Onirim
20.00 €
A partir de 8 ans
Nous sommes des marcheurs de rêves, perdus dans un labyrinthe. Afin de pouvoir en sortir et nous réveiller, nous devons trouver les portes du labyrinthe.
Mais si nous traînons trop, nous risquons de rencontrer des cauchemars sur notre route ! Et surtout, nous risquons de rester coincé-e-s à tout jamais…
Un jeu de carte petit format, très accessible, aux illustrations originales. Nous devrons nous partager les cartes en fonction des besoins de chacun.
Cette édition inclut sept extensions.
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Informations complémentaires
Poids | 0.5 kg |
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Ages conseillés | 8-9 ans, 10 – 11 ans, 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes |
Nombre de joueurs | 1, 2 |
Durée (environ en minutes) | 10 |
Type de jeu | Cartes |
Mécanismes de coopération | Collecter |
Thème | Sommeil/Nuit, Univers fantastiques |
Auteur | Shadi Torbey |
Illustrateur | Élise Plessis, Philippe Guérin |
Editeur | Filosofia |
Année | 2011, 2014 |
Lieu de fabrication | Chine |
Onirim est un petit jeu très sympathique, aux très belles illustrations (quand on aime le style).
Le jeu ne demande pas de gros efforts de réflexions, il s’agit plutôt d’un jeu que l’on joue pour passer un moment agréable tout en discutant, sans trop se prendre la tête.
Les règles sont parfois un peu abstraites donc l’immersion n’est forcément très importante. Onirim se rapproche plus d’une patience que d’un jeu très “prenant”.
Les multiples extensions incluses permettront une grande variation des parties, car on peut choisir de jouer avec n’importe quel nombre d’extensions et les mixer selon les envies.
Du point de vue de la coopération, chacun devra remplir son propre objectif, le jeu présente donc une certaine individualité. Il y a cependant des ressources partagées et il faudra donc s’accorder sur qui utilise ces ressources. Il y a aussi un peu d’entraide car on pourra choisir de déplacer une carte utile à son partenaire de sa main personnelle vers la main partagée.
Prenez le si vous aimez :
* les jeux courts aux règles simples
* passer un moment agréable sans prise de tête
Évitez le si vous n’aimez pas :
* les jeux où les choix à faire sont à peu près évidents
* des règles un peu abstraites