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Magic Maze : Jeu coopératif en temps réel. Il s’agit, sans parler, de se coordonner et d’identifier lorsque le groupe a besoin de nous. L’aventure coopérative qui fait appel à votre esprit d’équipe et à votre organisation !
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Imaginez-vous dépouillé de tout, sans armes ni équipement pour votre prochaine aventure… C’est la situation de nos quatre héros : un mage, un guerrier, un elfe et un nain. Leur mission ? Dérober tout le nécessaire pour leur quête dans le Magic Maze, le centre commercial le plus proche ! Mais attention, ce ne sera pas une promenade de santé… Entre les allées labyrinthiques, les vigiles à l’œil, et la pression du temps, leur plan sera-t-il couronné de succès ?
Magic Maze est un jeu coopératif en temps réel où chaque joueur doit aider l’équipe à accomplir une mission délicate, mais dans des conditions très particulières : une communication extrêmement limitée. Chacun des joueurs contrôle un héros, et chaque héros peut uniquement effectuer des actions spécifiques, comme se déplacer dans une direction donnée, explorer une zone, ou encore emprunter un escalator. Tout cela nécessite une coordination minutieuse et une organisation sans faille !
La véritable difficulté de Magic Maze réside dans la communication restreinte entre les joueurs. Pendant une grande partie du jeu, vous ne pouvez pas parler ni donner d’indications visuelles. Vous devez donc observer attentivement les actions des autres et anticiper ce qu’ils feront pour réussir à diriger les héros sans vous parler. Des moments de communication sont autorisés, mais ils sont très courts et stratégiques, vous obligeant à faire preuve de rapidité et de précision.
Cette restriction de communication rend le jeu particulièrement tendu et stimulant, car elle oblige chaque joueur à faire preuve de réflexion autonome, mais aussi de confiance absolue dans les autres membres de l’équipe. Vous apprendrez à organiser vos actions, à repérer les indices laissés par les autres et à réagir rapidement dans un contexte où chaque seconde compte.
Le compte à rebours est lancé dès que vous commencez : vous avez un temps limité pour réussir à dérober tous les objets nécessaires et quitter le centre commercial sans vous faire repérer. Le sablier, qui se vide au fur et à mesure du jeu, est votre allié… mais aussi votre plus grand ennemi ! Si jamais le sablier se vide complètement avant que la mission ne soit accomplie, la partie est perdue : vous avez été repérés par les vigiles et votre aventure se termine là !
Magic Maze est un jeu particulièrement adapté à des contextes d’animation et de formation en raison de ses mécaniques coopératives, de son aspect dynamique et de l’intensité qu’il génère. Voici pourquoi et comment il peut être utilisé dans ces domaines :
Le jeu repose sur une coopération totale entre les joueurs, ce qui en fait un excellent outil pour renforcer la cohésion d’équipe. Dans le cadre d’une animation ou d’une formation, Magic Maze permet aux participants de travailler ensemble sous pression, en développant des compétences de communication et de collaboration.
Le fait de jouer en temps réel avec une durée limitée pour accomplir les tâches pousse les joueurs à gérer le stress, à prendre des décisions rapides et à réagir efficacement face à des situations imprévues. Ces compétences sont particulièrement utiles dans des environnements professionnels ou éducatifs où les participants doivent faire face à des situations sous pression.
La communication restreinte du jeu exige une organisation rigoureuse et la capacité à coordonner des actions sans se parler. Cela permet de développer des compétences essentielles en matière de coordination et de planification, utiles dans de nombreuses situations de groupe, professionnelles ou éducatives.
Magic Maze demande une réflexion stratégique sur la manière de déplacer les personnages et sur l’utilisation des ressources à bon escient. Cela favorise la pensée créative et stratégique, des compétences précieuses dans un cadre professionnel, surtout dans des ateliers sur la résolution de problèmes ou le management.
Magic Maze est parfait pour des sessions de team-building où le but est de renforcer la coopération et la communication entre les membres d’une équipe. Par exemple, en entreprise, un animateur peut utiliser le jeu pour faire travailler les participants sur la cohésion de groupe, en leur demandant de se concentrer sur la coordination sans pouvoir se parler pendant une grande partie de la partie. Cela renforce la capacité des membres d’une équipe à anticiper et à se comprendre sans communication verbale.
Grâce à son format en temps réel et au sablier, Magic Maze permet de simuler des situations où les participants doivent gérer le temps et l’urgence. Ce jeu est donc idéal pour des ateliers de gestion du stress, de gestion du temps et pour des formations axées sur l’efficacité sous pression.
L’une des particularités du jeu est la communication restreinte entre les joueurs. Cette contrainte pousse les participants à améliorer leur communication non-verbale, une compétence essentielle dans de nombreux domaines. Dans des ateliers ou formations, cette contrainte peut être utilisée pour explorer des notions telles que l’écoute active, l’anticipation des besoins des autres, et l’importance de la confiance mutuelle.
Dans des contextes de formation en gestion de crise, Magic Maze peut être utilisé pour simuler un environnement où une équipe doit agir rapidement et efficacement tout en surmontant des obstacles imprévus. L’absence de communication verbale pendant certaines parties du jeu oblige les joueurs à adapter leurs stratégies à chaque instant, à rester calmes et à trouver des solutions rapidement. Ces compétences sont transférables à des situations réelles de gestion de crise dans le monde professionnel ou lors d’ateliers pratiques.
L’intensité du jeu et la prise de décision rapide permettent d’aborder des concepts de prise de décision sous pression ou de répartition des responsabilités en groupe. L’animateur ou le formateur peut utiliser les moments de pause entre les tours pour analyser les décisions prises par les participants, discuter des choix stratégiques et des conséquences de ces décisions sur le collectif.
L’aspect coopératif et le travail en équipe créent des liens de confiance entre les participants. En favorisant des moments de communication limitée, Magic Maze pousse les joueurs à comprendre les intentions des autres sans parole, ce qui développe des capacités d’empathie et de collaboration sincère. Cela peut être très utile dans des activités de mieux-être ou de communication interpersonnelle.
Prêt à relever le défi et à faire preuve de tactique et de réflexion rapide ? Magic Maze est l’aventure coopérative où chaque mouvement compte, et où la réussite dépend entièrement de la capacité de votre équipe à communiquer efficacement et à s’organiser sous pression.
Magic Maze est un très bon jeu de société et un outil formidable pour l’animation et la formation, capable de développer des compétences essentielles telles que la coopération, la gestion du temps, la communication non-verbale et la prise de décision stratégique. Son format rapide et dynamique en fait un jeu facile à intégrer dans des ateliers, des séminaires ou des formations professionnelles. Un excellent moyen d’apprendre tout en s’amusant !
Alors, serez-vous capables de coordonner vos actions et de sortir à temps du Magic Maze ?
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Chloe di Cintio –
Magic Maze séduit de par son originalité : temps réel, coordination poussée entre les joueurs et communication limitée ! Ses 17 scénarios permettent une progression et un renouvellement du jeu.
Jean-Philippe Garcia Ballester –
Un jeu aux règles simples et rapides, avec du stress, de la confusion, de l’incompréhension, et de la réflexion !
Magic Maze utilise plusieurs principes, certains très nouveaux et d’autres déjà présents dans d’autres jeux coopératifs.
Tout d’abord, il s’agit d’un jeu temps réel, avec un sablier. Ce qui implique un sentiment d’urgence et de stress permanent. Il n’y a absolument aucune pause sans le sablier.
Ensuite, il s’agit d’un jeu simultané, c’est-à-dire que tous les joueurs jouent en même temps. Il faut donc s’occuper de ce qu’on veut jouer, mais en même temps être attentif à ce que jouent les autres joueurs. Chaos et confusion seront de la partie.
De plus, il s’agit d’un jeu à communication limitée. Les joueurs ne peuvent pas parler, ni pointer un élément du jeu, ou tout autre mode de communication non-verbale. La seule chose possible est l’utilisation d’un unique pion dédiée que l’on peut mettre devant un joueur pour signifier que l’on attend qu’il fasse quelque chose. Évidemment, cela implique de nombreuses incompréhensions…
Et enfin, le principe vraiment original à mes yeux qui donne tout son sens aux mécaniques décrites précedemment : tous les joueurs contrôlent tous les personnages mais chaque joueur n’a qu’une ou deux actions à sa disposition. Ainsi, le premier joueur peut par exemple déplacer un pion vers le haut et vers la droite, et le deuxième joueur vers le bas et vers la gauche. Il va donc falloir se synchroniser assez finement et comprendre ce que les autres joueurs cherchent à faire.
Autre aspect intéressant du jeu : il est composé de dix-sept scénarios qui renouvellent les sensations de jeu mais aussi qui permettent d’apprendre les règles, car les premiers scénarios les présentent petit à petit. La prise en main est donc très facile.
En terme de coopération, le jeu est assez intéressant, car il nécessite plusieurs compétences utiles pour un mode relationnel coopératif : s’occuper de soi tout en étant attentif aux autres, chercher à comprendre les autres malgré une communication difficile, accepter de changer sa stratégie car l’autre n’a pas la même.
Prenez le si vous aimez :
* les jeux aux règles originales
* le chaos et la confusion
* une prise en main facile et rapide des règles
Évitez le si vous n’aimez pas :
* devoir réfléchir très très vite
* ne pas pouvoir discuter stratégie avec vos partenaires
* les jeux de stratégie
Mathilde –
Un jeu avec beaucoup de suspense et de tension ludique. Pas du tout évident de communiquer et de se coordonner sans parler ! Très agréable à jouer, des parties pas trop longues, des règles faciles à retenir (c’est un plus pour moi). Un super jeu aussi bien pour enfants que pour grands.
Aude –
Un de mes coups de coeur !
Il a tout : des mécanismes originaux, des règles simples et évolutives, se joue en 15 minutes, de 1 à 8 joueurs, plait autant aux enfants qu’aux ados et aux adultes pour un prix abordable.
Le seul petit hic pour certains est la thématique, des aventuriers qui doivent voler des équipements et s’enfuir. Il existe une toute nouvelle version avec une thématique différente : Magic Maze on Mars. Sinon, cela peut être l’occasion d’ouvrir la discussion sur ce sujet pour intégrer les craintes que le thème génère…
Pour les autres, ce sera simplement un délice de se prendre au jeu le temps d’un instant et de coopérer pour réussir notre mission.. Rendue plus difficile au fil des règles ajoutées.
Tensions et fous rires seront aux rendez vous !
Un jeu très bien pensé, qui développe l’attention et l’écoute à ce que font les autres.
Le contre la montre stimulera les esprits compétitifs, et invite à s’améliorer de partie en partie. Le fait d’être chacun responsable d’une direction ou d’une capacité spéciale permet d’éviter qu’une personne prenne en charge le reste du groupe. Cela peut créer de la frustration pour les plus vifs qui auront alors tout intérêt à encourager et porter vers le haut leur co équipiers plutôt que d’être dans la crititque.
Excellent jeu selon moi pour ressentir ce que génère en nous le fait d’avoir besoin de tout le monde pour réussir.
Plusieurs niveaux de difficultés progressifs permettra de renouveler le plaisir.
La cerise sur le gâteau, l’invitation à ne pas communiquer pendant le jeu nous transporte dans un espace temps sensoriel précieux.
N’hésitez pas à débriefer entre les parties pour améliorer la cohésion de groupe.
Pour les plus jeunes, une version KIds existe à partir de 5 ans