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Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

  • animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle
  • ateliers théâtre-forum,
  • ateliers d’entraide,
  • cercles de parole, cercles restauratifs,
  • intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

  • le soutien à la parentalité,
  • la prévention des violences et du harcèlement,
  • la gestion des conflits,
  • l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Onirim

Onirim
  • Onirim
  • onirim-verso

Onirim

(1 avis client)

20.00 

A partir de 8 ans

Nous sommes des marcheurs de rêves, perdus dans un labyrinthe. Afin de pouvoir en sortir et nous réveiller, nous devons trouver les portes du labyrinthe.

Mais si nous traînons trop, nous risquons de rencontrer des cauchemars sur notre route ! Et surtout, nous risquons de rester coincé-e-s à tout jamais…

Un jeu de carte petit format, très accessible, aux illustrations originales. Nous devrons nous partager les cartes en fonction des besoins de chacun.

Cette édition inclut sept extensions.

3 en stock

000

Informations complémentaires

Poids 0.5 kg
Ages conseillés

8-9 ans, 10 – 11 ans, 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes

Nombre de joueurs

1, 2

Durée (environ en minutes)

10

Type de jeu

Cartes

Mécanismes de coopération

Collecter

Thème

Sommeil/Nuit, Univers fantastiques

Auteur

Shadi Torbey

Illustrateur

Élise Plessis, Philippe Guérin

Editeur

Filosofia

Année

2011, 2014

Lieu de fabrication

Chine

Avis(1)

  1. Onirim est un petit jeu très sympathique, aux très belles illustrations (quand on aime le style).

    Le jeu ne demande pas de gros efforts de réflexions, il s’agit plutôt d’un jeu que l’on joue pour passer un moment agréable tout en discutant, sans trop se prendre la tête.

    Les règles sont parfois un peu abstraites donc l’immersion n’est forcément très importante. Onirim se rapproche plus d’une patience que d’un jeu très “prenant”.

    Les multiples extensions incluses permettront une grande variation des parties, car on peut choisir de jouer avec n’importe quel nombre d’extensions et les mixer selon les envies.

    Du point de vue de la coopération, chacun devra remplir son propre objectif, le jeu présente donc une certaine individualité. Il y a cependant des ressources partagées et il faudra donc s’accorder sur qui utilise ces ressources. Il y a aussi un peu d’entraide car on pourra choisir de déplacer une carte utile à son partenaire de sa main personnelle vers la main partagée.

    Prenez le si vous aimez :
    * les jeux courts aux règles simples
    * passer un moment agréable sans prise de tête

    Évitez le si vous n’aimez pas :
    * les jeux où les choix à faire sont à peu près évidents
    * des règles un peu abstraites

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