Faux Raccord est un jeu de société coopératif qui propose un défi de montage cinématographique. Imaginé pour les passionnés de cinéma et de jeux coopératifs, ce jeu vous plonge dans l’univers des jeunes cinéastes sans moyens. L’histoire commence en 1986, où un groupe d’apprentis réalisateurs rêve de créer le plus grand film d’action et d’aventure jamais vu. Malgré leur détermination, le destin en décidera autrement. Le jeu nous invite à suivre leurs péripéties en tentant de monter leur film, avec pour seul objectif : mettre en ordre des scènes pour obtenir un montage cohérent.
Mécanismes ludiques
Dans
Faux Raccord, la communication est interdite. Chaque joueur doit accomplir ses actions sans pouvoir échanger avec ses coéquipiers, un vrai défi dans ce type de jeu coopératif ! À tour de rôle, les joueur.euse.s peuvent placer une scène, faire appel à un collaborateur ou visionner une scène déjà posée. L’objectif est simple, mais exigeant. Si, à la fin de la partie, les scènes sont dans le bon ordre, l’équipe gagne. Sinon, il faudra retenter l’aventure, dans l’espoir de réussir cette fois-ci à aligner les séquences.
Rejouabilité
La rejouabilité est un point fort de
Faux Raccord. Le jeu propose plusieurs modes qui permettent d’adapter la durée et la complexité de chaque partie. Parmi les options, on retrouve des formats aussi divers que le tutoriel pour débuter. Et ensuite le long métrage pour une expérience complète, la série pour des parties plus courtes. Ou encore le studio de production pour un défi approfondi. Ces variations enrichissent l’expérience et offrent aux joueurs de nouvelles façons d’aborder le montage de leur film.
Un Jeu de Cinéma Inspiré d’Hanabi
Pour les connaisseurs de jeux de société,
Faux Raccord peut rappeler le célèbre jeu
Hanabi, conçu par Antoine Bauza. Dans
Hanabi, comme dans
Faux Raccord, la coopération est essentielle. Sans elle, il est impossible de progresser. La mécanique de
Faux Raccord, repose sur l’interdiction de communiquer directement. Elle oblige les joueur.euse.s à se fier à leur intuition et à leurs coéquipier.e.s. C’est cette sobriété et cette rigueur dans la coopération qui rendent
Faux Raccord si captivant.
Dans l’univers du jeu de société, les jeux sur le thème du cinéma ne sont pas nombreux.
Faux Raccord est l’un des deux seuls jeux coopératifs, aux côtés de
Ça Tourne. Cette rareté en fait une pièce précieuse pour les amateur.ice.s de jeux de défis coopératifs et de cinéma, qui apprécieront son originalité et son approche singulière.
L’Éditeur Derrière Faux Raccord
Le jeu
Faux Raccords est édité par
Entre 2 Chaises (ou E2C), un éditeur spécialisé dans les jeux de société créatifs et immersifs. Le succès de
Faux Raccord tient aussi à l’engagement de son éditeur, connu pour ses jeux innovants et ses concepts originaux. Avec une passion pour les jeux immersifs et coopératifs, cet éditeur cherche constamment à renouveler l’expérience ludique en mettant au centre l’interaction entre les joueurs. Son catalogue comporte plusieurs jeux de groupe qui, comme
Faux Raccord, favorisent la réflexion collective et la prise de décisions en commun. La qualité de conception et l’originalité du thème montrent bien l’investissement de cet éditeur dans chaque projet qu’il entreprend. Pour découvrir plus d’informations sur leurs jeux et initiatives, vous pouvez visiter le site officiel d’Entre 2 Chaises
ici.
Pourquoi Choisir Faux Raccord pour un Moment Ludique ?
Faux Raccord s’adresse à ceux qui aiment les jeux de société où la coopération est clé. Pour les amateurs de cinéma, il est une porte ouverte sur le monde du montage, avec une touche de nostalgie des années 80. Il ravira les joueurs en quête de défis coopératifs et les cinéphiles à la recherche d’un jeu qui leur parle. En réunissant l’art du montage et la stratégie de groupe,
Faux Raccord offre un moment de divertissement intelligent et captivant.
Pour tous ceux qui aiment les jeux et défis coopératifs,
Faux Raccord est une expérience ludique à ne pas manquer.
Plus de jeux à communication limitée
- Hanabi : un petit jeu de carte d’une originalité radicale et détonante, dans lequel personne ne voit son propre jeu ! Le premier jeu coopératif à communication limitée, qui aura probablement inspiré les suivants : La Glace et le Ciel, Magic Maze, et son extension, Magic Maze Kids, etc. Une expérience à part entière, un jeu pour adulte.
- Enfin, des jeux reposant entièrement sur la communication non-verbale et non codifiée : le très original The Mind
Cette grande diversité dans les jeux de communication coopératifs, fait la richesse de cette gamme.
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