EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

Situer sur une carte


Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
16, rue Saint-Martin
12 100 Millau – France

Situer sur une carte


Nicolas : 06 63 24 18 73


contact@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Ardèche
319, Chemin de Nadal
07230 Lablachère

Situer sur une carte


Amélie : 06 74 19 40 71

 

EnVies EnJeux – 2 Savoies / Isère
Chambéry

Situer sur une carte


Valérie : 06 76 40 62 01


contact73@envies-enjeux.com

Grenoble

Situer sur une carte


Jean-Philippe : 06 31 78 40 48


contact38@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Hérault
Montpellier : Aude et Canelle

Situer sur une carte


Béziers : Alice

Situer sur une carte


contact34@envies-enjeux.com

 

Goblivion

Goblivion
Épuisé
  • goblivion jeu cooperatif
  • goblivion jeu cooperatif

Goblivion

(1 avis client)

25.00 

A partir de 12 ans

Défendez votre château des attaques de gobelins et de trolls ! Goblivion est un jeu de deckbuilding et de Castle défense qui se joue seul ou en coopératif à deux joueurs. Votre survie passe par l’entraînement de vos paysans au combat ! Au gré des cartes qui s’offriront à vous, vous ferez des choix déchirants et devrez mettre en œuvre une stratégie solide, sans quoi, les Boss vous mangeront tout cru !

Rupture de stock

000

Jeux associés

  • Promo
    the big book of madness
    38.00  34.00 

    The Big Book of Madness

    , ,
    38.00  34.00 

    The Big Book of Madness

    , ,

    A partir de 12 ans

    'Elementary College forme depuis des générations les aspirants magiciens dans la maîtrise des arcanes de l’eau, du feu, de la terre et de l’air. Dans ses sous-sols se cache la plus grande Bibliothèque magique au monde. Les plus puissants des sortilèges y sont cachés aux yeux des jeunes apprentis comme vous. On dit même qu’on peut y trouver le Big Book of Madness, un immense grimoire aux pouvoirs mystérieux. On vous a mis en garde : ouvrir ce livre serait la plus grande erreur qu’un magicien pourrait faire…sûrement des menaces en l’air inventées par les profs pour se garder les meilleurs sorts. Cette nuit, vous avez décidé d’ouvrir les portes de la Bibliothèque interdite et d’accéder enfin au pouvoir qui vous est dû… Incarnez des apprentis magiciens en quête d'aventure qui, par imprudence, ont ouvert un ancien grimoire...Ensemble, tournez les pages de cet ouvrage maléfique et refermez-le en combattant les terribles monstres qui s'en échappent. Chaque joueur possède différents éléments dans son deck qui lui permettent de lancer ou apprendre des sorts, d'obtenir de nouvelles cartes, de détruire une malédiction pour affaiblir un monstre, ou de se soigner pour éviter de sombrer dans la folie. Les sorts s'avéreront particulièrement utiles pour venir en aide à vos coéquipiers, améliorer votre deck et optimiser votre main. Mais attention : les monstres ne resteront pas sans défense : ils vous infligeront des effets destructeurs et finiront par vous rendre fous si vous ne les achevez pas à temps. Pour en venir à bout, il vous faudra vous concerter et allier vos forces avec sagesse. Un jeu coopératif atypique et déstabilisant qui tient les joueurs en haleine. Des parties tendues dans lesquelles la communication est une condition de réussite essentielle.
    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    38.00  34.00 

Informations complémentaires

Ages conseillés

12 – 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes

Nombre de joueurs

1, 2

Durée (environ en minutes)

30, 40

Mécanismes de coopération

Coopérer avec rôles, Plannifier

Type de jeu

Cartes

Thème

Aventure, Médiéval, Monstres et Cie, Univers fantastiques

Auteur

Jean-François Gauthier

Illustrateur

Jean-François Gauthier

Editeur

Paille Editions

Année

2018

Avis(1)

  1. Un jeu de deck-building sur un univers couru mais porteur. Goblivion propose de belles complémentarités en joueurs-euses à travers les fiches personnages et leurs spécialisations respectives. Il offre aussi beaucoup de lisibilité et d’anticipation des éléments à affronter, si bien que la planification stratégique des joueurs-euses est mise à l’épreuve et que ce jeu offre peu de hasard (on pense ici à Freedom, en plus bien simple cependant).
    Le jeu m’a cependant semblé un peu long mais j’imagine que mon impression se dissipera au fil des parties.

    Prenez-le si vous aimez :
    – les jeux conçus pour deux joueurs-euses
    – les jeux de deck-building et d’amélioration de main de cartes
    – les jeux dans lesquels le hasard a peu de place

    Ne le prenez pas si vous n’aimez pas :
    – les gobelins et les trolls,
    – les jeux qui parfois traînent en longueur (surtout si on aime pas les gobelins et les trolls !! )

Donner votre avis

Donner votre avis