Similo Mythes

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Similo – Mythe est un jeu de déduction coopératif, familial et facile à transporter ! Trouverez-vous le personnage secret parmi les personnages mythologiques ? Entrez en connexion avec vos partenaires pour y arriver !

À partir de 6 ans
De 3 à 6 joueurs
30mn

1 en stock

14,00 

Thème : Aventure, Réaliste, Sport
Mécanique : Déduction
Compétence : Communiquer, Coopérer sans rôle, Se challenger
Type de jeu : Cartes
|    Création : Hjalmar Hach, Martino Chiacchiera, Pierluca Zizzi
|    Illustration : Naïade
|    Editeur : Gigamic
|    Année : 2020

Le jeu Similo Mythes en détail

Jeu coopératif familial de déduction

Similo Mythes est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver le personnage mythologique secret du narrateur à l’aide d’autres personnages. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un personnage masculin/féminin ? Un dieu ou une déesse ? Quel est son pouvoir ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.

But du jeu

Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices. L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret. Il peut s’agir de détails physique, émotion, métier, idées, caractère… Par exemple pour faire deviner Athéna on pourrait utiliser Héra comme carte indice de similitude (personnage féminin, déesse des femmes). Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon. Si les joueurs éliminent le personnage secret, tous les joueurs perdent immédiatement la partie. Il est possible de combiner 2 boîtes pour encore plus de plaisir (et pour corser un peu les parties) ! Une boîte pour les personnages à découvrir et une autre boîte pour les personnages indices.

Mutualiser et favoriser l’entraide

Attention si les sensations coopératives de jeu sont très différentes des sensations compétitives, la structure du jeu ne suffit jamais à poser l’ambiance. Un jeu dit coopératif n’empêche pas une potentielle compétition/ comparaison entre les joueurs …, du genre « oui, ‘on’ a gagné, mais c’est surtout grâce à moi ». Cela fait partie de la vie et pour favoriser le vécu et l’expérience de mutualisation, nous proposons d’adapter certains jeux afin de matérialiser l’espace de mise en commun. Les jeux de Jim Deacove sont en général pourvu de cette zone de mutualisation des gains : Derrière la Porte Secrète, Caves and Claws… pour que tou-te-s les joueur-se-s ressentent leur participation à la victoire commune.      
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