ROLETIME • La Plaine des Bourdonnements est le premier jeu d’aventure à impact. Celui-ci aborde la biodiversité et les insectes à travers un jeu de rôle. C’est pourquoi sa conception repose sur la collaboration avec le Laboratoire d’éco-entomologie d’Orléans. Ainsi, ce jeu permet d’incarner des insectes pollinisateurs aux noms enchanteurs. Alors, devenez le bourdon druide, la mouche sorcière, ou encore le scarabée guerrier…
Au menu de cette première aventure de 5 épisodes d’une durée de 60 à 90 minutes. Et pour cela 6 personnages pré-tirés, plus d’une centaine de cartes Actions, Équipements ou Objets un Livret de l’Aventure pour le ou la MJ ! ROLETIME est une invitation à développer l’imaginaire et l’empathie en associant ludique et utile.
Role time est la parfaite jonction entre un jeu de rôle et un jeu de plateau. Aussi ce jeu s’adresse autant aux familles intéressées par les enjeux écologiques qu’aux joueurs de jeux de société chevronnés.
Roletime – La Plaine des Bourdonnements, le démarrage de l’histoire :
Il était une fois, il y a bien longtemps, des peuples d’insectes qui vivaient chacun de leur côté au cœur d’une région sauvage. De mémoire de fourmi, l’indifférence avait toujours été présente et rien ne semblait pouvoir rassembler ces peuples autour d’une ambition commune. Pourtant, l’étendue et la variété des paysages étaient immenses et auraient pu suffire à contenter tout un chacun. Chaque peuple vivait à sa manière, sans se soucier des autres… Jusqu’à l’arrivée d’une reine abeille qui fit construire une ruche majestueuse…
Vous incarnez un groupe d’insectes aventuriers peu connus mais le cœur rempli de bonne volonté. Vous êtes disposés à aider ceux dont vous croisez la route. Ainsi, que vous soyez une mouche sorcière, un bourdon druide ou un scarabée guerrier… Il se pourrait bien que le destin d’Aristée soit désormais entre vos pattes !
Incarnez des insectes aux pouvoirs extraordinaires et ramenez la stabilité dans la région d’Aristée
Roletime – La Plaine des Bourdonnements est un jeu d’aventure narratif et coopératif pour 3 à 7 joueurs.
En équipe, chaque épisode se joue comme une suite de scènes à dérouler. C’est votre complémentarité qui fait votre force, vous gagnez ou perdez tous ensemble !
Plongez dans cette aventure pensée comme une initiation au jeu de rôle. Ses fiches de personnages simplifiées, ses cartes à jouer et ses scènes immersives, vous facilitent la mise en jeu.
Thématique et intention :
Conçu en collaboration avec le Laboratoire d’Éco-Entomologie, ROLETIME • La Plaine des Bourdonnements aborde la biodiversité et les insectes. Elle nous immerge dans un univers onirique pour que la réalité ne soit jamais trop loin derrière la fiction
Voir la vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=ftbjuHq65O4&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.neoludis.com%2F&source_ve_path=MjM4NTE
Le studio Collective Adventure : Roletime – Jeux de société narratifs et coopératifs à impact.
Jérémy Buisson et Laura Degracia créent et éditent des jeux de société narratifs et coopératifs à impact.
Destinées aux joueurs et joueuses souhaitant combiner divertissement et utilité sociale, nos créations s’inspirent pleinement du jeu de rôle classique. Nous y associons dès la phase de conception, des acteurs de la transition écologique, du changement et de l’innovation sociale
Chacun de nos jeux poursuit l’ambition d’interpeller les joueurs et joueuses sur un enjeu social ou sociétal d’envergure. Tout en invitant à la bonne humeur et la convivialité.
https://www.collective-adventure.com/budizz
Jeux de rôle narratifs et jeux de rôle simulationnistes
Roletime – La Plaine des Bourdonnements fait partie de cette grande famille des jeux de rôle narratifs qui se développent depuis les années 2020, tels que
Pour la Reine,
Far West… et
Roletime la Reine des Ruines Oubliées, pour les plus jeunes
Un
jeu narratif, traduction de l’anglais
storygame, est un jeu de société dont le but est de créer une histoire à plusieurs voies. Il emprunte souvent des mécanismes aux
jeux de rôle sur table, la limite entre le domaine du jeu de rôle et celui des jeux narratifs étant quelquefois mince. Selon Paul Czege, les jeux narratifs sont simplement un genre de jeux de rôle ayant pour particularité d’être centrés sur les mécaniques de jeu et la collaboration
1.Roletime a cependant la particularité de mêler des élements de jeu de role simulationniste. En ceci qu’il comporte une part de
recherche de réalisme. Ainsi les jeux de rôle simulationnistes visent à simuler de manière réaliste un univers ou un système. Cela peut se refléter dans des règles détaillées pour des actions spécifiques, des mécanismes de simulation du monde et une attention particulière aux détails.
Les jeux de rôle émergen dans l’univers de la grande distribution, ils se démocratisent et tendent à enrichir les mécaniques coopératives. Ils ajoutent une bonne dose d’immaginaire, de crétivité et certains se focalisent sur l’objectif de créer la plus belle histoire possible; pour le plaisir qu’on en retire et sans comptage de points. D’autre comme Roletime intègre un objectif à atteindre qui sanctionne l’échec ou la réussite de la parie. Une mécanique à explorer encore largement, au croisement du bon jeu et de la ludopédagogie.
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