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Les premiers jeux coopératifs furent des jeux d’engagement physique. Les jeux de Parachute et les Earth Ball en sont devenus les symboles. Dans la mesure où ces jeux engagent le corps, ils permettent des expériences sensorielles inédites en jeux de société. S’éprouver soi, sentir les autres et les liens entre nous quand nous sommes physiquement reliés. Voici une belle porte d’entrée vers l’animation de groupe , aux jeux et pratiques coopératives. Depuis la gamme s’est élargie, avec notamment la Bande Coopérative, l’Anneau de Coopération.
Utilisez les pour mener des expériences éducatives qui s’adressent à tout l’être, dans toutes ses dimensions (physique, intellectuelle, émotionnelle). Des jeux à assortir de de-briefing, cercles de parole, retour sur expérience, partage de vécus, etc. Pour approfondir la connaissance de chacun et questionner nos inter-actions.
Outre la dimension d’engagement, les jeux de cette rubrique permettent le jeu en extérieur, pour plus de plaisir, dans des espaces ouverts.
Les jeux sur-dimensionnés offre un visuel chaleureux lors de Kermesses, Fêtes et Festivals divers. Koobi Passion, les Skis Coopératifs à 2 , 4 places, en bois ou flexibles, les Bâtons Inuits, Team Tower, Le Verger Géant, ou encore le Crayon Coopératif classique ou géant, font partie de cette gamme. Karl le Poisson a été spécialement conçu pour les plus jeunes
Les jeux en bois surdimensionnés que nous présentons sont le plus souvent des jeux auto-produits. C’est le cas des jeux Grain de Créa : la Cage à élastique, les Labyrinthes coopératifs, Le Pont de Singe sur-dimensionné, inventés et fabriqués en Aveyron par Nicolas Delclite.
Retrouvez les jeux artisanaux petits formats dans la rubrique jeux artisanaux : citons l’Arbre à Ivoire créateur et fabriquant Vosgien du Jeu du Clown et le jeu de la Forêt. Thierry Delepine, créateur des toupies coopératives, Only Wood, fabriquant des Zelikibristes. Ou encore Ah-Editions pour Ouvrez la Cage aux Oiseaux.
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Jeux cooperatifs –
Les trois jeux suivants demandent la même mise en place :
•Les participants sont placés de façon à former un grand cercle extérieur et un plus petit cercle à l’intérieur.
•Les deux cercles se font face et sont séparés par la largeur du ballon.
•Les participants poussent tous le ballon dans la même direction entre les deux cercles et jouent un des jeux suivants :
1) « Démarrez le moteur » :
Combien de tours est-il possible de réaliser en une minute? Cela réfère au nombre de tours réalisés toujours dans la même direction dans une période d’une
minute. Plus les participants vont vite, plus le moteur va vite. L’objectif est de battre le record atteint la fois précédente.
2) « Indiana Jones » :
Un participant tente d’échapper au ballon à l’intérieur de la piste formée par les deux cercles. Le ballon, ainsi que le coureur, peuvent changer de direction à tout moment. Lorsque le coureur est atteint, un autre participant volontaire
prend sa place.
3) « Chasseur de planètes » :
Un joueur court à l’intérieur de la piste formée par les deux
cercles et il essaie de toucher le ballon. Le ballon, ainsi que le coureur, peuvent changer de direction à tout moment. Lorsque le chasseur a touché le ballon, un nouveau chasseur prend sa place.
La coopération entre les participants est un aspect important pour ces jeux. Au début, les joueurs ont tendance à taper sur le ballon lorsqu’il passe devant eux, mais par la suite, ils apprendront à coopérer afin d’augmenter la vitesse du ballon.
4) “Le jeu du train”
Ce jeu requière une mise en place différente et peut-être joué avec de très jeunes enfants (maternelle) :
•Tous les participants sont couchés sur le dos, épaule à épaule.
•Ils forment une voie ferrée pour la circulation du train.
•Le ballon est le train qui doit rouler sur la voie.
•Toutefois, la voie ferrée n’est pas suffisamment longue pour permettre au train d’arriver à la destination prédéterminée.
•Donc, dès que le ballon est passé sur un participant, celui-ci doit se dépêcher et aller se recoucher au bout de la ligne pour continuer le chemin de fer.
•Le jeu prend fin lorsque le train est arrivé à destination.
Prenez le si vous aimez :
* les jeux physiques en groupe
* les jeux aux règles simples
* les jeux à sensations