Link City

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Le jeu Link City – Coopérer pour créer une ville par association d’idée. Un jeu d’ambiance à communication limitée dans lequel nous cherchons l’unanimité !

À partir de 8 ans
De 2 à 6 joueurs
De 20mn à 30mn

3 en stock

20,00 

Thème : Loufoque, Réaliste
Mécanique : Communication limitée, Placement, Synchronisation
Compétence : Co-créer, Coopérer avec rôles, Se coordonner
Type de jeu : Cartes, Tuiles
|    Création : Émilien Alquier
|    Illustration : Mathieu Clauss, Franz LeJeune
|    Editeur : Bandjo !
|    Année : 2024

Le jeu Link City en détail

️ Le bon plan, c’est d’être sur la même longueur d’onde ! Dans Link City, construisez ensemble une ville en reliant les lieux… par association d’idées ! Ce jeu d’ambiance coopératif se joue en 6 tours rythmés, où votre objectif est simple : créer la plus grande ville possible en plaçant astucieusement les tuiles Lieu et en maximisant les connexions pour marquer un maximum de points.

À chaque tour, une personne devient la mairie.
Elle choisit en secret où placer trois nouveaux lieux sur les chantiers en cours.
Les autres joueur·euse·s doivent ensuite deviner ses intentions en discutant… et en essayant de faire les mêmes choix !

Plus vous êtes connectés dans vos idées, plus la ville grandit harmonieusement !

Link City en quelques mots

Link City  est un jeu de communication. À chaque tour, un joueur tente de faire deviner à son équipe où se trouve le quartier et rapporter le maximum de points. Pour cela, il leur attribue secrètement un emplacement. Si le conseil municipal (les autres joueur.euse.s ) défini les mêmes emplacements, la ville s’étend.

Une fois que les quartiers sont définis, l’équipe discute des raisons de leurs choix pour tendre vers une harmonisation de leurs décisions. Plus l’équipe devine juste, plus elle marque de points!

Nous concerter pour élaborer des stratégies communes

Le propre du jeu coopératif est de nous faire parler… à de rares exceptions près. En effet, la communication est souvent la base de l’organisation. Cependant, nous avons mis l’accent sur certains jeux dans lesquelles celles-ci nous semble d’avantage mise en avant. Soit des jeux qui offrent des stimuli particuliers ou des contraintes à la communication (écouter sans parler, dire un seul mot, inventer une histoire, découper des syllabes pour avancer les pions, etc.). Bref, des jeux dans lesquels le langage et les sons prononcés ont toute leur place et leur importance.

 
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