Power Blackout !
30.00 €
A partir de 12 ans
Dans un délai de 16 tours ou moins, apportez de l’énergie aux 100 villes les plus peuplées du continent Nord Américain.
Nous sommes les PDG qui contrôlons nos propres réseaux électriques sur le continent. Chacun de nous est responsable d’apporter et de maintenir un service électrique complet à différentes villes.
Cependant, nous avons appris plusieurs pannes électriques récentes, et chaque réseau de distribution est interdépendant d’autres réseaux, de sorte que les PDG doivent travailler ensemble pour la survie du système d’alimentation électrique continental.
Les compétences en négociation sont très importantes pour le succès de chacun. Ainsi, des tensions sont créées dans l’équilibre entre les besoins de la circonscription et le bien général. Quand est-il préférable de compromettre son intérêt propre et quand est-ce qu’il est préférable d’être égoïste?
Le bien-être de millions de personnes est en jeu…
Jeu rare
Règles en Anglais uniquement
2 en stock
Informations complémentaires
Poids | 0.4 kg |
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Ages conseillés | 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes |
Nombre de joueurs | 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 + |
Durée (environ en minutes) | 50, 60, 70 |
Mécanismes de coopération | Communiquer, Coopérer avec rôles, Plannifier |
Type de jeu | Cartes, Plateau |
Thème | Histoire et faits divers, Réaliste, Sauvetage |
Focus | Artisan(e), Eco-conçu, Editeur 100% coop |
Auteur | Jim Deacove |
Illustrateur | Jim Deacove |
Editeur | Family Pastimes |
Année | 2004 |
Lieu de fabrication | Canada |
Un jeu coopératif de Jim Deacove
Professeur, attaché à développer la solidarité en ses élèves, découvre qu’aucun jeu à sa connaissance ne permet aux enfants d’être en situation d’entraide ou de coopération. Pourtant, c’est l’envie de faire ensemble qui motive l’impulsion première de jouer ! Il sera ainsi le premier créateur assidu et prolifique de jeux de société coopératifs. Quittant son travail d’enseignant il créera près de 100 jeux de 1971 à aujourd’hui.
Aujourd’hui EnVies EnJeux et la boutique Jeux Coopératifs prennent le relai soutenus par Sunny Games, un éditeur Hollandais avec qui nous mutualisons les commandes de ces jeux en provenance du Canada.
Ce jeu est parfait pour les enseignants qui veulent aborder des thématiques énergétiques, écologiques et culturelles tout en favorisant l’entraide entre élèves. Des jeux aux règles simples avec beaucoup de mise en commun, et jouables sur une large tranche d’âge.