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Château Aventure la Suite – Incarnez un héros dans un récit interactif où chaque choix façonne votre aventure au cœur d’un château mystérieux.
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17,00 €
Le célèbre Château Aventure revient avec une toute nouvelle édition qui sent bon la nostalgie et l’imagination ! Inspiré des premiers jeux vidéo d’aventure textuels des années 70-80, ce jeu de société coopératif et narratif propose une expérience unique, entre jeu de rôle accessible et fiction interactive. Laissez-vous emporter dans des univers pleins de mystères, d’énigmes et de décisions cruciales. Château Aventure la Suite : le jeu coopératif qui fait revivre la magie des jeux d’aventure textuels
Dans Château Aventure, un joueur ou une joueuse prend le rôle de narrateur.ice (aussi appelé « l’ordinateur »). C’est lui ou elle qui décrit les scènes, plante le décor. Il ou elle fait avancer l’histoire en fonction des choix proposés par les autres joueurs. Ensemble, les autres incarnent un seul et même personnage. Ainsi ils et elles décident collectivement des actions à entreprendre.
Tour après tour, les aventurier.e.s proposent des actions à voix haute. Par exemple : « Prendre la clé », « Ouvrir la porte », « Parler au mage ». Le.a narrateur.ice, en réponse, décrit les conséquences. C’est un jeu d’écoute, d’improvisation et de logique, où les mots deviennent vos meilleures armes pour progresser… ou provoquer le chaos !
Pas besoin de dés, ni de points de compétence : tout repose sur la narration et l’interprétation des actions. Le narrateur s’appuie sur un livret de scénarios et une carte des lieux pour guider l’histoire. Il peut donner des indices, incarner les personnages secondaires et créer une véritable ambiance.
Accessible dès 10 ans, Château Aventure est parfait pour jouer en famille ou entre amis, que l’on soit rôliste chevronné ou novice curieux.
Cette nouvelle édition inclut six scénarios originaux, écrits par la Team Kaedama, collectif reconnu pour ses créations ludiques innovantes. Chacune des aventures vous plonge dans un univers différent, avec ses propres mécaniques, pièges et objectifs.
Découvrez des univers et missions aussi variés que de déjouer les plans d’un savant fou, d’échapper à une malédiction ancienne ou d’explorer un mystérieux donjon. Chaque scénario est conçu pour offrir tension, humour et rebondissements. Le tout est sublimé par les illustrations d’Olivier Derouetteau, qui apporte à chaque univers une ambiance unique et marquante.
Pensé pour 3 à 10 joueur·euses et plus, Château Aventure peut se jouer en 30 à 60 minutes, selon le scénario et la vitesse de prise de décision du groupe. Il s’adapte aussi bien à une soirée entre ami.e.s, à une animation en médiathèque qu’à une initiation au jeu coopératif pour des enfants.
C’est un jeu parfait pour :
Les familles à la recherche d’une expérience immersive sans règles compliquées
Les nostalgiques des premiers jeux vidéo textuels comme Zork ou Colossal Cave Adventure
Les amateurs de jeux de rôle souhaitant une version light et rapide
Les groupes en quête de coopération, de fun et d’imagination partagée
À mi-chemin entre le livre dont vous êtes le héros et le jeu de rôle simplifié, Château Aventure propose une expérience ludique à la fois originale, immersive et pleine de rires. Chaque partie est différente selon les choix des joueur·euses, les improvisations du narrateur et les stratégies adoptées.
Accessible, fun, et plein de charme, ce jeu est un excellent point d’entrée dans l’univers du jeu coopératif narratif, tout en ravivant de doux souvenirs aux plus vieux joueurs.
Réunissez votre groupe, ouvrez le livret des scénarios, placez la carte au centre de la table… et plongez dans une aventure où chaque mot compte.
Car dans Château Aventure, une simple phrase peut tout changer. ️
Les plans du jeu en print and play : https://iello.fr/chateau-aventure-la-suite-les-plans/
L’expérience de jeu dans Château Aventure est immersive et engageante. En incarnant un personnage, les joueurs s’immergent dans un récit palpitant rempli de mystères, d’énigmes et de choix critiques. L’atmosphère rappelle les jeux vidéo rétro, créant une ambiance nostalgique tout en offrant une mécanique de jeu moderne et collaborative. Les joueurs ressentent une montée d’adrénaline à chaque décision, sachant que leurs choix influencent directement le cours de l’aventure.
Le rôle de l’ordinateur est essentiel, car il apporte une touche narrative et dynamique au jeu. Pour ce faire il maintient le rythme et crée des moments de tension. Cependant le.a maître de jeu peut être ou ne pas être expérimenté. Dans un cas il pourra improviser et donner plus de corps au scenario et dans l’autre cas il suivra simplement les instructions sans que cela n’empêche de jouer.
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Aurore –
C’est un ovni dans la ludothèque, dans le bon sens : ni jeu de rôle classique, ni jeu de plateau, mais un récit interactif collectif. La nouvelle boîte confirme que le concept tient très bien la route sur la durée.
Chloé –
La suite de Château Aventure est aussi réjouissante que la première boîte : on se retrouve à animer un ‘jeu de rôle light’ où les enfants (et les adultes !) proposent des actions absurdes ou brillantes, et où l’histoire se construit vraiment autour de la table. C’est atypique, mais d’une efficacité incroyable.
Olivia –
On adore ce format livre-jeu coopératif : une personne lit, les autres proposent des idées, et tout le monde rit des solutions les plus loufoques. La suite garde le même charme, avec des scénarios variés qui donnent envie de tous les essayer.