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Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

  • animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle
  • ateliers théâtre-forum,
  • ateliers d’entraide,
  • cercles de parole, cercles restauratifs,
  • intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

  • le soutien à la parentalité,
  • la prévention des violences et du harcèlement,
  • la gestion des conflits,
  • l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Pizza Rush

Pizza Rush
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Pizza Rush

(1 avis client)

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4 en stock

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Informations complémentaires

Poids 0.4 kg
Ages conseillés

6-7 ans, 8-9 ans

Nombre de joueurs

3, 4, 5, 6, 8, 9

Durée (environ en minutes)

10, 20

Mécanismes de coopération

Collecter, Gérer l'urgence, Mémoriser en groupe

Type de jeu

Cartes, Dés, Plateau

Thème

Commerce, Réaliste

Focus

Jeux familiaux, Nouveauté

Auteur

Guillaume Lenoble

Illustrateur

Tony Rochon

Editeur

Belugames

Année

2018

Lieu de fabrication

Allemagne

Avis(1)

  1. Le seul jeu coopératif enfant proposant de jouer avec des (fausses) pièces de monnaie et de s’enrichir. En regard de l’intention des pionniers des jeux coopératifs, on est loin du compte (coopérer pour produire plus et thésauriser plus est à l’antipode de “l’esprit du jeu coopératif”).
    Cependant l’auteur explique que les enfants aiment jouer à la caissière, et que compter permet des apprentissages. Nous laisserons donc chacun se faire un avis. car si ceci m’a rebuté, force est de constater que ce jeu plaît aux enfants : on y retrouve une ambiance de jeu de dinette et jeu de marchand-e, en plus d’une liberté de s’organiser ou non, de se donner des rôles, ou pas, ou plusieurs, sans que le jeu ne nous l’indique à l’avance dans les règles. Les joueurs-euses tâtonnent donc pour trouver l’organisation leur permettant d’être les plus efficaces (on aurait préféré heureux-ses…) possible. Ce point ouvrant clairement au tâtonnement expérimental que nous plébiscitons. Un jeu ambivalent donc : une mécanique ouverte, stimulante, mais une intention présentée comme capitaliste qui me déçois.
    Je mets trois tout de même, pour saluer : la fabrication allemande, le jeu d’auteur (premier jeu de Guillaume Lenoble) et l’ouverture d’une nouvelle maison d’édition “Belugames”.

    Prenez le si vous aimez :
    – les jeux offrant du défi
    – les jeux d’auteurs et de toutes petites maisons d’éditions
    – les jeux qui deviendront vite des “collectors”

    Ne le prenez pas si vous n’aimez pas :
    – les jeux de capitalisation
    – les jeux à règles inspirés des jeux libres

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