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Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

  • animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle
  • ateliers théâtre-forum,
  • ateliers d’entraide,
  • cercles de parole, cercles restauratifs,
  • intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

  • le soutien à la parentalité,
  • la prévention des violences et du harcèlement,
  • la gestion des conflits,
  • l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Harry Potter : Hogwart’s Battle

Harry Potter : Hogwart’s Battle
  • harry-potter-hogwarts-battle-jeu cooperatif
  • harry-potter-hogwarts-battle-jeu cooperatif

Harry Potter : Hogwart’s Battle

(2 avis client)

50.00 

A partir de 10 ans

Les forces du mal menacent d’envahir le château de Poudlard !

C’est à quatre élèves d’assurer la sécurité de l’école en vainquant les méchants et en consolidant leurs défenses. Dans le jeu, les joueurs jouent le rôle d’un étudiant de Poudlard : Harry, Ron, Hermione ou Neville, chacun avec son propre jeu de cartes qui est utilisé pour acquérir des ressources.

Conçu sur le principe du « deck-building et du jeu coopératif, 2 à 4 joueurs incarnant des élèves de Poudlard (Ron, Harry, Hermione ou Neville), acquièrent des ressources, gagnent de l’influence,… en ajoutant des cartes (personnages, sorts, objets magiques,…) à leur propre jeu pour s’unir ensemble contre Voldemort et ses alliés afin de protéger le château des forces du mal. Chaque partie successive (7 au total, représentant les 7 années de scolarité de notre sorcier préféré) comporte donc de nouvelles règles venant s’ajouter aux précédentes qui rendent le jeu plus dense, plus intense tout en restant fidèle à l’univers créé par J.K. Rowling.

Ce n’est qu’en travaillant ensemble que les joueurs pourront vaincre tous les méchants et protéger le château des forces du mal.

2 en stock

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Jeux associés

  • Promo
    Dark Darker Darkest
    45.00 

    Dark Darker Darkest

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    A partir de 12 ans

    Dark Darker Darkest est un jeu coopératif de survie et d'horreur intense dans lequel une équipe de survivants urbains tentent de combattre l'obscurité dans un endroit troublant : la maison du docteur Mortimer.... Car ici se trouve l'antidote à un virus capable de transformer le monde en une armée de morts-vivants. Il nous faudra surmonter bien des obstacles pour mettre la main sur l'antidote qui sauvera l'humanité. Nous devrons nous serrer les coudes et travailler en équipe pour parvenir sains et saufs dans le labo du docteur et y livrer bataille contre les abominables monstres qui s’y cachent : Hordes de morts-vivants, créatures enragées … Sans compter l’incendie qui fait rage et un système de sécurité impitoyable ! Rassemblons les meilleurs outils pour combattre les hordes infinies de créatures terrifiantes mais aussi ouvrir les portes, contrôler les feux destructeurs qui détruisent lentement les endroits du jeu. Le jeu utilise des mécaniques innovantes et mélange gestion d'objets, exploration, furtivité, et combat pour proposer une expérience tactique intense dans un cadre fortement thématique, riche en surprises et en renouvellement. Toutes les créatures et d'autres défis sont contrôlés par l'intelligence artificielle du système de jeu. Le conseil d'administration est modulaire... ce qui crée une expérience narrative unique pour chaque session ! Attention, il s'agit d'une course contre la montre ! Aurons-nous le courage d'affronter les ténèbres ?
    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
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  • gen7 jeu cooperatif
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    Gen7 : à la Croisée des Chemins

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    Gen7 : à la Croisée des Chemins

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    A partir de 14 ans

    Votre foyer est loin derrière vous. Votre foyer est droit devant vous. Un vaisseau-colonie international a quitté une Terre épuisée pour se diriger vers une planète lointaine, située dans le système Epsilon Éridani. Treize générations verront le jour sur ce vaisseau avant qu’il n’atteigne sa destination. Treize générations gardiennes des espoirs et des idéaux de toute l’espèce humaine. Pendant six générations, tout s’est déroulé comme prévu.
    LE CHIFFRE 7, PORTE-BONHEUR
    Mais alors qu’une nouvelle équipe de commandement vient de prendre les rênes du vaisseau, de terrifiants événements se produisent et mettent en péril l’ensemble de la mission. Les commandants de Gen7 sont sur le point de découvrir que les apparences sont trompeuses, et que le sort de l’espèce humaine repose désormais sur les décisions qu’ils vont prendre.
    À LA CROISÉE DES CHEMINS
    Gen7 est un jeu narratif recelant d’innombrables possibilités. Les choix opérés par les joueurs en cours de jeu détermineront le dénouement de l’histoire. Dans la lignée du jeu primé Dead of Winter, Gen7 est un jeu À la Croisée des Chemins qui vous plongera dans des situations très variées, et vous obligera à prendre des décisions difficiles. Sacrifierez-vous votre intégrité pour sauver votre équipage ? Leurs vies ont-elles plus de valeur que la réussite de la mission ? Élucidez un mystère et construisez un récit palpitant avec vos amis ! Déployez votre équipage dans les différents secteurs du vaisseau pour tenter de sauver votre mission. Personnalisez votre officier en lui accordant des promotions au mérite. Résolvez les dilemmes moraux et les défis personnels posés par les cartes Croisée des Chemins.
    14 ans +, adultes
    90.00 

Informations complémentaires

Poids 2 kg
Ages conseillés

10 – 11 ans, 12 – 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes

Nombre de joueurs

2, 3, 4

Durée (environ en minutes)

30, 40, 50, 60

Type de jeu

Cartes, Dés

Mécanismes de coopération

Coopérer avec rôles, Plannifier

Thème

Monstres et Cie, Sauvetage, Univers fantastiques

Auteur

Andrew Wolf, Forrest-Pruzan Creative, Kami Mandell

Illustrateur

Joe Van Wetering

Année

2019

Avis(2)

  1. Etant une grande fan de la saga Harry Potter, je me languissais de pouvoir tester ce jeu !
    Je l’ai inauguré avec deux enfants de 10 et 11 ans : bonne prise en main du jeu (mise en place rapide), règles pas trop complexes… Quel plaisir de retrouver l’univers Harry Potter avec ce jeu coopératif ! Les enfants ont adoré, et moi aussi.
    Chaque joueur incarne un des 4 héros pour lesquels il y a une base de 10 cartes spécifiques. On joue les cartes pour obtenir des points de dégâts et/ou des points d’influence, qui permettent de combattre les ennemis, de se faire des alliés, d’apprendre de nouveaux sort ou encore obtenir des objets magiques, et ainsi enrichir notre “main”.
    Nous n’avons pour l’instant joué qu’avec la première boite, plutôt dédiée à la prise en main du jeu (il y en a 7, une pour chaque tome de la saga). C’était donc relativement simple. Mais plus on avance, plus le jeu évolue et donc plus la difficulté augmente : ajout de nouveaux éléments de jeu, plus d’ennemis à combattre en même temps…
    Un système d’intercalaire permet de classer les cartes par genre au fur et à mesure de la progression, ce qui est plutôt pas mal pour la préparation du plateau.
    J’ai hâte de pouvoir continuer mon aventure 🙂

  2. J’ai passé une après-midi à tester le jeu, et avec mon amie nous avons enchaîné les 4 premiers scenarii de ce jeu de deck building agréable, avec plateau, aux règles simples et cumulatives.
    C’est bien conçu, simple, progressif, avec des modes de jeu qui évoluent et s’enrichissent (arrivée de dés en plus des cartes).
    Un bon jeu en famille, dans une ambiance connue.

    Vous aimerez ce jeu si :

    – Vous aimez les jeux à difficulté progressive
    – Vous aimez Harry Potter
    – Vous aimez jouer en famille
    – Vous aimez les jeux de cartes et le deck building
    – Vous aimez les jeux équilibrés entre hasard et stratégie

    Vous n’aimerez pas ce jeu si :
    – Vous êtes du côté de Voldemort
    – Vous aimez les jeux très complexes
    – Vous n’aimez pas les jeux à narration

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