques rares jeux coopératifs de logique : Hanabi (avec ajout de communication limitée), puis Team Up et Lixso.
Les escape games de plateau : scénarisation du jeu de réflexion et de logique
Avec l’apparition des escape games, qui se développèrent comme une traînée de poudre depuis le Japon vers l’Europe, on assiste à partir de 2017 à l’édition d’escape games de plateau. Ce genre, lancé par Unlock (as d’or à Cannes, 2017), est vite repris et adapté par d’autres : les série des EXIT, des deckscape (édition ??) , les éditions 404. Ces années d’engouement pour les escape games, permettent le croisement de la scénarisation et du jeu de logique. Jusque là plutôt abtraite et froide, les casse-tête logiques deviennent immersifs, s’habillent d’un univers, d’un scenario dont les jouers-euses incarnent des personnages. Ce développement des escape games se fait en parallèle (et même légèrement en suivant) le développement de l’engouement et de l’édition massive de jeux scénarisés (de logique ou non : TIME Stories en étant l’exemple iconique).
Le marché trouvant son public et le marché du jeu ayant toujours le vent en poupe, se ddéveloppa au même moment, quantité de livres-jeux (avec enquêtes, énigmes et casses-tête à résoudre)
Les escape box 404, dont l’Escape Box Pirates
Les éditions 404 s’investissent à cette période sur des livres-jeux ainsi que sur des escape box. Celles ci se veulent “grandeur nature” : un maître de jeu cache des cartes et les joueurs-euses commençant par une phase de fouille avant ou en simultané de la phase de résolution d’énigmes. Les escape box rappellent ainsi les salles à l’origine de ce type de jeux.
De plus elles proposent des escape games destinés aux enfants, public jusqu’alors sous représenté dans ce type de jeu.
J’avais envie, en plus de décrire le jeu en lui-même, de proposer un petit éclairage hisorico-moderne du contexte ludique dans lequel il s’est développé.
Merci de votre lecture !