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Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

  • animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle
  • ateliers théâtre-forum,
  • ateliers d’entraide,
  • cercles de parole, cercles restauratifs,
  • intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

  • le soutien à la parentalité,
  • la prévention des violences et du harcèlement,
  • la gestion des conflits,
  • l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Ghostbusters

Ghostbusters
Promo
  • ghostbuster-jeu-cooperatif

Ghostbusters

(1 avis client)

71.00 

A partir de 14 ans

Êtes vous réveillés par des bruits étranges au milieu de la nuit ? Avez vous peur dans votre grenier ou cave ? Avez vous déjà vu un fantôme ou un spectre ? Si la réponse est positive, alors il ne faut pas attendre: décrochez le téléphone et appelez des professionnels !

Incarnez des chasseurs de fantômes chargés de renvoyer les fantômes dans le monde des esprits. Vous pourrez choisir de jouer Peter Venkman, Egon Spengler, Winston Zeddemore et Ray Stantz dans l’un des scénarios fournis.

1 en stock

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Informations complémentaires

Poids 3 kg
Ages conseillés

10 – 11 ans, 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes

Nombre de joueurs

1, 2, 3, 4

Durée (environ en minutes)

60, 70, 80, 90, 100 +

Mécanismes de coopération

Coopérer avec rôles, Explorer, Plannifier

Type de jeu

Cartes, Dés, Plateau

Thème

Loufoque, Monstres et Cie, Univers fantastiques

Auteur

Adam Sblendorio, Mataio Wilson, Matt Hyra

Illustrateur

Dan Schoening, Robb Mommaerts, Samuel H. Greenwell

Editeur

Cosmic Games, Cryptozoic Entertainment

Année

2016

Focus

Nouveauté

Avis(1)

  1. Un jeu dans l’univers de Ghostbusters, où il va falloir piéger des fantômes et fermer des portails.

    Tous les combats se résolvent au dés. Les choix stratégiques ne sont pas inexistants (prévoir ce qui va se passer si on rate, choisir la cible optimale) mais ne demandent pas une grande réflexion.

    Le jeu contient beaucoup de scénarios mais ils se ressemblent beaucoup.

    Les règles peuvent sembler complexe au premier abord mais sont très simples une fois qu’on les a comprises.

    Prenez le si vous aimez :
    * Ghostbusters
    * lancer des dés

    Évitez le si vous n’aimez pas :
    * les jeux répétitifs
    * que la victoire soit pour beaucoup décidée par le hasard

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