EnVies EnJeux c’est un réseau composé de plusieurs associations :

EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


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EnVies EnJeux – Aveyron
16, rue Saint-Martin
12 100 Millau – France

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EnVies EnJeux – 2 Savoies / Isère
Chambéry

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EnVies EnJeux – Hérault
Montpellier : Aude et Canelle

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Béziers : Alice

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Qui contacter et pourquoi ? – Les ressources du réseau

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Pour toutes questions sur les jeux coopératifs et outils relationnels, qu’il s’agisse de conseils ou de questions logistiques, merci de vous adresser à EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône (13).

Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

– animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle

– ateliers théâtre-forum,

– ateliers d’entraide,

– cercles de parole, cercles restauratifs,

– intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

– le soutien à la parentalité,

– la prévention des violences et du harcèlement,

– la gestion des conflits,

– l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Chronicles of Crime – Enquêtes Criminelles

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Chronicles of Crime – Enquêtes Criminelles

(1 avis client)

30.00 

A partir de 12 ans

Londres, de nos jours. Vous venez tout juste de quitter le bureau du Chef de la Police. Un corps vient d’être retrouvé à Hyde Park et votre boss a décidé de vous mettre sur cette affaire. Ce n’est pas votre première enquête, mais votre intuition vous laisse à penser que celle-ci sera pire que d’habitude. Secouant la tête, vous prenez une grande inspiration, mettez le contact et vous rendez sur la scène du crime. Il est temps de se mettre au travail !

Chronicles of Crime – Enquêtes Criminelles est un jeu coopératif d’enquêtes criminelles combinant expérience de réalité virtuelle et jeu de plateau.

Avec les mêmes composants physiques (tableau, lieux, personnages et objets), les joueurs pourront jouer de nombreux scénarios et résoudre autant d’histoires de crime.

Ils vont démarrer l’application, choisir le scénario qu’ils veulent jouer et suivre l’histoire. L’objectif étant d’attraper le tueur de l’affaire, ils l’ont été dans les plus brefs délais.

Grâce à la technologie Scan & Play, chaque composant (emplacements, personnages, éléments, etc.) possède un QR code unique qui, selon le scénario sélectionné, activera et déclenchera différents indices et récits. Cela signifie que les joueurs pourront obtenir de nouvelles histoires bien après la sortie du jeu, simplement en téléchargeant les mises à jour de l’application, sans qu’aucune nouvelle composante physique ne soit livrée.

L’expérience de réalité virtuelle ne nécessite qu’un téléphone mobile.

Chaque session dure environ 1h à 1h30 et de nombreux scénarios sont reliés les uns aux autres afin de raconter une histoire riche et complexe.

En stock

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Jeux associés

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    Sherlock Holmes : Jack l’Éventreur et Aventures à West-End

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    45.00 

    Sherlock Holmes : Jack l’Éventreur et Aventures à West-End

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    A partir de 10 ans

    Sherlock Holmes Detective Conseil : Jack l’Eventreur et Aventures à West End est un jeu coopératif dans lequel vous enquêtez sur les mêmes affaires que le plus fameux des détectives. Suivez les pistes, recueillez les indices et tentez de rivaliser avec Sherlock Holmes en résolvant les enquêtes à votre façon. Cette boîte contient 10 enquêtes inédites en français : Jack l’Eventreur Des prostituées sont sauvagement assassinées dans le quartier de Whitechapel. L’affaire fait frémir la bonne société et affole les officiels. Avide de sensationnel, la presse a trouvé un nom au tueur : Jack l’Eventreur. Démasquez-le avant le célèbre Sherlock Holmes. Une série de 4 enquêtes inédites, jouables les unes après les autres en mode "campagne". Aventures à West-End Le quartier de West-End est en ébullition. Les affaires se multiplient et Sherlock Holmes, l'illustre détective, est appelé à la rescousse par Scotland Yard. 6 enquêtes indépendantes, présentées ici pour la première fois en français. Il n’est pas nécessaire de posséder une autre boîte de la gamme "Sherlock Holmes Détective Conseil" pour profiter de ces aventures.
    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    45.00 
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    Sherlock Holmes Détective Conseil : Les Meurtres sur la Tamise et autres Enquêtes

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    A partir de 10 ans

    Sherlock Holmes est un jeu d'enquêtes original qui nous propose des énigmes à résoudre. La malédiction de la momie, les meurtres de la Tamise, les mystères de Londres, les tableaux volés… Dix affaires étranges soumises à l’esprit du plus illustre des détectives : Sherlock Holmes ! Le jeu Sherlock Holmes - Détective Conseil est totalement original à mi-chemin entre le jeu de rôle et le jeu de société. Armé du Times, d’un plan de Londres, d’un annuaire et surtout de votre logique, parcourez les rues de Londres en tentant de résoudre les crimes les plus odieux. Dans Sherlock Holmes, vous incarnez les membres de l’officieuse bande des «francs-tireurs de Baker Street», équipe formée par le célèbre Sherlock Holmes pour l’informer sur les bruissements de la rue et pour le seconder dans des enquêtes mystérieuses. Dans ce livre vous seront présentées dix enquêtes épineuses qu’il vous appartiendra de résoudre. En solo ou jusqu'à 8 joueurs, testez votre logique et votre esprit de déduction, jouez de manière coopérative ou sous forme de défis entre joueurs. Sherlock Holmes - Détective Conseil est une expérience de jeu totalement surprenante et captivante. Un des premiers jeu coopératif adulte, paru dans les années 80 qui connaît son heure de gloire 25 à 35 ans plus tard !
    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    45.00 

Informations complémentaires

Poids2 kg
Ages conseillés

14 ans +, adultes

Nombre de joueurs

1, 2, 3, 4

Durée (environ en minutes)

60, 70, 80, 90

Mécanismes de coopération

Cogiter, Communiquer, Coopérer avec rôles, Explorer, Mémoriser en groupe

Type de jeu

Application numérique, Cartes, Plateau

Thème

Aventure, Enquête, Histoire et faits divers, Réaliste

Auteur

David Cicurel

Illustrateur

Katarzyna Kosobucka, Mateusz Komada, Matijos Gebreselassie

Editeur

Lucky Duck Games

Année

2018

Avis(1)

  1. Les enquêtes proposées par ce jeu sont extrêmement immersives, on découvre des scènes, on rencontre des individus, on se rend dans leur quartier, on les interroge, on recoupe les pistes, on peut même faire analyser des objets, obtenir des profils psychologiques, etc.
    Par contre toute piste non exploitée peut nous amener à tourner en rond pendant un moment faute d’élémnets suffisants pour clore l’enquête. Tout est donc à passer au crible minutieusement.
    Du côté de la coopération, on gagne à jouer à plusieurs mais le leadership n’est pas toujours aisé à analyser. Il faut se faire passer l’appli, accepter de terminer son tour, et ce n’est pas toujours facile d’accueillir les idées des autres joueur-euse-s quand on est pas allé au bout de la sienne. Or, parmis nous certains ont plus de suite dans les idées que les autres et de tenacité à vouloir aller au bout. Nous vous invitons donc à être particulièrement vigilant à l’implication de chaque joueur-euse sans quoi crtain-e-s pourraient être tentées de décrocher malgré la richesse et la qualité du scenario qui se déroule à mesure que l’on avance dans l’enque. Les ressorts relationnels sont assez proches de ceux d’Unlock mais les qualités nécessaire au déroulement du jeu sont quelques peu différentes : plus d’analyse, et de vérification d’informations, un peu moins d’observation.
    On se sent comme dans une série policière dont nous sommes les enquêteurs. Le côté réaliste est très bien rendu, visuellement et narrativement.

    Prenez le si vous aimez :
    – jouer les détectives à plusieurs
    – être attentif et réguler la place de chacun-e dans le jeu
    – les défis plutôt élevés et la réflexion intense.

    N’y jouez pas si vous n’aimer pas :
    – qu’une place soit garantie à chacun
    – risquer de tourner en rond.
    – l’immersivité dans le rôle d’un détective

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