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Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

  • animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle
  • ateliers théâtre-forum,
  • ateliers d’entraide,
  • cercles de parole, cercles restauratifs,
  • intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

  • le soutien à la parentalité,
  • la prévention des violences et du harcèlement,
  • la gestion des conflits,
  • l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Fuji

Fuji
Épuisé
  • fuji jeu cooperatif
(1 avis client)

30.00 

A partir de 10 ans

Fuji est un jeu coopératif pas comme les autres. Basé sur la communication, vous allez vivre une aventure palpitante pour fuir les coulées de lave du Mont Fuji en éruption. Dans Fuji, vous jouez un groupe d’aventuriers sur la route du Mont Fuji, le célèbre volcan japonais. Mais juste avant d’atteindre le but, la terre commence à trembler et le volcan entre en éruption ! Désormais votre survie dépend de votre organisation pour atteindre le village où vous serez en sécurité. Votre groupe doit fuir au plus vite.

Dans ce jeu coopératif, les joueurs vont jeter leurs dés derrière leur paravent à chaque tour ; ils devront les utiliser au mieux pour parcourir les différentes cartes qui forment le chemin retour vers le village. Mais pour aller sur une carte il faut que les dés remplissent certaines conditions mieux que ceux de vos voisins ! Et comme vous ne connaissez que la valeur de vos dés et que la communication entre équipiers est sommaire, il vous faudra un peu de chance et de la tactique pour ne pas périr !

Une mécanique originale pour servir un jeu au thème immersif où la tension est omniprésente !
Fuji, c’est un jeu créé par l’auteur de The Mind, Wolfgang Warsch et superbement illustré par Santiago.

Rupture de stock

000

Informations complémentaires

Poids 1 kg
Ages conseillés

10 – 11 ans, 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes

Nombre de joueurs

2, 3, 4

Durée (environ en minutes)

30, 40, 50, 60

Type de jeu

Cartes, Dés

Mécanismes de coopération

Communiquer, Gérer l'urgence, Plannifier

Thème

Aventure, Réaliste, Sauvetage

Auteur

Wolfgang Warsch

Illustrateur

Weberson Santiago

Editeur

Cranio Creations, Feuerland Spiele, Super Meeple

Année

2019

Avis(1)

  1. Un jeu à la mécanique extrêmement originale et bien pensée : tous les joueurs doivent rejoindre le village pour être en sécurité et gagner la partie. Chaque joueur pour avancer son pion doit avoir un score plus fort que les tous les autres joueurs sur un critère choisi (celui qui a la plus de 6, celui qui a le plus de bleu, etc.). Comme le jeu se joue en partie en score caché et que la communication est limitée, chacun doit donc tenter de faire le meilleur score pour lui sans se trouver en concurrence avec le score d’un autre joueur. Cela semble un peu abstrait comme cela mais nécessite une coordination fine, de la déduction, de la mesure dans les prises de risques et éventuellement du soutien grâce aux cartes spéciales. Un jeu dans lequel chacun doit tenter pour lui et soutenir les autres à fairele meilleur score possible. Un jeu qui a le goût d’une mécanique compétitive mais dans lequel la gestion de la concurrence faite intégralement partie du jeu afin que chacun avance (et remplisse ses objectifs) suffisamment rapidement pour ne pas être rattrapé par la coulée de lave.
    Un jeu très original, une mécanique dépaysante, aussi simple qu’intéressant, qui offre une nouvelle vision de la coopération dans le jeu coopératif. Ou comment avancer au mieux sans écraser les autres ? Comment favoriser les autres sans s’oublier ? Voici le questions qui s’ouvrent à vous si vous jouez à Fuji !

    Le jeu a de plus le bon goût de présenter un graphisme soigné et des niveaux de difficulté progressif permettant une large re-jouabilité.

    Prenez-le si vous aimez :
    -les règles simples
    – les cas de conscience
    – le calcul des risques

    Ne le prenez pas si vous n’aimez pas :
    – les jeux de plus de 30mn
    – les mécaniques répétitives
    – l’optimisation

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