EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
16, rue Saint-Martin
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


contact@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Ardèche
319, Chemin de Nadal
07230 Lablachère

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Amélie : 06 74 19 40 71

 

EnVies EnJeux – 2 Savoies / Isère
Chambéry

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Valérie : 06 76 40 62 01


contact73@envies-enjeux.com

Grenoble

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Jean-Philippe : 06 31 78 40 48


contact38@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Hérault
Montpellier : Aude et Canelle

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Béziers : Alice

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Ombres en Forêt – Waldschattenspiel

Ombres en Forêt – Waldschattenspiel
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Ombres en Forêt – Waldschattenspiel

(2 avis client)

30.00 

A partir de 5 ans

Un jeu original à jouer dans le noir, en famille. Un jeu unique parmi les jeux de société coopératifs.
Le noir et la lumière fascinent les enfants, les émerveillent. Les adultes se prennent aussi au jeu..qui n’est pas si facile qu’il n’y paraît!

Ce jeu comporte 2 jeux en 1 qui nous placent aux prises avec l’ombre… ou avec la lumière !

Nous jouons des nains cherchant à se grouper en évitant l’une ou l’autre, selon le côté du plateau de jeu choisi ! Dans tous les cas, ils devront tout faire pour ne pas être pétrifiés.

En stock

000

Informations complémentaires

Poids2 kg
Ages conseillés

4 ans, 6-7 ans

Nombre de joueurs

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8

Durée (environ en minutes)

20, 30

Mécanismes de coopération

Apprécier les défis, Coopérer sans rôle, Course poursuite, Plannifier

Type de jeu

En bois, Plateau

Thème

Nature, Sommeil/Nuit, Univers fantastiques

Focus

Coup de coeur, Eco-conçu, Jeux familiaux

Auteur

Aureliano Buonfino, Lorenzo Silva, Lorenzo Tucci Sorrentino

Illustrateur

Giulia Ghigini

Editeur

Kraul

Année

1995

Lieu de fabrication

Allemagne

Avis(2)

  1. Original et esthétique. Le fait de jouer dans le noir crée une ambiance unique que petits et grands apprécieront.
    Un bon jeu pour commencer à établir des stratégies avec des enfants jeunes

  2. Un jeu édité par Kraul, une maison d’édition pas comme les autres :
    Petite maison d’édition familiale et allemande, c’est dans les années 20 que Mara Kraul crée la société, elle y vend alors des broderies et des tricots artistiques. Après la second eguerre mondiale, son fils Walter Kraul rejoint l’entreprise et développe ses premières conception de jouets, tandis que Mara inspirée de Alexander Calder, développe toujours artisanalement, une série de mobiles. Walter quant à lui est inspiré de la nature et de Rudolph Steiner. Un concept de base s’est imposé, lorsque Walter Kraul a repris l’entreprise en 1976 : des jouets avec les éléments terre, eau et air, et feu (pour Jeu d’ombres en forêt). La maison d’édition se développe à la fin de années 80 et devient en 88 « Walter Kraul GmbH », avec pour associés : Walter, son épousee et leur fils Christoph. Météorologue et physicien, ce dernier conçoit des kits d’expérimentation scientifiques (toujours autours des quatre éléments), qui constituent désormais une partie importante de la gamme Kraul dont Christoph devient directeur en 1993. Aujourd’hui, il y a une dizaine de personnes dans le cercle restreint des salariés, permanents ou indépendants. Jusqu’à 20 autres travaillent pour Kraul en tant que travailleurs à domicile et travailleurs temporaires. L’entreprise travaille également avec deux ateliers dans lesquels les personnes handicapées sont impliquées dans les processus de production. https://spielzeug-kraul.de/

    Le jeu :
    Un jeu poétique, et d’inspiration Steiner tant dans son esthétisme (pastels fondus), ses matériaux (bois, carton, fabrication écolo), que son thème (la nature, la forêt, le feu et les lutins).

    La mécanique : simple tout en étant extrêmement originale. ce jeu demande à un adulte de jouer le maître du jeu : celui(ci fait avancer une bougie, tandis que les autres joueurs incarnent des lutins qui doivent se regrouper derrière le même arbre sans jamais traverser de rayons de lumière.
    On joue dans le noir et c’est bluffant car en effet, les lutins ne sont visibles que lorsqu’ils sont pétrifiés par la lumière, sinon, on ne les voit pas ! le jeu en devient extrêmement réaliste. les choix y sont intéressant : où se placer pour rester dans l’ombre sans trop savoir où la bougie avancera. Un jeu d’anticipation, de choix, de concertation. Il stimule de plus le jeu adulte-enfant, est idéal pour la famille. Il offre une ambiance calme et méditative, propice aux activités du soir et accompagne vers la nuit.
    Un bijou que l’on sort de temps en temps, comme on savoure comme un bon mets.

    Prenez le si vous aimez :
    – les jeux originaux et beaux
    – soutenir des entreprises éthiques et engagée dans leurs approches éducatives.
    – jouer en famille

    Ne le prenez pas si vous n’aimez pas :
    – les jeux asymétriques (avec meneur de jeu)
    – les jeux nécessitant de jouer dans le noir

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