EnVies EnJeux c’est un réseau composé de plusieurs associations :

EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

Situer sur une carte


Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
16, rue Saint-Martin
12 100 Millau – France

Situer sur une carte


Nicolas : 06 63 24 18 73


contact@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – 2 Savoies / Isère
Chambéry

Situer sur une carte


Valérie : 06 76 40 62 01


contact73@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Hérault
Montpellier : Aude et Canelle

Situer sur une carte


Béziers : Alice

Situer sur une carte


contact34@envies-enjeux.com

 

Qui contacter et pourquoi ? – Les ressources du réseau

e-boutique

Pour toutes questions sur les jeux coopératifs et outils relationnels, qu’il s’agisse de conseils ou de questions logistiques, merci de vous adresser à EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône (13).

Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

– animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle

– ateliers théâtre-forum,

– ateliers d’entraide,

– cercles de parole, cercles restauratifs,

– intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

– le soutien à la parentalité,

– la prévention des violences et du harcèlement,

– la gestion des conflits,

– l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Escape Box Pirates

Escape Box Pirates
Épuisé
  • escape_box_pirates jeu cooperatif

Escape Box Pirates

(2 avis client)

10.00 

A partir de 7 ans

Embarquez pour une fabuleuse aventure à bord d’un bateau pirate ! Le Capitaine pirate vous débarque sur une île abandonnée et vous laisse 45 minutes pour retrouver le trésor perdu du Pirate TapeClou. Il va falloir faire vite, car le Capitaine ne vous laissera pas une minute de plus ! Le temps presse, saurez-vous résoudre les énigmes et ramener le butin pour vous sauver des griffes de ces dangereux pirates ?

Principe du jeu

Recréez l’ambiance d’une escape room chez vous ! Vous avez 45 minutes pour trouver les indices dissimulés par le Maître du Jeu qui vous permettront de résoudre toutes les énigmes.

Rupture de stock

000

Jeux associés

Informations complémentaires

Poids2 kg
Ages conseillés

6-7 ans, 8-9 ans, 10 – 11 ans

Nombre de joueurs

3, 4, 5, 6

Durée (environ en minutes)

40, 50

Mécanismes de coopération

Cogiter, Coopérer sans rôle, Gérer l'urgence

Type de jeu

Application numérique, Cartes

Thème

Enquête, Peuples du monde, Univers fantastiques

Focus

Nouveauté

Editeur

404 Editions

Année

2018

Avis(2)

  1. Un jeu d’escape game minimaliste mais efficace pour créer une aventure grandeur nature pour enfants de 8 ans et plus ( l’âge sur la boîte nous semble légèrement sous-évalué).
    Les escape box vont droit au but : simplicité d’usage, petit décor, bande son, cartes à cacher, livret de maître de jeu pris en main en 10 minutes chrono.
    Un tout petit peu de préparation pour une proposition de petite animation originale. Jouable dans un salon, une chambre, et aussi en extérieur.
    Et si la boîte contient juste un petit poster et quelques cartes, rien de nous empêche de peaufiner le décor pour un jeu plus immersif

    Prenez le si vous aimez :
    – proposer un moment animé à un petit groupe d’enfants
    – les jeux d’animation clefs en main
    – le choix des univers (voir escape box dinosaures, escape box Louvre, escape box pirates, escape box Où est Charlie, etc.)

    Ne le prenez pas si vous n’aimez pas :
    – le matériel basique (cartes)
    – la non-rejouabilité par les mêmes joueurs-euses

  2. Coopération, logique et réflexion

    Jusqu’à il y a encore quelques années, les jeux abstraits, de réflexion pure, étaient composés de jeux compétitifs traditionnels (car le jeu occidental est « traditionnellement « compétitif) : échecs, dames, mais aussi en Asie : dames chinoise, sudoku et solitaire pour les jeux solo. Des jeux dompétitif modernes également : Abalone, Othello, et nombre d’autres. Quant aux jeux compétitifs ils restaient au stage purement confidentiel. Les jeux parus, dans les années 70 et 80 (créés par Jim Deacove), n’ayant jamais émergés auprès du grand public. Qui connaît : Maze, Yin Yang, Zig Zag… ?

    L’émergence du jeu coopératif suscita la parution de quelques rares jeux coopératifs de logique : Hanabi (avec ajout de communication limitée), puis Team Up et Lixso.

    Les escape games de plateau : scénarisation du jeu de réflexion et de logique

    Avec l’apparition des escape games, qui se développèrent comme une traînée de poudre depuis le Japon vers l’Europe, on assiste à partir de 2017 à l’édition d’escape games de plateau. Ce genre, lancé par Unlock (as d’or à Cannes, 2017), est vite repris et adapté par d’autres : les série des EXIT, des deckscape (édition ??) , les éditions 404. Ces années d’engouement pour les escape games, permettent le croisement de la scénarisation et du jeu de logique. Jusque là plutôt abtraite et froide, les casse-tête logiques deviennent immersifs, s’habillent d’un univers, d’un scenario dont les jouers-euses incarnent des personnages. Ce développement des escape games se fait en parallèle (et même légèrement en suivant) le développement de l’engouement et de l’édition massive de jeux scénarisés (de logique ou non : TIME Stories en étant l’exemple iconique).

    Le marché trouvant son public et le marché du jeu ayant toujours le vent en poupe, se ddéveloppa au même moment, quantité de livres-jeux (avec enquêtes, énigmes et casses-tête à résoudre)

    Les escape box 4040, dont l’Escape Box Pirates

    Se s’investissent à cette période sur des livres-jeux ainsi que sur des escape box. Celles ci se veulent « grandeur nature » : un maître de jeu cache des cartes et les joueurs-euses commençant par une phase de fouille avant ou en simultané de la phase de résolution d’énigmes. Les escape box rappellent ainsi les salles à l’origine de ce type de jeux.

    De plus elles proposent des escape games destinés aux enfants, public jusqu’alors sous représenté dans ce type de jeu.

    J’avais envie, en plus de décrire le jeu en lui-même, de proposer un petit éclairage hisorico-moderne du contexte ludique dans lequel il s’est développé.

    Merci de votre lecture !

Donner votre avis

Donner votre avis