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A la fin de l’été, la transhumance se termine : la bergère et le chien invitent les moutons à quitter la montagne pour rejoindre leur bergerie. Ils devront pour cela quitter les cimes, rejoindre la plaine, passer le pont qui enjambe la rivière et entrer dans la bergerie.Un jeu simple qui au fur et à mesure des parties gagne aisément en profondeur stratégique et coopérative
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C’est la fin de l’été et la transhumance touche à sa fin. Hop ! Hop ! Hop ! La bergère, accompagnée de son fidèle chien, doit guider ses moutons de la montagne vers la bergerie. Mais le chemin ne sera pas simple ! Les cimes à traverser, le pont fragile à franchir, et les tempêtes qui pourraient déstabiliser le trajet… La tâche s’annonce difficile, et le temps presse ! À vous de guider les moutons au bon moment, avant que le vent ne fasse s’effondrer les piliers du pont, rendant le passage impossible.
Dans Hop Hop Hop, chaque joueur incarne un membre de cette aventure collective. Le dé détermine les déplacements possibles, mais attention, il indique aussi les tempêtes qui peuvent venir perturber votre progression. Chaque fois qu’une tempête se lève, un des piliers du pont s’effondre, rendant l’accès à la bergerie de plus en plus périlleux. Pour réussir, il faudra collaborer et réfléchir à la meilleure manière de déplacer les moutons et éviter que les obstacles naturels n’entravent la route.
Le jeu est facile à prendre en main, mais la stratégie se dévoile au fil des tours. Lorsque les moutons se retrouvent regroupés au même endroit, leurs déplacements deviennent plus rares et leur trajet plus compliqué. Il faudra également réfléchir avec soin avant d’agir : quel pilier du pont est le plus solide ? Faut-il enlever un pilier effondré pour créer un passage plus sûr ? Les décisions sont cruciales, et les parties gagnent en profondeur stratégique au fur et à mesure que les tempêtes se multiplient et que le danger devient imminent.
Le plateau de jeu en forme de puzzle se déploie en quatre pièces pour créer un paysage envoûtant, avec une bergerie à monter, un pont sur pilotis en bois et des figurines en bois qui ajoutent une touche authentique et chaleureuse au jeu. Son design soigné et ses matériaux de qualité rendent chaque partie aussi agréable à jouer qu’à regarder, créant une expérience immersive et conviviale.
Un jeu accessible pour toute la famille, mais il offre une richesse stratégique qui fera appel à l’ingéniosité des joueurs. Que vous soyez jeunes ou moins jeunes, ce jeu vous plongera dans une aventure palpitante où chaque décision compte. Alors, prêts à guider les moutons à travers les tempêtes et à les ramener à la bergerie ? Le vent souffle, les piliers du pont vacillent… Il est temps de montrer votre habileté et de sauver la transhumance avant qu’il ne soit trop tard ! A la fin de l’été, la transhumance se termine. C’est le moment où la bergère et le chien invitent les moutons à quitter la montagne pour rejoindre leur bergerie. Pour cela, ils et elles devront quitter les cimes, rejoindre la plaine, passer le pont qui enjambe la rivière et entrer dans la bergerie.
Le dé nous indique les déplacements possibles, et nous signale les tempêtes. Car attention, quand le vent se lève, il emporte avec lui un des piliers du pont. Et ceci rend le passage des moutons scabreux, puis impossible. Sauront-ils regagner la bergerie à temps ? Un jeu simple qui gagne aisément en profondeur stratégique et coopérative au niveau des déplacements. En effet, si tous les moutons se trouvent dans un même endroit, les déplacements sont possibles sont plus rares. Alors, à nous d’ajuster leurs déplacement pour optimiser nos possibilités de jeu. De plus, les piliers du pont effondrés dans la tempête gagnent également à être enlevés avec habileté et réflexion. Celui-ci est-il porteur ? Quel est le côté le plus solide ? Etc. Le plateau de jeu est en forme de puzzle à quatre pièces, la bergerie à monter, le pont sur pilotis de bois. Ceci ajouté à la présence de figurines de bois, donne un charme tout particulier à ce jeu. Il est donc très agréable à utiliser grâce à son univers, sa conception et son matériel.2 en stock
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Jean-Philippe Garcia Ballester –
Un beau jeu qui, dans la mécanique, reste assez classique (“je lance un dé et je fais ce qu’il y a dessus”), mais dont le matériel est assez plaisant et en relief.
En terme de stratégie, il n’y a pas tout le temps de choix à faire, et lorsqu’il y en a ils restent assez basiques, donc adaptés à la tranche d’âge pour lequel le jeu a été conçu.
L’aspect dextérité ajoute un petit plus et permet de changer un peu. Le pont qui s’écroule apporte une vraie tension, car à chaque fois qu’un joueur enlève une pile du pont, on ne sait jamais si celui-ci va tenir sur les piles restantes.
Autre aspect intéressant : les joueurs jouent contre le temps, et il n’y a donc pas d’ennemi, même figuré.
Toujours en accord avec la tranche d’âge cible, la coopération est un peu limitée : pas de ressources individuelles, donc il faudra apprendre à partager, et il n’y a pas vraiment de décisions à prendre en commun.
Prenez le si vous aimez :
* ne pas jouer contre un ennemi
* les jeux où toutes les ressources sont partagées
Évitez le si vous n’aimez pas :
* la mécanique « je lance le dé et je fais ce qu’il y a dessus »
* un jeu qui prend de la place
sandra –
Jeu tout à fait adapté à la tranche d’âge indiquée grâce à sa règle, sa présentation et sa mécanique