EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
16, rue Saint-Martin
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


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EnVies EnJeux – Ardèche
319, Chemin de Nadal
07230 Lablachère

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Amélie : 06 74 19 40 71

 

EnVies EnJeux – 2 Savoies / Isère
Chambéry

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Valérie : 06 76 40 62 01


contact73@envies-enjeux.com

Grenoble

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Jean-Philippe : 06 31 78 40 48


contact38@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Hérault
Montpellier : Aude et Canelle

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Béziers : Alice

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Tour du Dragon
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Tour du Dragon

(1 avis client)

40.00 

A partir de 5 ans

L’effroyable dragon a enfermé la princesse dans sa tour. Aussitôt le prince et ses compagnons viennent à son secours.

Avec une bonne mémoire et beaucoup d’adresse vous pourrez sauver ensemble la princesse avant que le dragon ne fasse tout s’effondrer.

Super génial : le dragon tire sur la corde et l’échafaudage s’effondre
Le dragon fonctionne sans pile
Palpitant jusqu’à la dernière seconde
Construction spectaculaire en 3D

En stock (peut être commandé)

000

Informations complémentaires

Poids1.8 kg
Nombre de joueurs

2, 3, 4

Ages conseillés

5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans

Durée (environ en minutes)

10, 20

Mécanismes de coopération

Coopérer sans rôle, Etre adroit, Mémoriser en groupe

Type de jeu

Plateau

Thème

Conte, Univers fantastiques

Focus

Jeux familiaux, Nouveauté

Editeur

Haba

Année

2016

Lieu de fabrication

Allemagne

Avis(1)

  1. Un jeu de construction palpitant, plein de suspens contre la montre . Une histoire de princesse à sauver d’un dragon en colère. Tous les ingrédients du conte classique sont là pour nous questionner sur notre capacité à être de bons défenseurs/sauveurs.
    Un thème classique, des parties en deux temps : construction du château puis évasion de la princesse tandis que le dragon veut faire s’effondrer la tour dans laquelle elle réside.
    Si je ne prends pas tant plaisir à y jouer que ça, je n’ai pourtant rencontré aucun enfant à qui ce jeu ne plaise pas.
    Mes bémols : une coopération pas très poussée ni suffisamment explicite lors de l’évasion, un thème qui ne me parle pas.
    La joie des enfants : deux missions courtes dans un même jeu, de la construction, un dragon qui bouge, une fin de jeu palpitante et toujours drôle (en cas d’échec comme de réussite), tout ceci leur permet de vivre un moment palpitant d’entraide, dans lequel il sont les héros.

    Prenez-le si vous aimez :
    – les jeux qui plaisent presque à coup sûr aux enfants

    Ne le prenez pas si vous n’aimez pas :
    – les grosses boîtes
    – sauver les princesses

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