Room 25
30.00 €
A partir de 12 ans
Nous sommes prisonniers, et pour nous échapper, nous devons trouver la Pièce 25. Mais attention : toutes les pièces ne sont pas bonnes à visiter…
Nous devrons être prudents et malin pour trouver la bonne pièce sans tomber dans les pièges, avant qu’il ne soit trop tard !
Attention : le jeu est prévu avant tout pour être joué avec des Gardiens, des joueurs dont le rôle caché est de faire perdre les autres. Pour des joueurs experts, le mode purement coopératif pourra être trop facile.
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Promo
Rising 5 – Runes of Asteros
Jeux de société, Cogiter, Coopérer avec rôles, Explorer, Planifier22.00 €
Rising 5 – Runes of Asteros
Jeux de société, Cogiter, Coopérer avec rôles, Explorer, PlanifierA partir de 10 ans
Il y a longtemps, très longtemps, sur la planète éloignée d’Asteros, un ancien Roi avait confiné des monstres innommables derrière un portail scellé par 4 Runes Divines. Le savant sage ORAKL a demandé au Conseil des Planètes Unies de l’aide et quatre de leurs meilleurs agents - EKHO, HAL, ELI et NOVA ont été envoyés. Leur nom de code "Rising 5", ces héros sont le seul espoir d'Asteros. S'ils veulent sauver ce monde, ils devront trouver les runes perdues et sceller le portail une fois de plus. Mais de nombreux dangers les attendent sur cette planète autrefois paisible… Rising 5 est un jeu coopératif de déduction et d'aventure piloté par une application numérique. Les joueurs doivent retrouver les Runes perdues, avant qu'une puissance maléfique ne dévore la planète.10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes22.00 €
Informations complémentaires
Poids | 2 kg |
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Ages conseillés | 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes |
Nombre de joueurs | 1, 2, 3, 4, 5, 6 |
Durée (environ en minutes) | 30, 40 |
Type de jeu | Cartes, Dés, Plateau |
Mécanismes de coopération | Choisir son camp, Coopérer avec rôles, Course poursuite, Explorer, Plannifier |
Thème | Science-fiction, Univers fantastiques |
Focus | Récompensé |
Auteur | François Rouzet |
Illustrateur | Camille Durand-Kriegel, Daniel Balage |
Editeur | Matagot |
Année | 2012 |
Lieu de fabrication | Pologne |
Le principal défaut de Room 25 est que c’est avant tout un jeu compétitif.
Il existe bien un mode purement coopératif, mais les mécaniques tombent un peu à plat à mon goût dans ce mode. Soit on suit les règles, auquel cas on ne peut pas dire ce qu’on prévoit de faire comme actions, ce qui est un peu dommage pour un jeu coopératif, soit on décide d’autoriser la communication mais dans ce cas la mécanique de base qu’est la programmation ne fonctionne plus.
Du point de vue de la coopération, difficile de mettre en place une stratégie commune puisque chacun devra choisir ses actions dans son coin. On pourra s’entraider en déplaçant les tuiles pour favoriser le déplacement des autres.
Prenez le si vous aimez :
* l’exploration
* prendre vos décisions seul
Évitez le si vous n’aimez pas :
* les jeux répétitifs
* les jeux faciles