Escape – La malédiction du Temple

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Explorateurs et exploratrices, nous sommes entré-e-s dans le temple… Mais gare à nous, car il menace de s’effondrer, et… Vite ! Il s’effondre !!! Un jeu coopératif contre la montre, en temps réel, dans lequel tous les joueurs et joueuses jouent simultanément !

À partir de 8 ans
De 2 à 5 joueurs
30mn

3 en stock

40,00 

Thème : Aventure, Univers fantastiques
Mécanique : Infos parfaites, Parcours
Compétence : Collecter, Communiquer, Coopérer sans rôle, Fuir ensemble, Gérer l'urgence, Se challenger
Type de jeu : Cartes, Dés
|    Création : Kristian Amundsen Ostby
|    Illustration : Oliver Schlemmer
|    Editeur : Queen Games
|    Année : 2012

Le jeu Escape – La malédiction du Temple en détail

Escape – La Malédiction du Temple

Explorateurs et exploratrices, nous sommes entré-e-s dans le temple… Mais gare à nous, car il menace de s’effondrer, et… Vite ! Il s’effondre !!! Nous disposons de 10 mn, et pas une minute de plus, pour localiser la sortie du temple, et ramasser en chemin suffisamment d’émeraudes pour nous enfuir. Un CD audio nous sert de chronomètre, et deux fois au cours de la partie, un “gong” retentira : nous aurons alors une trentaine de secondes pour rejoindre le centre du jeu, sans quoi celles et ceux qui n’y seront pas parvenu perdront un de leurs dés. Ce jeu d’ambiance est génial : chaque joueur-euse a 5 dés dont les faces présentent des symboles, et doit réaliser des séries de symboles pour se déplacer ou gagner des émeraudes. Mais nos dés peuvent être maudits, et la présence des partenaires sera déterminante. Un jeu en simultané, dans lequel tous les joueur-euse-s jouent en même temps, provoquant donc un joyeux chaos de cris, d’exclamation, d’appels à l’aide, de tentatives de coordinations… Un jeu en temps réel, avec des parties dynamiques, et la délicieuse sensation d’être seul-e au monde avec ses dés… tout en restant connecté-e avec nos partenaires, sans qui rien est possible !

Escape – La Malédiction du Temple – Une Course Contre la Montre en Coopération

Mécaniques de jeu

  • Lancer de dés en simultané. Chaque joueur·euse lance cinq dés pour obtenir des combinaisons de symboles permettant de se déplacer, ramasser des émeraudes, ou lever des malédictions.
  • Temps réel avec chronomètre audio. Le jeu se déroule en 10 minutes avec un CD ou une application audio qui rythme la partie. Les joueurs doivent réagir rapidement aux sons du “gong” et revenir au centre pour éviter des pénalités.
  • Coopération et assistance : Les joueurs peuvent se libérer mutuellement de malédictions (dés bloqués) en s’entraidant sur la même tuile, favorisant la solidarité.

Compétences développées

  1. Réflexes et rapidité. La contrainte de temps encourage la prise de décision rapide et les réflexes, essentiels pour progresser dans le temple.
  2. Coordination et coopération. Travailler ensemble est crucial pour survivre, se libérer des malédictions, et récupérer suffisamment d’émeraudes.
  3. Gestion du stress. L’intensité du chronomètre en temps réel apprend aux joueur·euse·s à rester calmes et concentré·e·s sous pression.

Expérience de jeu

Escape – La Malédiction du Temple est un jeu palpitant et immersif qui plonge les joueurs dans une ambiance d’urgence, avec un chaos joyeux de cris et d’exclamations. Chaque lancer de dés est un défi où la prise de risques s’équilibre avec la coopération. La tension monte avec les “gongs”, créant un sentiment de course contre la montre palpitant, à la fois stressant et exaltant.

Occasions de jeu

Ce jeu est parfait pour des soirées de jeu dynamiques entre ami·e·s, des réunions familiales ou pour initier de nouveaux joueurs à des mécaniques de coopération en temps réel. Avec son format rapide de 10 minutes, Escape – La Malédiction du Temple s’intègre facilement dans une soirée multi-jeux ou comme introduction à une session plus longue. Si vous avez aimé ce jeu, vous aimerez sans doute Magic Maze et Escape – Zombie City,
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1 avis pour Escape – La malédiction du Temple

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  1. Jean-Philippe Garcia Ballester

    Un très très bon jeu dans sa catégorie. Tout y est : des règles hyper simples, qui permettront de jouer après seulement 5 minutes d’explications, une durée de partie courte qui correspond à la profondeur du jeu, du matériel modulaire permettant d’ajouter ou de retirer un peu de complexité.
    Le sentiment d’exploration et d’aventure est vraiment présent, l’ambiance est au top, et la bande son apporte une réelle immersion.
    Du point de vue de la coopération, les mécaniques ont tendance à punir les joueurs partant tous seuls (un joueur ayant tous ses dés bloqués devra attendre que quelqu’un vienne le secourir et ne pourra rien faire en attendant), et encouragent donc fortement la mise en place (très rapide !) d’un consensus sur la direction et la stratégie à suivre, ainsi que l’inter-dépendance (il faut sans cesse demander de l’aide pour débloquer ses dés ou vérifier que personne n’a besoin d’aide).
    Prenez le si vous aimez :
    * le chaos
    * les jeux ne demandant pas une stratégie complexe
    * pouvoir jouer très rapidement avec n’importe qui
    Évitez le si vous n’aimez pas :
    * les situations un peu stressantes
    * vous dépêcher de jouer
    * crier frénétiquement

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1001

2 en stock

Le prix initial était : 13,00 €.Le prix actuel est : 8,00 €.

Aya

1 en stock

(2)
Le prix initial était : 28,00 €.Le prix actuel est : 20,00 €.

Parado

2 en stock

Le prix initial était : 18,00 €.Le prix actuel est : 12,00 €.