Douzanimo

|

Le jeu Douzanimo : Mémoire, coopération et aventure en pleine savane ! Une exploration et un jeu de mémoire coopératif où chaque coup est crucial

 

De 3 à 7 ans
De 2 à 5 joueurs
20mn

3 en stock

12,00 

Thème : Animaux, Nature, Sauvetage
Mécanique : Déduction, Gestion de ressources, Synchronisation
Compétence : Cogiter, Collecter, Coopérer sans rôle, Mémoriser
Type de jeu : Tuiles
|    Création : Sébastien Decad
|    Illustration : Kate McLelland
|    Editeur : Djeco
|    Année : 2022

Le jeu Douzanimo en détail

Préparez-vous pour une grande aventure de cache-cache animale avec Douzanimo ! En équipe avec le zèbre, la gazelle, la grenouille et la girafe, vous partirez à la recherche des animaux cachés. Votre mission ? Compléter chaque animal avant la fin du quatrième tour.

Une mécanique de jeu stimulante

Dans ce jeu de mémoire et de coopération, 24 petites tuiles sont soigneusement mélangées et placées face cachée au centre de la table. Elles forment une grille mystérieuse. Autour de ces tuiles, un cercle de 12 animaux visibles constitue le parcours. À chaque tour, un joueur choisit un jeton animal (zèbre, gazelle, girafe ou grenouille) et tente de retrouver les tuiles manquantes pour compléter l’animal.

Travail d’équipe et mémoire

À chaque tentative, mettons à l’épreuve notre mémoire d’équipe et notre capacité à coopérer ! Retenons bien l’emplacement des tuiles pour aider nos camarades d’aventure et choisir ensemble les meilleures stratégies. Mais attention, le temps presse : à chaque tour complet du parcours, un animal est écarté, et la tension monte !

Suspense jusqu’à la fin !

Le jeu se termine dès que tous les animaux sont reconstitués… ou que les quatre jetons ont été utilisés. Compléterez-vous le safari avant qu’il ne soit trop tard ?Accessible et modulable, Douzanimo s’adapte aux joueurs de tous niveaux grâce à ses variantes de difficulté. Entraînez votre mémoire, développez votre esprit d’équipe, et lancez-vous dans cette expédition captivante en pleine savane !

Douzanimo, description structurelle et pédagogique

Dans Douzanimo, les mécaniques de jeu, les compétences développées et l’expérience proposée créent un environnement ludique et engageant pour toute la famille. Voici les éléments qui en font un jeu captivant :

Mécaniques de jeu

  • Mémoire et association : Les joueurs doivent se souvenir de l’emplacement des tuiles pour reconstituer chaque animal. Cela ajoute une dimension de mémoire visuelle et de logique, incitant les joueurs à faire des associations pour retrouver les paires.
  • Progression et gestion du temps : Le jeu se déroule en quatre tours, chacun représenté par un jeton animal. Cette limite pousse les joueurs à réfléchir rapidement et efficacement pour optimiser leurs actions.
  • Coopération et discussion : Les joueurs s’encouragent mutuellement, échangent leurs observations, et déterminent ensemble les tuiles à retourner, renforçant la communication et l’entraide.
  • Adaptabilité : Grâce à ses variantes, Douzanimo permet d’ajuster la difficulté en réduisant le nombre d’animaux ou de jetons, offrant une expérience accessible et flexible.

Compétences développées

  • Mémoire : Le jeu stimule la mémoire visuelle, car les joueurs doivent retenir l’emplacement des tuiles pour compléter les animaux.
  • Esprit d’équipe : La coopération est essentielle ; les joueurs échangent des idées et combinent leurs souvenirs pour atteindre l’objectif commun.
  • Observation et concentration : Les participants entraînent leur capacité de concentration pour bien observer le plateau et remarquer les détails utiles.
  • Stratégie collective : En s’appuyant sur les choix du groupe, les joueurs ajustent leurs actions pour progresser efficacement et atteindre la victoire ensemble.

Expérience de jeu

Douzanimo plonge les joueurs dans une aventure pleine de suspense et de coopération. Le rythme soutenu crée une ambiance palpitante, tandis que la limite de tours installe un sentiment d’urgence qui stimule l’engagement. Chaque découverte réussie et chaque discussion renforce l’esprit d’équipe, apportant des moments de satisfaction collective. Ce jeu de mémoire et de stratégie légère se prête aussi bien aux parties en famille qu’aux sessions entre amis, garantissant un plaisir partagé et des souvenirs mémorables !
VOS AVIS
0 reviews
0
0
0
0
0

Il n’y a pas encore d’avis.

Soyez le premier à laisser votre avis sur “Douzanimo”

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Feed the Woozle

9 en stock

25,00 

Prêts à relever le défi ? Coopérons pour nourrir le Woozle sans faire tomber une seule collation – un jeu coopératif hilarant pour toute la famille !

Ajouter au panier

Woolfy

(2)

3 en stock

30,00 

Les trois petits cochons ont déjà vu la maison en paille et la maison en bois être soufflées par le loup… Vite vite vite !!! Construisons la maison de briques, et échappons-nous avant que le grand méchant loup ne nous mange… S’il nous attrape, il nous mettra dans le chaudron… et nous devrons aller délivrer nos petits amis prisonniers. Une course-poursuite dans un univers bien connu.

Ajouter au panier

Beyond Baker Street

5 en stock

(1)
Le prix initial était : 25,00 €.Le prix actuel est : 20,00 €.

Star Clicker

3 en stock

(1)
Le prix initial était : 30,00 €.Le prix actuel est : 25,00 €.