The Game
13.00 €
A partir de 8 ans
Le jeu n’est pas notre ami ! Et notre seule chance de le vaincre est de jouer en équipe.
Dans le jeu The Game, notre objectif à tous est de vous débarrasser de toutes vos cartes contenant des nombres sur 4 piles au centre de la table : 2 sont ascendantes, 2 sont descendantes et à chaque tour, chacun-e doit poser au moins 2 cartes en minimisant les écarts numériques avec les précédentes cartes posées.
La règle de The Game est donc simple mais notre mission ne l’est pas. Unissons-nous pour réaliser cet incroyable défi !
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Informations complémentaires
Poids | 0.25 kg |
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Ages conseillés | 8-9 ans, 10 – 11 ans, 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes |
Nombre de joueurs | 1, 2, 3, 4, 5 |
Durée (environ en minutes) | 10, 20 |
Mécanismes de coopération | Cogiter, Coopérer sans rôle |
Type de jeu | Cartes |
Thème | Abstrait |
Auteur | Steffen Benndorf |
Illustrateur | Oliver Freudenreich, Sandra Freudenreich |
Editeur | Oya |
Année | 2014 |
The Game est un petit jeu passe temps aux règles simples : les joueur-euse-s doivent poser toutes leurs cartes (de 2 à 99) en quatre colonnes : deux ascendantes, et deux descendantes. La difficulté étant que chacun-e ne possède que 6 à 7 cartes en main et que les chiffres et nombres sont tirés aléatoirement au fil de la pioche pour compléter sa main une fois nos cartes posées… La dynamique repose sur le fait de pouvoir inverser l’ordre (croissant ou décroissant) si l’on pose une carte d’un écart d’exactement 10 de la précédente.
Des règles expliquées en 1 minute trente, des sensations de jeu qui varient en fonction du nombre de joueur-euse-s présent-e-s autour de la table.
The Game est simple, accessible, les parties sont courtes, et peuvent s’enchaîner les unes aux autres. L’objectif y est commun, mais l’entraide n’y est pas d’une grande richesse. Quelques variantes possible : dire ou ne pas dire ses cartes ; demander aux partenaires de ne pas jouer sur telle ou telle pile ; bloquer tout à fait une pile (exiger que les autres n’y jouent pas) revient à prendre des risques pour ré-ouvrir les possibilités de jeu – ces risques sont donc à mesurer pour ne pas entrainer le groupe vers la défaite !).
Jouez y si vous aimez :
* les jeux simples, peu déroutants
* faire découvrir la coopération avec très peu de règles
* jouer avec des non joueurs
Évitez le si vous n’aimez pas :
* une mécanique d’entraide restreinte
* les jeux un peu répétitifs
Un jeu passe-temps au règles ultra-simples. Il sera une entrée facile pour les gens n’ayant jamais joué à des jeux de société, mais satisfera aussi les joueurs qui cherchent un petit jeu pour lorsqu’ils n’ont pas beaucoup de temps ou pas envie de trop réfléchir.
En terme de coopération, c’est assez limité. On ne peut pas donner d’indication précises sur son jeu, ni réfléchir vraiment à une stratégie globale. Il n’y a pas non plus d’entraide à proprement parler. La seule interaction possible entre les joueurs est d’indiquer où l’on souhaite que les autres ne jouent pas.
Prenez-le si vous aimez :
* les jeux courts aux règles très simples
* les jeux où l’on peut discuter d’autre chose en jouant
Évitez-le si vous n’aimez pas :
* que la chance joue un rôle important dans l’issue du jeu
* ne pas avoir besoin de réfléchir pour jouer