Medical Mysteries – New York : Service d’Urgences

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Saurez-vous, ensemble, poser le bon diagnostic à temps ? Dans Medical Mysteries – New-York Service d’Urgences, chaque examen, chaque hypothèse et chaque minute compte pour offrir à vos patients une chance de voir le jour se lever.

À partir de 14 ans
De 1 à 4 joueurs
De 30mn à 1h

1 en stock

30,00 

Thème : Aventure, Enquête, Histoire et faits divers, Réaliste
Mécanique : Déduction, Infos partielles, Scénario
Compétence : Cogiter, Communiquer, Coopérer avec rôles, Explorer
Type de jeu : App. numérique, Cartes, Plateau
|    Création : Nicholas Cravotta, Rebecca Bleau
|    Illustration : Inconnu
|    Editeur : Kosmos, Iello
|    Année : 2024

Le jeu Medical Mysteries – New York : Service d’Urgences en détail

Plongez en équipe au cœur d’une nuit aux urgences new-yorkaises.

Le concept : un jeu d’enquête… médicale et coopérative

Medical Mysteries – New-York Service d’Urgences est un jeu d’enquête médicale coopératif : au lieu de chercher un meurtrier, vous cherchez un diagnostic.
En équipe, vous incarnez des médecins urgentistes qui doivent gérer, au fil de la nuit, des cas cliniques réels ou inspirés du réel. Symptômes étranges, dossiers incomplets, pistes contradictoires… et un temps compté. Votre objectif : comprendre ce qui se cache derrière ces signes. Pour cela choisissez les bons examens, ne passez pas côté de l’essentiel, puis décidez d’un traitement avant qu’il ne soit trop tard.

La boîte propose 4 patients, dont un cas tutoriel. Chacun dans sa propre enveloppe avec fiche, entretien d’admission, dossier médical électronique, cartes d’hospitalisation, cartes statut et épilogue. Chaque histoire est un “épisode” complet, avec sa petite dramaturgie et ses rebondissements.

Comment ça marche ?

Pour chaque patient, vous ouvrez une enveloppe contenant :

  • une fiche patient (sexe, âge, raison de l’admission, signes vitaux),

  • un entretien d’admission avec les premières questions/réponses,

  • un dossier médical électronique : historique, examens possibles, services à contacter, etc.,

  • des cartes d’hospitalisation et de statut pour suivre l’état du patient et l’avancée dans la nuit.

En coop, vous allez :

  1. Collecter les indices
    Vous lisez ensemble la fiche et l’entretien d’admission, puis vous choisissez quelles pistes creuser : interroger davantage, demander un examen, consulter un spécialiste, surveiller un signe vital… Chaque action consomme une portion de la “nuit” : le temps est votre ressource la plus précieuse.

  2. Croiser les informations
    Les résultats d’examens, les retours des spécialistes, les évolutions de l’état du patient s’accumulent. À vous de faire le tri : quels symptômes sont centraux, lesquels sont secondaires ? Quelle hypothèse tient la route ? Vous discutez, confrontez vos intuitions, cherchez les incohérences : c’est un jeu de déduction avant tout.
  3. Poser un diagnostic et traiter
    Quand vous pensez avoir compris ce qui se passe, vous devez oser décider : lancer un traitement, envoyer au bloc, rassurer et surveiller… ou revoir complètement votre copie. L’épilogue viendra confirmer ou non votre intuition, en détaillant le diagnostic correct, les bons réflexes… et ce que vous avez manqué.
Aucune connaissance médicale n’est requise : le jeu vous guide via un scénario tutoriel. Les livrets et les dossiers sont conçus pour rester accessibles, tout en donnant envie de fouiller un peu le vocabulaire et la logique médicale.

Une coopération sous pression, mais accessible

Medical Mysteries – New York, c’est :

  • un vrai coopératif : un seul patient, une seule nuit, et des décisions prises ensemble à chaque étape ;

  • une course contre la montre : chaque action fait avancer l’horloge, il faut trouver l’équilibre entre prudence et efficacité ;

  • une enquête thématique forte : au lieu de “qui a tué ?”, on se demande “qu’est-ce qu’on a raté ? quel test aurait tout changé ?” ;
  • une expérience très immersive, souvent comparée à un épisode de Dr House ou d’une série d’urgences, mais sous forme de jeu de société.

La difficulté reste modulable :

  • groupes plutôt casual → on lit calmement, on prend le temps de discuter, on utilise largement les infos des livrets ;

  • groupes plus experts → on s’impose des contraintes de temps ou de nombre d’actions, on essaie d’optimiser les parcours de diagnostic.

Pour qui ?

Public cible :

  • Joueur·euses qui aiment les jeux d’enquête coopératifs (Chronicles of Crime, Sherlock Q System, Undo…) mais cherchent un thème différent du crime.

  • Amateurs et amatrices de séries médicales, curieux de vivre “de l’intérieur” le stress des urgences.

  • Groupes de 2 à 4 qui aiment discuter et raisonner ensemble, plus que lancer des dés.

  • Utilisable aussi en jeu solo, pour se confronter seul·e au puzzle logique de chaque cas.

Moins adapté à :

  • des publics très jeunes (thèmes parfois lourds, vocabulaire spécifique) ;

  • des joueurs qui veulent avant tout de l’action ou de la manipulation de matériel.

Points forts

  • Jeu d’enquête médicale coopératif (4 cas cliniques, 1–4 joueurs, 60 min).

  • Immersion forte dans un service d’urgences à New York : ambiance série médicale, diagnostic, stress du temps qui file.
  • Accessibilité : aucun prérequis médical, tutoriel inclus, dossiers clairs et progressifs.
  • Coopération & déduction : réflexion collective, croisement d’indices, prises de décisions partagées.
  • Dimension pédagogique : on apprend au passage des notions médicales et un peu de logique clinique, sans jamais sortir du cadre ludique.
 
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