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Jean-Philippe Garcia Ballester –
Un très très bon jeu dans sa catégorie. Tout y est : des règles hyper simples, qui permettront de jouer après seulement 5 minutes d’explications, une durée de partie courte qui correspond à la profondeur du jeu, du matériel modulaire permettant d’ajouter ou de retirer un peu de complexité.
Le sentiment d’exploration et d’aventure est vraiment présent, l’ambiance est au top, et la bande son apporte une réelle immersion.
Du point de vue de la coopération, les mécaniques ont tendance à punir les joueurs partant tous seuls (un joueur ayant tous ses dés bloqués devra attendre que quelqu’un vienne le secourir et ne pourra rien faire en attendant), et encouragent donc fortement la mise en place (très rapide !) d’un consensus sur la direction et la stratégie à suivre, ainsi que l’inter-dépendance (il faut sans cesse demander de l’aide pour débloquer ses dés ou vérifier que personne n’a besoin d’aide).
Prenez le si vous aimez :
* le chaos
* les jeux ne demandant pas une stratégie complexe
* pouvoir jouer très rapidement avec n’importe qui
Évitez le si vous n’aimez pas :
* les situations un peu stressantes
* vous dépêcher de jouer
* crier frénétiquement