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Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

  • animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle
  • ateliers théâtre-forum,
  • ateliers d’entraide,
  • cercles de parole, cercles restauratifs,
  • intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

  • le soutien à la parentalité,
  • la prévention des violences et du harcèlement,
  • la gestion des conflits,
  • l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Attrape-Rêves

Attrape-Rêves
  • attrappe reves jeu cooperatif
  • attrappe reves int jeu cooperatif
  • as d'or jeu cooperatif

Attrape-Rêves

(1 avis client)

20.00 

A partir de 4 ans

Un jeu rêvé pour les enfants

Attrape-rêves est un jeu pour les enfants dès 3 ans dans sa version coopérative, qui leur permet de développer le sens de l’observation et l’estimation des formes, tout en repoussant de méchants cauchemars !

Rien de tel qu’un doudou pour se réconforter et transformer les mauvais rêves en une jolie histoire ! À leur tour, chaque joueur choisit une carte Doudou qui recouvre complètement la carte Cauchemar située au centre de la table. Si le cauchemar est totalement recouvert par le doudou choisi, les joueurs remportent de jolies jetons Rêve qu’ils installent autour de leur nuage douillet. Les enfants imaginent et racontent leurs rêves au fur et à mesure qu’ils gagnent des jetons Rêve.

Vous trouverez dans cette boîte deux petites variantes : l’une coopérative et l’autre compétitive.

1 en stock

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Jeux associés

Informations complémentaires

Poids 0.65 kg
Ages conseillés

3 ans, 4 ans, 5 ans

Nombre de joueurs

2, 3, 4

Durée (environ en minutes)

10, 20

Type de jeu

Cartes

Mécanismes de coopération

Choisir son camp, Coopérer sans rôle, Course poursuite

Thème

Monstres et Cie, Réaliste, Sommeil/Nuit, Univers fantastiques

Auteur

David Franck, Laurent Escoffier

Editeur

Space Cowboys

Année

2019

Avis(1)

  1. L’originalité de la mécanique ludique (estimation des tailles à distance), l’univers et le graphisme de ce jeu ont séduit le jury de l’as d’or Cannois.
    Ce jeu jouable en associatif (coopératif mais sans possibilité de perdre) ou en compétitif se prête à une tranche d’âge assez large. Nos équipes l’utilisent régulièrement en animation et il remporte l’adhésion de enfants. A mon sens, il manque toutefois un mode de jeu coopératif plus stimulant que celui proposé dans la boîte. Une idée serait d’ajouter des marqueurs pour compter les points que l’on aurait pu gagner en optimisant la taille des doudous, et ainsi de pouvoir de fixer des défis de pourcentage d’optimisation (et pour les plus jeunes un nombre de points perdus maximal). Mais ceci n’est pas prévu dans la boîte. Le jeu n’en reste pas moins agréable, mais ce point faible pousse à utiliser le mode compétitif dès que l’idée et la mécanqiue du jeu est maîtrisée. Un peu comme si ce jeu avait inclu une version coopérative plus par effet de mode que comme une proposition sérieuse, substantielle et conséquente.

    Prenez-le si vous aimez :
    – les jeux au graphisme et au matériel soigné
    – les jeux jouables sur une large tranche d’âge (4 à 7+)
    – les jeux dans lesquels le choix personnel joue un rôle important

    Ne le prenez pas si vous n’aimez pas :
    – les jeux prioritairement conçu pour se jouer en compétitif.

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