Dans
Harvest – Le Temps des Récoltes, les joueurs, dès 3 ans, doivent récolter carottes, haricots, épis de maïs et tomates avant que l’automne ne vienne envahir les jardins. Mais attention, l’automne arrive sous forme d’un puzzle qui recouvre petit à petit le joli dessin du printemps, et il ne faudra pas tarder ! Ce jeu coopératif met l’accent sur l’entraide, car les joueurs doivent se soutenir pour vider ensemble leurs jardins – individuels ou collectifs – et récolter le maximum de légumes avant qu’il ne soit trop tard. Une alternative idéale au classique
Le Verger, avec un matériel plus simple, mais un esprit de coopération renforcé. À vos outils, le temps presse !
Un jeu coopératif de Jim Deacove
Professeur, attaché à développer la solidarité en ses élèves, découvre qu’aucun jeu à sa connaissance ne permet aux enfants d’être en situation d’entraide ou de coopération. Pourtant, c’est l’envie de faire ensemble qui motive l’impulsion première de jouer ! Il sera ainsi
le premier créateur assidu et prolifique de jeux de société coopératifs. Quittant son travail d’enseignant il créera près de 100 jeux de 1971 à aujourd’hui.
Il s’impliquera sur leur conception :
Jim Deacove veut révéler la coopération de la vie quotidienne à travers ces jeux. Aussi il oriente ses thèmes autour des animaux,
chien,
fraises, fées,
câlins, paix entre humains,
paix entre espèces, premières impressions, la
solidarité.
Mais Jim est aussi graphiste : issu des beaux arts, il s’attache à réaliser lui même les illustrations.
Il fabrique d’abord dans son garage puis en entreprise familiale.
Jim Deacove diffuse ses jeux : sur les marchés, sorties d’école, etc. Il trouve toujours son public mais aucun éditeur ne veut prendre ces jeux en état, c’est à dire coopératif. Le genre est refusé, aucun éditeur ne trouve “réaliste” de porter un jeu coopératif.
L’arrivée des jeux de Jim Deacove en Europe et en France
Cependant, Jim persévèrera toute sa carrière, et ouvrira des réseaux internationaux vers la France notamment, via
Jeux de Traverse – une boutique du Nord, dont les fondateurs militaient dans le mouvement Freinet- et
Non-violence actualité – association de diffusion d’outil pédagogique pour la Non-violence. Ces deux diffuseurs Français feront entrer le jeux de Jim Deacove depuis l’Allemagne dans les années 90.
Aujourd’hui certains jeux sont repris par
Sunny Games, éditeur Hollandais, tel que Les Yeux de la Jungle,
Les Bâtisseurs,
Secret Door,
Archipel,
Mount Everst,
Princess,
UFO,
Le temps des récoltes. Nous ne considèrerons par cette éditeur comme artisan.
Sunny Games travaille avec d’autres auteurs de jeux tels Jouke Korf, créatrice de
Chasse aux Chasseurs et
Antartica, et …, créateur de
Nisyros
Chloé di Cintio –
Ce jeu ressemble à une préfiguration du célèbre jeu “Le Verger”, paru 6 années parès Le temps des Récoltes. La mécanique est la même : le lance le dé et je récolte un légume ou je fais venir l’hivers (en lieu et place du corbeau).
Une petite variante cependant Harvest Time favorise les joueurs et joueuses qui s’entraident sur un même jardin, quand Le Verger pénalise (indirectement) le fait d’avoir cueilli tous les fruits d’un même arbre.
Un plus pour le jeu de Jim Deacove.
Le moins c’est le matériel et le graphisme : les fruits en bois du jeu Haba sont tellement attractifs pour les enfants !
Prenez-le si vous aimez :
– soutenir le premier auteur de jeux coopératifs
– soutenir le travail d’une petite maison d’édition Sunny Games spécialisée en jeux coopératifs.
– les jeux réalistes (l’hivers plus que le corbeau menace les récoltes)
Ne ne prenez pas si vous n’aimez pas :
– les jeux au graphisme vieillot.
– les jeux basés en grande partie sur le hasard.