Ludopédagogie

Budget
• Type de jeu
• Nombre de joueurs
• Durée

Neuf Nuances d’Humanité

5 in stock

25,00 

Le jeu Neuf Nuances d’Humanité a été conçu sur la base des 9 profils de personnalité de l’ennéagramme, dont la grille de lecture offre des clefs perspicaces et subtiles pour interroger notre mode de fonctionnement et notre regard sur le monde.

Cartaventura – Résistance

5 in stock

12,00 

Dans le jeu Cartaventura – Résistance, vivez ensemble une expérience historique ! Un jeu de cartes narratif et immersif qui nous plonge dans la vie d’une jeune femme durant la seconde guerre mondiale,

Roletime – La Plaine des Bourdonnements

4 in stock

40,00 

Dans le jeu Roletime – La Plaine des Bourdonnements est une épopée narrative dans laquelle vous incarnez des insectes pollinisateurs, à travers 5 épisodes épiques !

Cap sur la Confiance

(2)

Out of stock

35,00 

Dans Cap sur la Confiance, chaque joueur et joueuse choisit un but à atteindre, puis avec l’aide des autres joueurs, met en place des pistes concrètes à appliquer en vrai.

Pandemic – La Chute de Rome

(1)

Out of stock

45,00 

dans le jeu Pandemic – La Chute de Rome : Les citoyens, les soldats et les alliés de l’Empire romain s’unissent tous pour contenir les assauts menaçant Rome !

Toutilix

(3)

Out of stock

20,00 

Toutilix… un jeu de cartes auto-édité et conçu par Christine Larquetout, orthophoniste de profession rassemblant 12 jeux en 1, coopératifs ou non. Toutilix : le jeu aux règles multiples, pour repousser les limites de nos créativités !

Le Langage des Émotions

(3)

In stock

22,00 

Le jeu Le Langage des Émotions est un outil relationnel pour explorer, exprimer et comprendre nos émotions. « Mieux vivre avec nos émotions, c’est prendre le temps de connaître et d’accueillir nos états d’âme plutôt que de chercher à les éviter ou les contrôler. »

L’Expression des Besoins

(3)

In stock

22,00 

Le jeu l’Expression des Besoins est un outil puissant pour comprendre et exprimer nos besoins essentiels. Un jeu pédagogique et ludique composé de 70 cartes besoins illustrées et de 23 cartes de brefs repères théoriques et de propositions d’utilisation.