Théo le Pompier – Mes premiers jeux

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Un incendie fait rage à Haba-Ville ! Pour éteindre l’incendie, les pompiers Théo et Antonin ont besoin de vous !

De 2 à 9 ans
De 1 à 4 joueurs
10mn

1 en stock

25,00 

Thème : Réaliste, Sauvetage
Mécanique : Course poursuite, Gestion de ressources
Compétence : Choisir son camp, Collecter, Mémoriser
Type de jeu : Figurines
|    Création : Annemarie Hölscher
|    Illustration : Anna Lena Räckers
|    Editeur : Haba
|    Année : 2011, 2018

Le jeu Théo le Pompier – Mes premiers jeux en détail

Un incendie fait rage à Haba-Ville ! Les pompiers ont besoin d’aide pour éteindre l’incendie. Après s’être familiarisés avec les équipements des pompiers, les enfants ferons appel à leur mémoire. Trouverons-nous le seau, l’extincteur et le tuyau dans le camion de pompiers pour éteindre tous les incendies ? Si tous les incendies sont éteints, les jeunes pompiers gagnent tous ensemble !
  • se joue directement dans la boîte qui se transforme en caserne des pompiers
  • effet magique du jeu : le tuyau se raccorde au petit pompier en bois et à la boîte de jeu

Contenu

1 caserne de pompiers (fond de la boîte), 1 figurine, 1 extincteur, 1 seau, 1 tuyau, 1 camion de pompiers, 8 plaquettes-chemins, 6 plaquettes-objets, 1 règle du jeu..

Théo le Pompier, monopole ou partage des richesses ?

Coopérer c’est d’agir ensemble dans un but commun. C’est une première expérience apprenante vers la coopération que de collecter puis de mutualiser les gains… ou les pertes ! Dans cette configuration, je ne gagne pour avoir plus que les autres, mais pour augmenter le gain commun. J’apprends le partage des richesses plutôt que le monopole, et je découvre ce faisant qu’il existe un autre plaisir du jeu que celui de nourrir mon égo… J’expérimente l’entraide comme facteur d’épanouissement personnel.

Mutualiser et favoriser l’entraide

Mais attention si les sensations coopératives de jeu sont très différentes des sensations compétitives, la structure du jeu ne suffit jamais à poser l’ambiance. Un jeu dit coopératif n’empêche pas une potentielle compétition/ comparaison entre les joueurs …, du genre « oui, ‘on’ a gagné, mais c’est surtout grâce à moi ». Cela fait partie de la vie et pour favoriser le vécu et l’expérience de mutualisation, nous proposons d’adapter certains jeux afin de matérialiser l’espace de mise en commun. Les jeux de Jim Deacove sont en général pourvu de cette zone de mutualisation des gains : Derrière la Porte Secrète, Caves and Claws… pour que tou-te-s les joueur-se-s ressentent leur participation à la victoire commune.

Coopérer à 2 ans

Découvrez des jeux basés sur la confiance, la communication positive et la pédagogie positive pour développer une autre manière de grandir ensemble ! Les premiers jeux coopératifs permettent :
  • Le jeu libre grâce à leur matériel, les enfants peuvent utiliser les figurines et pièces diverses à leur guise.
  • Les premiers apprentissages liés aux jeux de société : jouer à son tour, appliquer les premières règles (souvent : faire ce que le dé me dit, ou faire ce que la pièce retournée me permet).
  • Ressentir que les autres joueurs-euses sont des soutiens : nous coopérons, nous nous entraidons, chacun mettant le meilleur de lui même au service de tous, sans nous comparer les uns aux autres.
Les enfants peuvent alors expérimenter  le fait de se sentir partie d’un tout. Et découvrir les sensations d’inter-dépendance dans le plaisir. Ainsi ils vivent avec les adultes ou leurs compagnon.ne.s de jeux, des relations non-hiérarchiques. Tout ceci participant d’un cadre permettant la sécurité affective, sans pression ni jugement.
Explorez la richesse des premiers jeux coopératifs, dont Haba maison d’édition fondée en 1938 est devenue spécialiste. Depuis d’autres maisons d’édition ont portés ces jeux : family Pastimes, Djeco, Loki, etc.
 
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