EnVies EnJeux c’est un réseau composé de plusieurs associations :

EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
16, rue Saint-Martin
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


contact@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – 2 Savoies / Isère
Chambéry

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Valérie : 06 76 40 62 01


contact73@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Hérault
Montpellier : Aude et Canelle

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Béziers : Alice

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contact34@envies-enjeux.com

 

Qui contacter et pourquoi ? – Les ressources du réseau

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Pour toutes questions sur les jeux coopératifs et outils relationnels, qu’il s’agisse de conseils ou de questions logistiques, merci de vous adresser à EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône (13).

Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

– animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle

– ateliers théâtre-forum,

– ateliers d’entraide,

– cercles de parole, cercles restauratifs,

– intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

– le soutien à la parentalité,

– la prévention des violences et du harcèlement,

– la gestion des conflits,

– l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Mes Premiers Jeux – Noisette Range !

Mes Premiers Jeux – Noisette Range !
  • noisette range premier jeu cooperatof
  • noisette range premier jeu cooperatof

Mes Premiers Jeux – Noisette Range !

12.00 

A partir de 3 ans

Le petit chat Noisette a joué toute la journée…maintenant il est l’heure de ranger. Mais où mettre les blocs de construction A quelle étagère correspond le camion de pompiers ou la girafe ? Celui qui classera les plaquettes jouets correctement aidera Noisette à tout bien ranger.

Après une phase de jeu libre, on place les tuiles faces découvertes sur la table. Chaque enfant à son tour prend une tuile, nomme ce qui est dessiné dessus et la range dans le bon tiroir de l’armoire en associant sa tuile à la catégorie de jouets. Des coffres à jouets permettent de jouer au loto. En plaçant les tuiles faces cachées Noisette range ! devient un jeu de mémoire. Les enfants adhèrent au concept car c’est amusant de glisser les tuiles dans l’armoire que l’on ouvre à la fin de la partie pour admirer l’intérieur bien rangé ….

5 en stock

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Jeux associés

  • Épuisé
    mon-premier-verger

    Mon Premier Verger

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    A partir de 2 ans

    Premier Verger est une variante du célèbre "Le Verger", destinée aux plus jeunes enfants. Ici, les fruits en bois sont moins nombreux pour des parties plus courtes, et sont sur-dimensionnés pour faciliter la préhension. Une excellente entrée dans le monde du jeu coopératif.
    2 ans, 3 ans, 4 ans
    20.00 
  • Épuisé

    Une Cuillère pour Martin

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    15.00 

    Une Cuillère pour Martin

    , , ,

    A partir de 2 ans

    Martin le petit ourson attend impatiemment vos bambins pour manger et il a très faim ! Une assiette pleine de bouillie est déjà toute prête. Une cuillère pour Martin est un jeu simple de mémoire et d'adresse favorisant le développement du langage. Les enfants lancent le dé, qui indique quelle bouillie il faut donner à manger à Martin. Suivant la difficulté choisie, l'enfant devra simplement nommer et prendre la bonne bouillie correspondante au dé, la poser dans sa cuillère et la donner à manger à Martin le petit ourson sans la faire tomber ! Une variante permet d'incorporer le travail de la mémoire, il faudra retrouver sur la table 2 bouillies égales parmi toutes les bouillies cachées pour pourvoir la donner à Martin. Enfin dans une variante pour développer le langage, les enfants se feront deviner entre eux leur aliment préféré !
    2 ans, 3 ans, 4 ans, 5 ans
    15.00 
  • Little Cooperation
    20.00 

    Little Cooperation

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    A partir de 2 ans

    Sur la banquise, 4 petits animaux tentent de regagner leur igloo en passant un pont de glace (soutenu par 6 piliers carrés) qui menace de s'effondrer. Le dé décidera de l'avancée des animaux, ou de l'affaiblissement du pont, selon 3 possibilités : on passe de l'ile de départ au pont, du pont à l'ile d'arrivée, ou on retire un des piliers du pont. Il faut que tous y arrivent... Mais l'union fait la force! Le principe est le même que pour Hop hop hop!, mais adapté pour les petits à partir de 2 ans et demi. Le matériel est très joli et bien adapté aux petits.
    2 ans, 3 ans, 4 ans, 5 ans
    20.00 

Informations complémentaires

Poids 2 kg
Ages conseillés

2 ans, 3 ans, 4 ans

Nombre de joueurs

1, 2, 3

Durée (environ en minutes)

10

Mécanismes de coopération

Collecter, Coopérer sans rôle, Mémoriser en groupe

Type de jeu

Cartes

Thème

Conte

Auteur

Christiane Hüpper

Illustrateur

Sabine Kraushaar

Editeur

Haba

Année

2017

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