Hanabi
13.00 €
A partir de 8 ans
Nous sommes des artificiers et œuvrons ensemble pour tirer de beaux feux d’artifice. Mais comme les poudres, les mèches et les fusées sont complètement mélangées, nous devrons nous coordonner pour jouer les cartes que nous avons en main dans le bon ordre.
Ce jeu présente une caractéristique unique : chacun d’entre nous tient ses cartes à l’envers, et ne voit donc pas ses cartes mais voit celles de tous les autres joueurs !
Nous devrons utiliser le peu d’indices à notre disposition pour donner la bonne information de la manière la plus efficace, et compter sur les pouvoirs de déduction de nos camarades pour qu’ils comprennent notre intention avec des informations partielles.
Un jeu de déduction et de mémoire aux règles simples mais avec une grande profondeur stratégique, ou le score d’un même groupe s’améliore avec la confiance et la complicité qui s’instaure au fur et à mesure des parties.
Un jeu indispensable pour comprendre ce qu’est la stratégie coopérative : quelle information donner ? A qui ? Quelles sont les priorités ? Déduction, écoute, arbitrage… au programme.
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Informations complémentaires
Poids | 0.2 kg |
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Ages conseillés | 10 – 11 ans, 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes |
Nombre de joueurs | 2, 3, 4, 5 |
Durée (environ en minutes) | 20, 30 |
Type de jeu | Cartes |
Mécanismes de coopération | Cogiter, Communiquer, Coopérer sans rôle, Mémoriser en groupe |
Thème | Abstrait, Réaliste |
Focus | Coup de coeur, Récompensé |
Auteur | Antoine Bauza |
Illustrateur | Albertine Ralenti |
Editeur | Cocktail Games |
Année | 2010, 2011, 2015 |
Un des très rares jeux (le seul ?) à avoir des règles extrêmement simples mais une très grande profondeur.
Le mécanisme à la base du jeu consistant à tenir les cartes à l’envers renverse les conventions, intrigue et surprend, permettant de faire jouer des gens pas nécessairement attiré au premier abord par un jeu de coopération.
Attention, derrière une apparente simplicité se cache la mise en place d’une stratégie de groupe complexe préalablement à la partie, et les joueurs débutant ratant cette étape pourront avoir l’impression de jouer uniquement un jeu de mémoire et en ressentir une certaine frustration. Pour pouvoir faire un score parfait, il faudra jouer souvent avec les mêmes personnes, apprendre les styles de jeu et les réactions de chacun, et s’accorder sur la manière de jouer. Heureusement, le jeu ne propose pas de défaite ou de victoire, mais simplement un score global final, et chaque groupe pourra donc apprécier le jeu en fixant son objectif en fonction de ses envies.
Du point de vue de la coopération, Hanabi est très intéressant car il est nécessaire que tous les membres de l’équipe se fassent mutuellement confiance pour pouvoir gagner. En effet, attendre de connaître les informations de couleur et de nombre pour jouer une carte utilise trop de pions indices. Il faudra donc défausser ou jouer les cartes en n’ayant que des informations partielles, et donc partir du principe que les informations données par nos camarades sont utiles.
Cependant, Hanabi est un jeu où la communication est limitée et où, une fois la partie commencée, les choix sont entièrement individuels et pas collectifs. Il plaira donc à ceux qui aiment faire leurs propres choix, mais risque de ne pas convenir à ceux aimant demander de l’aide au groupe lorsqu’ils sont en difficulté. De plus, suivant les groupes de joueurs, quelqu’un faisant des erreurs pourra être facilement pointé du doigt. Il n’y a pas vraiment d’entraide, au sens où on ne peut pas conseiller un joueur mais seulement lui donner une information sur son jeu.
À noter que pour ceux intéressés uniquement par l’aspect déductif du jeu, on peut trouver sur Internet un document à imprimer soi-même permettant de noter les indices reçus et donc d’enlever entièrement l’aspect mémorisation. Certes, c’est tricher, mais l’important c’est surtout de prendre du plaisir !
Prenez le si vous aimez :
* devoir déduire ce que pense votre interlocuteur à partir de ce qu’il dit
* réfléchir à la mise en place d’une stratégie efficace et optimale
Évitez le si vous n’aimez pas :
* devoir jouer votre tour sans pouvoir demander l’avis du groupe
* les jeux un peu abstraits ou qui ne racontent pas une histoire
LE jeu dans lequel si on ne coopère pas, on ne peut RIEN faire !
Hanabi exprime avec perfection l’essence même de la coopération. Ce jeu qui révèle la profondeur des intuitions d’Antoine Bauza en matière de coopération, de part l’extrême simplicité de ces règles et la finesse des interdépendances induites entre les joueurs-euses.
Sous ces allures de petit jeu de poche, Hanabi est un chef d’œuvre de mécanique ludique. Indémodable, il est et restera une pièce maitresse dans l’histoire des jeux coopératifs.