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Sylvion est un jeu coopératif captivant où, en solo ou en duo, vous incarnez les Gardien-ne-s d’une forêt magique, unis dans la lutte contre le Ravage, une entité de feu dévastatrice. Pour sauver l’Onivers, vous devrez utiliser habilement vos cartes de défense et contrer les attaques des éléments de feu avant qu’ils ne réduisent la forêt à néant.
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20,00 €
Dans Sylvion, une terrifiante entité de flammes, le Ravage, déchaîne une armée implacable d’élémentaux de feu. Ils consument tout sur leur passage et se dirigent droit vers le cœur de la forêt de Sylvion. En tant que Gardien-ne, vous et vos partenaires êtes les derniers remparts contre cette menace. Le sort de cette forêt magique repose entre vos mains !
Ce jeu solo ou coopératif (1 à 2 joueurs) vous met au défi de stopper l’invasion des flammes. Votre mission : sélectionnez stratégiquement les cartes défenseurs pour contrer le Ravage et ses attaques. Gérez avec soin les cartes sylvestres pour défendre la forêt. À chaque tour, vous jouez vos cartes au moment opportun. Empêchez les ravages d’infliger des dégâts irréversibles et maintenez la vitalité de la forêt.
Le défi est de taille : les vagues d’attaques du Ravage sont brutales et sans pitié. Il faut agir rapidement, s’adapter aux nouvelles menaces pour préserver la forêt de l’Onivers. Une fois que toutes les cartes ravage jouées, la vitalité de Sylvion devra être intacte pour éviter la catastrophe.
Sylvion fait partie d’une saga fascinante qui inclut Onirim et Castellion, Urbion, Cyberion, Stellarion, Nautilion… tous situés dans le même univers, avec des mécaniques évolutives. Chaque jeu offre néanmoins des sensations et des mécaniques de jeu uniques. L’Onivers est un univers fantastique et intrigant créé par Shadi Torbey et développé avec la collaboration de Elise Plessis. Cet univers est au cœur des jeux de société cités ci-avant. Tous ces jeux ont lieu dans un monde mystérieux et magique cohérent. De plus la même thématique, de préservation et de protection d’un monde menacé par des forces destructrices.
Shadi Torbey est un auteur de jeux de société libanais, connu pour sa capacité à créer des univers immersifs et des mécaniques de jeu originales. Son approche du design de jeux repose sur une forte narration et une exploration profonde de l’interaction entre les joueur.euse.s. Torbey a commencé à développer des jeux qui mêlent réflexion, stratégie et éléments de hasard, tout en créant des atmosphères où les joueur.ese.s se sentent investi.e.s dans l’histoire et les enjeux de l’univers du jeu. L’Onivers est un parfait exemple de son talent, où la construction d’un monde fascinant est au service de mécaniques de jeu subtiles et engageantes.</p>
Elise Plessis, illustratrice et designer, a travaillé aux côtés de Shadi Torbey pour donner vie à l’univers de l’Onivers. Sa contribution visuelle est essentielle à l’identité des jeux créés dans cet univers. Plessis a conçu des illustrations qui capturent l’essence de la magie et de la menace qui pèsent sur l’Onivers. Ses dessins sont à la fois poétiques et mystérieux. Les éléments visuels plongent les joueur.euse.s dans un monde où chaque détail a son importance. Ses illustrations enrichissent l’expérience, en apportant une dimension immersive.
L’Onivers est un monde où le rêve et la réalité se rencontrent. Les joueur.euse.s sont constamment en quête de solutions pour résoudre des mystères, repousser des menaces, ou rétablir l’équilibre. À travers les jeux développés dans cet univers, l’Onivers devient un lieu d’aventure, de mystère et de coopération. Il invite les joueur.euse.s à utiliser leur intelligence stratégique pour faire face aux périls qui les entourent. Le style de narration et l’immersion dans l’univers de l’Onivers sont l’un des attraits des jeux de Shadi Torbey et Elise Plessis.
Chaque jeu offre une expérience unique tout en conservant l’atmosphère mystique et captivante qui caractérise l’Onivers.
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Jean-Philippe Garcia Ballester –
Un jeu de deck-building (choisir dans une première phase du jeu quelles cartes nous aurons à notre disposition dans la deuxième phase) petit format, ce qui est très rare.
Compte-tenu du format, les règles ne sont pas des plus simples, mais elles sont découpées en règles de base, règles avancées et extension, ce qui les rend très accessibles.
L’aspect deck-building est vraiment bien rendu : il faudra bien choisir les cartes qui vous seront utiles et avoir un deck équilibré au niveau des différents types de cartes (arbres, animaux, fontaines). Cependant, certaines cartes me semblent beaucoup beaucoup plus fortes que d’autres, ce qui rend les choix parfois trop évidents.
En terme de coopération, la mécanique est plutôt originale : c’est un joueur qui « paye » pour que l’autre joueur puisse jouer ses cartes. Il s’agit donc d’une forme d’entraide où il faudra « jeter » des choses qui nous sont utiles pour aider notre partenaire. Négociation, prise en compte des besoins et envies de chacun, mise en débat de l’intérêt collectif et de l’intérêt individuel seront nécessaires !
Prenez le si vous aimez :
* les jeux petits rapides aux règles accessibles
* les mécaniques originales
Évitez le si vous n’aimez pas :
* les jeux où le hasard joue un rôle important
* les choix parfois évidents