Zoo Mémo

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Nous avons ouvert les cages des animaux pour qu’il gambadent dans le parc du zoo… Mais attention, le directeur arrive et nous devons vite les ramener dans leurs enclos respectifs ! Un mémory coopératif, assorti d’une course contre la montre sur le thème des animaux du zoo.

De 5 à 7 ans
De 2 à 8 joueurs
20mn

2 en stock

Le prix initial était : 18,00 €.Le prix actuel est : 12,00 €.

Thème : Animaux, Environnement, Réaliste
Mécanique : Infos parfaites
Compétence : Collecter, Coopérer sans rôle, Mémoriser
Type de jeu : Plateau
|    Création : Marleen van Hoornyck
|    Illustration : Tamara Havik
|    Editeur : Sunny Games – Zonnespel
|    Année : 2014
Catégories : ,

Le jeu Zoo Mémo en détail

ZooMémo : Une course effrénée pour sauver le zoo !

Oh non ! Les animaux du zoo se sont échappés et courent partout dans le parc ! Le directeur ne tarde pas à arriver, et vous n’avez pas une minute à perdre pour remettre de l’ordre. C’est à vous de jouer pour ramener les animaux à leurs enclos avant qu’ils ne causent encore plus de chaos ! Dans ce jeu de mémoire coopératif palpitant, il vous faudra faire preuve de rapidité, de mémoire et d’une parfaite coordination pour réussir votre mission à temps.

Une expérience excitante et pleine de suspense

Le temps file, et chaque seconde qui passe vous rapproche de la rencontre fatidique avec le directeur. Dans ZooMémo, vous devrez retrouver les bons animaux, les associer à leurs enclos respectifs et les ramener en toute hâte avant qu’il ne soit trop tard. Le défi réside non seulement dans votre capacité à vous souvenir où se trouvent les animaux, mais aussi dans votre rapidité à agir avant que l’alarme ne sonne !

Un jeu où la coopération est clé

Ce n’est pas une compétition, mais une véritable mission collective ! En équipe, vous devrez mémoriser les paires animales, échanger vos informations, et agir ensemble pour sauver tous les animaux du zoo. La pression monte à chaque minute qui passe, mais grâce à l’entraide et la rapidité de votre équipe, vous aurez une chance de réussir. La tension est palpable, et chaque mouvement peut être décisif !

Les mécaniques du jeu

Le principe du ZooMémo est simple : un classique mémory revisité avec un élément de coopération. À chaque tour, les joueurs retournent des cartes pour retrouver les paires d’animaux et les enclos correspondants. Mais attention, les cartes ne restent pas face visible, et le temps s’écoule rapidement, accentuant la pression. Il vous faudra donc agir de manière stratégique tout en faisant appel à votre mémoire pour être le plus rapide possible.

Compétences clés :

  • Mémoire : Mémorisez les paires d’animaux et leurs enclos pour ne pas perdre de temps.
  • Rapidité et coordination : Agissez vite et de manière coordonnée pour maximiser vos chances de succès.
  • Travail d’équipe : La coopération est essentielle : l’entraide et la communication entre les joueurs vous permettront de sauver les animaux avant l’arrivée du directeur !

Un jeu palpitant pour tous les âges


ZooMémo est un jeu idéal pour les familles, les groupes d’amis, et même en classe, pour une expérience ludique et excitante. Grâce à son concept simple mais dynamique, il garantit des parties pleines de rebondissements et de rires. Alors, prêts à embarquer dans cette aventure pleine de rebondissements ? Les animaux vous attendent, et il est grand temps de les ramener en sécurité avant que le directeur ne débarque !

ZooMémo et les jeux coopératifs de Jim Deacove

Professeur, attaché à développer la solidarité en ses élèves, découvre qu’aucun jeu à sa connaissance ne permet aux enfants d’être en situation d’entraide ou de coopération. Pourtant, c’est l’envie de faire ensemble qui motive l’impulsion première de jouer ! Il sera ainsi le premier créateur assidu et prolifique de jeux de société coopératifs. Quittant son travail d’enseignant il créera près de 100 jeux de 1971 à aujourd’hui. Il s’impliquera sur leur conception : Jim Deacove veut révéler la coopération de la vie quotidienne à travers ces jeux. Aussi il oriente ses thèmes autour des animaux, chien, fraises, fées, câlins, paix entre humains, paix entre espèces, premières impressions, la solidarité. Mais Jim est aussi graphiste : issu des beaux arts, il s’attache à réaliser lui même les illustrations. Il fabrique  d’abord dans son garage puis en entreprise familiale. Jim Deacove diffuse ses jeux : sur les marchés, sorties d’école, etc. Il trouve toujours son public mais aucun éditeur ne veut prendre ces jeux en état, c’est à dire coopératif. Le genre est refusé, aucun éditeur ne trouve “réaliste” de porter un jeu coopératif.

L’arrivée des jeux de Jim Deacove en Europe et en France

Cependant, Jim persévèrera toute sa carrière, et ouvrira des réseaux internationaux vers la France notamment, via Jeux de Traverse –  une boutique du Nord, dont les fondateurs militaient dans le mouvement Freinet-  et Non-violence actualité –  association de diffusion d’outil pédagogique pour la Non-violence. Ces deux diffuseurs Français feront entrer le jeux de Jim Deacove depuis l’Allemagne dans les années 90. Aujourd’hui certains jeux sont repris par Sunny Games, éditeur Hollandais, tel que Les Yeux de la Jungle, Les Bâtisseurs, Secret Door, Archipel, Mount Everst, Princess, UFO, Le temps des récoltes. Nous ne considèrerons par cette éditeur comme artisan. Sunny Games travaille avec d’autres auteurs de jeux tels Jouke Korf, créatrice de Chasse aux Chasseurs et Antartica, et …, créateur de Nisyros
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