EnVies EnJeux c’est un réseau composé de plusieurs associations :

EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
16, rue Saint-Martin
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


contact@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – 2 Savoies / Isère
Chambéry

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Valérie : 06 76 40 62 01


contact73@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Hérault
Montpellier : Aude et Canelle

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Béziers : Alice

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contact34@envies-enjeux.com

 

Qui contacter et pourquoi ? – Les ressources du réseau

e-boutique

Pour toutes questions sur les jeux coopératifs et outils relationnels, qu’il s’agisse de conseils ou de questions logistiques, merci de nous envoyer un mail à contact@jeux-cooperatifs.com.

Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

– animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle

– ateliers théâtre-forum,

– ateliers d’entraide,

– cercles de parole, cercles restauratifs,

– intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

– le soutien à la parentalité,

– la prévention des violences et du harcèlement,

– la gestion des conflits,

– l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Jeux coopératifs

La solidarité en jeux !

100% jeux coopératifs

Tous les jeux proposés sur ce site sont des jeux coopératifs. Nous vérifions pour vous que chaque jeu est jouable en coopération, où tout le monde gagne (ou perd ensemble). Pour satisfaire à coup sûr ceux et celles qui prennent plaisir à s’entraider !

Achats sécurisés

Paiement sécurisé par Paypal (carte bancaire), chèque ou virement.
Satisfait ou remboursé sous 14 jours.
Livraison partout en France, gratuite à partir de 250€.
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Une pratique ludique avant tout !

Animateurs-trices avant d’être vendeurs-euses nous souhaitons partager notre expérience et notre passion des jeux coopératifs et vous accompagner au mieux dans vos choix. Retrouvez nos conseils, critiques et commentaires.

Soutenez un projet associatif engagé

Envies Enjeux promeut la coopération sous toutes ses formes. Nous intervenons dans des écoles, des centres sociaux, auprès d’associations, de parents… pour favoriser l’entraide, réduire les violences inter-personnelles et gérer les conflits sans perdants.

15 mécanismes de coopération

Pour répondre aux mieux à vos objectifs et goûts, nous avons classé les jeux en 15 catégories de coopération, mettant en lumière les compétences requises et sollicitées par ces jeux coopératifs.

Une recherche avancée selon vos envies

Choisissez vos critères et votre entrée dans le monde du jeu coopératif, effectuez des recherches simples ou croisées en fonction des âges, thèmes, mécanismes, durées, prix, etc.

Le jeu : un objet culturel

Parce que le jeu est un objet culturel au même titre que le livre, nous mettons en avant leurs thèmes, auteurs et illustrateurs. Les jeux artisanaux sont également mis en avant.

Nouveautés

  • Le jeu des 7 interlocuteurs outil relationnel boite
    50.00 

    Le Jeu des 7 Interlocuteurs

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    A partir de 10 ans

    Un outil de Clarté unique !
    Le Jeu des 7 Interlocuteurs permet de concevoir et expérimenter une « autre » approche de la relation à soi, à l’autre et au monde que nous partageons. Une approche plus sensible, empreinte de la simplicité des peuples proches de la terre et adressée à la complexité d’esprit des hommes modernes.
    Vision portée par le jeu de 7 interlocuteurs
    Dans la vision qu’il m’est offert de vous partager, le cycle du vivant se décompose en 7 mouvements. Ces 7 points d’ancrages premiers, fondamentaux nous offrent une opportunité de re-construire une relation à nous-même, aux autres et au monde vivante, durable et équilibrée. Chaque mouvement, lorsqu’il est vécu pleinement,  rétabli une relation avec un potentiel naturel en dormance.

    Accueillir – Purification

    Transformer – Magie

    Transmettre – Enseignement

    Accepter – Présence

    Grandir – Foi

    Équilibrer – Vigilance

    Donner – Clarté

    Quelque soit l’expérience que nous vivons, nous sommes dans un de ces 7 mouvements.Poser notre conscience sur le mouvement dans lequel nous sommes permet l’accueil et l’utilisation du potentiel disponible pour traverser l’expérience. Ensemble, ils forment un cycle vertueux qui favorise le retour et la découverte de soi que nous pourrions développer comme ceci: « Accueille ce que tu vis Par ton choix, transforme ton expérience Transmet ce qu’il se passe en toi Accepte ce que tu deviens Grandis pour t’accueillir Ton regard change, équilibre tes pensées Donne ce que tu es devenu. » Ce cycle d’une simplicité parfois déconcertante se déploie et met à notre disposition une véritable cartographie des expériences initiatiques que nous vivons. Il nous ramène à notre responsabilité et au pouvoir personnel qui nous y attend.
    Voir la VIDEO
    https://www.youtube.com/watch?v=NMlOKkze_0E&list=PLDwe8U6N_FK6YbXt2lfznhuii53eWdJBX&ab_channel=TamakeapaJohnPeiremans
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    50.00 
    50.00 
  • chaos fertile jeu cooperatf intelligence collective
    82.00 

    Chaos Fertile

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    A partir de 12 ans

    Chaos Fertile est un jeu contre la montre où les joueurs coopèrent pour concrétiser leurs projets et donner vie à leurs rêves.
    Imaginer, définir et préparer la réalisation d'un projet en 2 heures ! Reliez vos imaginaires : tissez l'ADN de votre projet. Traversez des expériences : stimulez votre esprit d’équipe. Inventez ensemble le chemin : passez de l’idée à l’action.
    - Phase I - L'esprit du RÊVE
    RÊVES INDIVIDUELS Au départ, une première idée partagée fait naître de multiples perspectives... RÊVE COLLECTIF Comment toutes ces visions vont-elles résonner, se compléter et s’enrichir ? Laissez-vous inspirer, contez l'histoire qui vous appelle, écoutez l'esprit du Rêve. Assemblez, confrontez et clarifiez votre matière onirique pour édifier les fondations de votre voyage collectif
    - Phase II - L'espace de la CRÉATION
    CATÉGORIES Puis, la vision collective invite à explorer le champ des possibles. OPTIONS Quels chemins allez-vous emprunter pour passer du rêve à la réalité ? Structurez votre projet : posez-vous les questions essentielles et formulez des options de réponse. Éprouvez la communication, l'agilité et la créativité de votre équipe. Relevez les défis du Chaos !
    - Phase III - Le temps de l'ACTION
    RÉFÉRENTS ET VOTES Enfin, le projet prend forme et s'incarne dans la mise en actes. ACTIONS ET ENGAGEMENTS Comment votre projet va-t-il se manifester et devenir viable ? Désignez des référents et décidez parmi toutes les options celles que vous allez conserver. Trouvez les actions concrètes pour mener à bien votre projet et engagez-vous dans sa réalisation. Pour 3 à 6 joueurs. Durée : 120 min.
    Voir la VIDEO
    Lien à venir
    12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
    82.00 
    82.00 
  • 12.00 

    Cartaventura – Caravane

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    A partir de 10 ans

    Cartaventura : L’aventure est en-dessous des cartes.
    Cartaventura est une gamme de jeux narratifs et collaboratifs. Chaque scénario nous transporte dans différentes époques, à la découverte de personnalités célèbres et historiques.  Historique, le mot est lâché ! Toutes les aventures Cartaventura nous emmènent dans l’histoire, avec un grand H, celle des grands événements, des récits, épiques. Et également de l’histoire avec un petit h, celle des personnes, des existences, parfois banales, triviales, et pourtant touchantes. Dans, grâce à Cartaventura, partez, vivez une aventure sur les traces de cette personnalité. Et selon vos propres choix, vos propres envies, vos propres instincts, vous allez réussir, ou rater l’aventure. Et tant pis.
    Cartaventura Caravane
    1331 : parcourez la Route de la Soie à la recherche d’Ibn Battuta 1331, Tanger. Vous avez fait mille fois le tour de votre province dans le sillage de votre marchand de père. Votre cousin Mohamed, lui, explore le vaste monde ; ses lettres vous font rêver de pays merveilleux et de sultans légendaires. Lorsque son père tombe malade, vous décidez de partir à sa recherche. L’Orient infini vous ouvre les bras, enfin.
    Regardez la VIDEO
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    12.00 
    12.00 
  • pandemic hot zone europe jeu coopératif
    20.00 

    Pandemic Zone Rouge – Europe

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    A partir de 8 ans

    Cette version ressemble de près au jeu de base Pandemic : vous incarnez des spécialistes cherchant à éradiquer des maladies. Voyagez non plus à travers le monde, mais parcourez les États-Unis et éliminez les virus avant qu’il ne soit trop tard. Comme son nom l’indique, cette version se concentre uniquement sur l’Amérique du Nord. Cette version allégée met en jeu moins d’épidémies, moins de cartes nécessaires pour découvrir un remède, avec des règles plus courtes, plus fluides, simplifiées. Les mécaniques et sensations restent similaires à celle du jeu original, mais les parties sont plus courtes, ce qui rend donc cette version plus accessible (parties courtes dès 8 ans, et moins onéreux).
    8-9 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    20.00 
    20.00 
  • dungeon fighter jeu cooperatif
    40.00 

    Dungeon Fighter

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    A partir de 10 ans

    Les illustrations loufoque de ce jeu sont à l'image des défis qu'il nous demande de réaliser ! Nous avons prétendu être des héros ? Le roi nous met en demeure de prouver notre bravoure s'agit de vaincre le boss du château, en terrassant les monstres qui hantent les salles. Et comme nous sommes des anti-héros... ce n'est pas gagné ! Ici, il va s'agir de lancer des dés sur une cible, pour porter les attaques. Mais il y a de nombreuses façons de les jeter, toutes plus alambiquées les unes que les autres. Même les armes que l'on peut acheter en chemin peuvent se révéler être à double tranchant, complexifiant les jets dans des postures acrobatiques... L'objectif est clair : accepter les positions ridicules tout en demeurant capable d'une grande précision... Tranches de rire garanties !
    Écouter le PODCAST
    https://soundcloud.com/envies-enjeux-1/dungeon-fighter
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    40.00 
    40.00 
  • no fault zone tapis enfant outil relationnel
    40.00 

    No-Fault Zone – Version Enfant

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    De 5 à 95 ans

    Le jeu No-Fault Zone Version Enfant est un tapis et des jeux de cartes illustrées. Il vous guide pas à pas, plus de clarté, de compréhension de connexion. Autant en soi qu'avec les autres. Il rend les conversations visibles, tangibles, et amusantes pour les 5 à 95 ans au delà du fossé culturel entre : Parents & enfants Conjoints et partenaires Frères et sœurs Étudiants Associés d'affaires et de travail Le jeu No-Fault Zone propose plusieurs façons de jouer. A vous de choisir ce que vous voulez en faire : Pratiquer l'auto-compassion Résoudre les troubles intérieurs Avoir une conversation en tête-à-tête, à votre rythme Aller à la source des problèmes et des conflits rapidement Résoudre un conflit mutuellement et pacifiquement Apprendre et pratiquer les compétences en communication non violente Améliorer la communication familiale et professionnelle Inventez vos propres jeux de connexion, d'apprentissage et d'humour
    Cette version enfant propose des cartes illustrées en nombre plus restreint que la version adulte.
    Ce nombre de cartes est néanmoins largement suffisant pour être utilisé entre adultes. Le jeu No-Fault Zone (traduit en plus de 20 langues) est un support pédagogique très efficace qui a permis à des milliers de personnes à travers la planète d’expérimenter et de pratiquer la Communication Nonviolente (CNV) de manière immédiate. Ce jeu permet une approche visuelle et incarnée au service de l’apprentissage de la CNV, sans pré-requis. Il peut aussi servir de support pour pratiquer en autonomie après un stage de CNV. Un outil pédagogique expérientiel, ludique qui vous donnera l’occasion d’explorer les nombreuses utilisations du jeu No-Fault Zone comme outil de : • clarification des conflits intérieurs et d’écoute de soi ; • découverte et d’approfondissement de la CNV ; • régulation émotionnelle, utile aussi bien pour les personnes qui n’expriment pas souvent ou facilement leurs sentiments et leurs besoins verbalement que pour les personnes qui les expriment avec beaucoup d’intensité ; • médiation de conflits, en tenant compte des besoins de chacun La créatrice du jeu : Sura Hart, formatrice CNV américaine et co-créatrice du jeu avec Viktoria Kindle, est à la base enseignante et a initialement créé ce jeu pour une utilisation dans l’éducation. Cela fait plus de 20 ans qu’elle le transmet et l’expérimente à travers le monde (Europe, Chine, Inde, Amérique du Sud) auprès de publics très variés : éducation, entreprises, médiation, accompagnement individuel.
    5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
    40.00 
    40.00 
  • Ok not ok consentement outil relationnel
    20.00 

    Ok not Ok – Le Jeu de Rôle du Consentement

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    A partir de 9 ans

    Un jeu pour comprendre ce qu’est le consentement et les différentes manières de dire « oui ».
    Parce que le consentement c’est dans la vie de tous les jours, dans les émotions, mais aussi dans les rapports sexuels, il faut bien en comprendre les enjeux ! Celui ou celle qui pose les questions doit comprendre si les autres consentent ou non. Si un doute s'installe, une discussion doit être lancée, mais sans pression évidemment. Dans ce jeu, les mots ont un sens, mais on se questionne aussi sur les gestes, les expressions, le langage non verbal. Un des buts du jeu Ok not Ok est de développer l'empathie. Si informer est bien évidemment nécessaire, les essais des jeux avec des adolescent·es ont montré que certaines approches créant de l'empathie sont très efficaces. Le jeu Ok not Ok permet de réfléchir à ses comportements et ceux de notre entourage. Il permet une vision globale de la notion de consentement. Elle n'a pas une importance que dans le cadre d'une relation sexuelle, mais dans chaque instant.
    14 ans +, 16 ans +, adultes
    20.00 
    20.00 
  • instants magiques outil relationnel enfant
    12.00 

    Instants Magiques

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    A partir de 4 ans

    Instants Magiques des petites cartes pour se souvenir ensemble des moments importants
    54 cartes pour explorer les souvenirs, échanger avec les autres... à jouer seul, avec ses amis ou en famille. Un jeu qui donne l’occasion de se rappeler de certains moments importants ou d’instants légers, et de partager des souvenirs avec les amis, les parents, les grands-parents...
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans, adultes
    12.00 
    12.00 

Jeux coopératifs pour enseignants

  • power-blackout-jeu-cooperatif
    30.00 

    Power Blackout !

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    A partir de 12 ans

    Dans un délai de 16 tours ou moins, apportez de l'énergie aux 100 villes les plus peuplées du continent Nord Américain. Nous sommes les PDG qui contrôlons nos propres réseaux électriques sur le continent. Chacun de nous est responsable d'apporter et de maintenir un service électrique complet à différentes villes. Cependant, nous avons appris plusieurs pannes électriques récentes, et chaque réseau de distribution est interdépendant d'autres réseaux, de sorte que les PDG doivent travailler ensemble pour la survie du système d'alimentation électrique continental. Les compétences en négociation sont très importantes pour le succès de chacun. Ainsi, des tensions sont créées dans l'équilibre entre les besoins de la circonscription et le bien général. Quand est-il préférable de compromettre son intérêt propre et quand est-ce qu'il est préférable d'être égoïste? Le bien-être de millions de personnes est en jeu...
    Jeu rare
    Règles en Anglais uniquement
    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    30.00 
    30.00 
  • funny face- drole de tete jeu cooperatif
    20.00 

    Funny Face – Drôle de Tête

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    A partir de 4 ans

    Funny Face est un jeu de pantomime hilarant et actif que les enfants adorent, et qui libère toute leur imagination ! Les joueurs se déplacent autour du tableau et s'entrainent pour apporter toutes les choses nécessaires à une fête. Les cartes actions, décrivent une action à accomplir. La pièce coopérative permet à chacun d'entrer dans les actions sans se soucier de perdre et d'être éliminé - et parce que vous maintenez votre mime jusqu'au prochain tour, de nombreuses interprétations divergentes se produisent à la fois ! Nous conseillons aux parents et aux enseignants de participer à l'amusement ! Se joue rapidement et des conseils pour organiser un show de mimes sont inclus.
    Jeu rare
    Règles en Anglais uniquement
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    20.00 
    20.00 
  • gridlock jeu cooperatif
    20.00 

    Gridlock

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    A partir de 7 ans

    GRIDLOCK JR: Il existe un immense embouteillage. Vous devez diriger le trafic pour obtenir le camion d'incendie au feu, la voiture de police à la scène du crime, l'ambulance à l'accident et le limousine du maire à l'aéroport. GRIDLOCK SR: Des défis ont été ajoutés pour rendre l’embouteillage plus difficile à résoudre. Aucun panneau Stop et Stop n'est présent pour compliquer les choses. Des pannes de véhicules peuvent également se produire. Ajouter également la pression de temps. Et, si vous êtes plus fort que le jeu, pourrez-vous ramener les autres véhicules à leurs places de stationnement à la fin de la journée ? Avec le travail d'équipe, peut-être ... !
    Jeu rare
    Règles en Anglais uniquement
    6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    20.00 
    20.00 
  • mission-diplomatique-diplomatic-mission-Jim-Deacove-jeu-cooperatif
    40.00 

    Diplomatic Mission

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    A partir de 12 ans

    Les champs de bataille sont silencieux, mais pleins de tension. Un faux mouvement, une victime délibérée ou accidentelle, et les hostilités seront renouvelés. et le jeu est déclaré perdu. Pour gagner, une paix durable doit être faite. Pour réaliser cet objectif, les joueurs envoient chaque fois une équipe de diplomates vers le château pour sécuriser les signatures royales et les sceaux royaux sur les documents de paix. Les joueurs doivent utiliser toutes leurs compétences mentales et de négociation pour déplacer les diplomates dans les territoires respectifs. Déployez les scouts et les gardes du corps pour empêcher les journalistes ou les politiciens de déclencher une nouvelle guerre. Vous devrez peut-être utiliser vos quelques Peacemakers pour diffuser les hostilités potentielles. Pendant ce temps les militaires, toujours vigilants, continuent leurs manœuvres.

    Règles en anglais

    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    40.00 
    40.00 
  • community-jeu-cooperatif-jim-deacove
    40.00 

    Community

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    A partir de 9 ans

    Un jeu sur la vie communautaire. Nous essayons de développer un village heureux et complet. Il y a des difficultés et des opportunités. Il y a de mauvais sentiments à résorber avec amour et compassion. La salle de réunion est le cœur de la communauté. Si nous réussissons à bâtir une communauté, nous gagnons tous ensemble. Un jeu moyennement compliqué, sur la mécanique du Monopoly, qui explore les valeurs matérielles et spirituelles.
    Jeu rare
    Règles en Anglais uniquement
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    40.00 
    40.00 
  • oasis-jeu-cooperatif-jim-deacove
    25.00 

    Oasis

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    A partir de 5 ans

    Vous êtes Chameliers-ères, guidant les Caravanes de votre village à travers le désert, et rassemblant diverses choses précieuses à échanger et vendre quand... et si... vous atteindrez la ville. Sur le chemin, soyez à l'affût des tempêtes de sable soudaines qui peuvent vous éliminer, des voleurs qui peuvent apparaître n'importe où. Aidez-vous les uns les autres à vous occuper de toutes les Caravanes. Discutez, planifiez les stratégies collectivement, gardez un œil les uns sur les autres. Voyager à travers le désert nécessite des soins et une attention particulière. Les tempêtes peuvent se déplacer rapidement, parfois de manière presque imprévisible. Méfiez-vous, compagnons aventuriers, car les dangers sont nombreux, mais les récompenses sont si géniales! Que Allah bénisse le voyage mille fois! Trois règles permettent d'ajuster le niveau de jeu et de jouer à tout âge : Oasis Junior : de 5 à 7 ans Oasis Classic : de 7 à 12 ans Master Oasis : de 12 ans à adulte
    Jeu rare
    Règles en Anglais uniquement
    5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    25.00 
    25.00 
  • Rassemblement Round Up
    20.00 

    Rassemblement ! – Round Up

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    A partir de 5ans

    Ces sacrés chevaux se sont encore enfuis ! Il faut vite les ramener au corral protecteur avant qu’ils ne se perdent vraiment. Mais les embûches compliquent leur retour, surtout les blocs de pierres qui chutent traîtreusement des falaises et obstruent les accès... Il faudra donc trouver la bonne stratégie pour retrouver les chevaux et dégager les chemins menant à l’enclos. Une initiation à la stratégie collective. Un jeu qui n'a rien à voir avec le Round up, le pesticide tueur de vivant de la firme Monsanto, bien sûr !
    5 ans, 6-7 ans
    20.00 
    20.00 
  • Grottes et Griffes - Caves and Claws
    20.00 

    Grottes et Griffes – Caves and Claws

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    A partir de 6 ans

    Les aventurier-e-s se frayent un chemin dans la jungle à la recherche de huit trésors. Mais attention, ces lieux regorgent aussi de différents monstres (poilus, griffus, etc.) qui nous effrayent, nous bloquant des passages. Nous devrons veiller à ce que personne ne devienne leur prisonnier et nous concerter sur l'utilisation de nos remèdes, répulsifs pour les monstres, qui eux aussi ont des peurs ! Parviendrons-nous à remplir notre coffre avec tous les trésors et à ressortir de la jungle sans que personne ne soit fait prisonnier ? Une quête coopérative pleine de suspens, de dangers et d'humour !
    6-7 ans, 8-9 ans
    20.00 
    20.00 

Jeux pour animateurs, formateurs, facilitateurs

Comments (3)

  1. Auteur
    Chloé di Cintio 1 an ll y a

    Le site de références des jeux et outils de la coopération !
    Géré par des animateurs-trices et formateurs-trices de terrain, qui expérimentent les outils et jeux coopératifs avant de vous les proposer et témoignent de leurs usages en commentaires. Des conseils sur mesure pour toutes les personnes et structures qui le demandent.

  2. Auteur
    Elsa Nakle Dusserre 4 mois ll y a

    Vous êtes parent, enseignant, animateur et vous souhaitez proposer des activités coopératives ?
    Vous êtes formateurs et vous cherchez des supports ludiques ?
    Vous êtes facilitateur et vous cherchez des séquences clef en main ?
    Ce site est fait pour vous ! Cherchez, et vous trouverez l’outil correspondant à votre intention ! Et si vous ne trouvez pas chaussure à votre pied, nous vous conseillerons au mieux par mail : contact@jeux-cooperatifs.com

  3. Auteur
    Anne Cholin 2 mois ll y a

    Vous avez tout dit, et bien dit. Merci !
    Le jeux coopératif ? c’est une clé pour la survie en famille !!! Et on en a bien besoin dans le quartier ou la ville face aux défis de chaque jour.
    Merci pour votre site qui est si bien fait : clair concis, motivant.
    Je puise de bonnes idées. Et vous écrit pour vous dire que je cite votre site internet dans mon livre “Jouer et se comprendre” (chronique sociale, sortira en automne 2022.
    Bravo

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