Chroniques de Drunagor – L’Âge des Ténèbres

(2 avis client)

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Plongez dans le jeu Chroniques de Drunagor – L’Âge des Ténèbres , un jeu coopératif épique où chaque choix compte et où, ensemble, vous devez combattre le mal grandissant pour sauver un monde au bord de la corruption !

À partir de 14 ans
De 1 à 5 joueurs
Au moins 2h

1 en stock

140,00 

Thème : Monstres et Cie, Sauvetage, Science-fiction, Univers fantastiques
Mécanique : Campagne, Gestion de ressources, Synchronisation
Compétence : Coopérer avec rôles, Plannifier, Se coordonner
Type de jeu : Cartes, Dés, Figurines, Plateau
|    Création : Eurico Cunha Neto
|    Illustration : Carlos Eduardo Justino, Clyde, Eduardo Cavalcante, Girleyne Costa Ramalho, Isaias Ferreira, Marcelo Bastos
|    Editeur : Intrafin Games
|    Année : 2024

Le jeu Chroniques de Drunagor – L’Âge des Ténèbres en détail

Dans Chroniques de Drunagor – L’Âge des Ténèbres, le monde est en péril et seul·e·s des héros courageux peuvent l’empêcher de sombrer dans les ténèbres. Le mal se répand, semant corruption et effroi, et seul·e·s les plus braves pourront lutter contre cette menace grandissante. Ce jeu coopératif vous plonge dans un univers immersif où exploration, combats de donjons et stratégies sont essentiels pour survivre. Seul·e·s les héros capables de s’adapter à la corruption croissante des Ténèbres pourront triompher. En solo ou en campagne, chaque aventure offre des défis uniques, des rencontres intrigantes et un récit qui évolue selon vos choix. Découvrez des trésors, résolvez des énigmes et affrontez des monstres, mais attention : si l’un d’entre vous succombe, les Ténèbres auront gagné. Serez-vous assez fort·e·s pour repousser les ténèbres et ramener la lumière sur Drunagor ? L’aventure vous attend.

Présentation détaillée :

Dans L’Âge des Ténèbres, la stratégie rencontre la gestion de ressources dans un dungeon crawler immersif et épique. Depuis des siècles, la terre de Drunagor est secouée par des conflits incessants entre ses peuples mortels, toujours sur la défensive face à l’arrivée de la magie. Une magie qui, après des siècles d’existence, façonne désormais les espoirs et les peurs des êtres humains et non-humains. Les héros et les méchants qui la manipulent décident du destin des nations. Mais au cœur de ce chaos, un mal ancien sommeille, prêt à prendre le contrôle du monde : les Ténèbres.
Dans ce jeu coopératif pour 1 à 5 joueur·euse·s, vous et vos allié·e·s incarnerez des héro.ïne.s courageux.ses qui combattant les créatures des ténèbres, tout en explorant des donjons aux multiples facettes. Chaque aventure propose de nouveaux défis, permettant une expérience de jeu différente à chaque session. Mais les monstres ne sont pas les seuls ennemis : les Ténèbres elles-mêmes cherchent à corrompre tout sur leur passage.
Chaque aventure vous oblige à vous adapter aux changements apportés par l’influence grandissante du mal.Le jeu vous plonge dans des explorations tactiques où chaque décision compte. Ouvrir une porte, affronter des ennemis ou résoudre une énigme qui pourrait changer le cours de l’histoire ? Chaque action, chaque découverte, peut conduire à des conséquences surprenantes. A chaque choix, le destin du monde s’écrit. Combattez les sbires des ténèbres, explorez des lieux mystérieux, trouvez des trésors oubliés, interagissez avec des personnages intrigants. Et découvrez des secrets enfouis depuis des siècles.
L’Âge des Ténèbres n’est pas seulement un jeu de combat : c’est un véritable défi de coopération. Si même un seul·e héros succombe à la corruption ou aux blessures, les Ténèbres régneront et l’Âge des Ténèbres sera éternel. Serez-vous capable de ramener la lumière sur Drunagor ou tomberez-vous dans l’ombre ? Revêtez votre armure de héros et partez à l’aventure !

Chroniques de Drunagor, mécaniques de jeu :

Chroniques de Drunagor – L’Âge des Ténèbres est un jeu coopératif de stratégie où chaque joueur incarne un héros dans une aventure immersive. Les mécaniques principales incluent :
  • Exploration de donjons. Les joueur.euse.s doivent explorer des donjons générés aléatoirement à travers des cartes “Portes” uniques, chaque exploration offrant de nouvelles découvertes et défis.
  • Combats tactiques. Chaque héros dispose de compétences spécifiques qu’il peut utiliser pour combattre des monstres, se défendre ou interagir avec l’environnement.
  • Gestion de la corruption. Les Ténèbres ont une influence sur les héros. Si un.e héros.ïne succombe à la corruption ou à des blessures, l’équipe perdra l’aventure. Les joueur.euse.s doivent constamment surveiller leur santé et éviter de se laisser submerger par le mal.
  • Interactions avec les personnages et objets. Au fil de l’aventure, les joueur.euse.s rencontrent des objets mystérieux, des personnages non-joueurs et des trésors qui influencent le cours de l’histoire. Les choix effectués affecteront le récit et l’issue de l’aventure.
  • Campagnes et récits. Il est possible de choisir de jouer à une aventure individuelle ou bien de suivre une campagne complète. Chaque histoire étant unique selon les décisions et interactions prises.

Compétences requises :

  • Stratégie et planification. Les joueur.euse.s  élaborent des stratégies pour réussir les combats, optimisent l’utilisation des compétences des héros et gèrent les ressources limitées.
  • Communication et coopération. Le jeu étant coopératif, chacun.e coopère pour atteindre des objectifs communs et surmonter les défis.
  • Adaptabilité. Face à l’évolution des Ténèbres et des différents obstacles, les joueur.euse.s ajustent leur approche pour survivre et réussir leur mission.
  • Gestion des risques. Les choix concernant la gestion des blessures et de la corruption sont cruciaux. Chaque décision peut avoir des conséquences fatales.

Expérience ludique :

L’expérience de Chroniques de Drunagor est immersive et pleine de suspense. Les joueur.euse.s se plongent dans un monde fantastique où chaque décision compte et peut influencer l’issue de l’aventure. L’atmosphère de tension, alimentée par la menace des Ténèbres et l’urgence de sauver le monde, rend chaque partie palpitante. La variété des donjons, des rencontres et des objectifs offre une rejouabilité élevée, et la possibilité de créer une campagne complète ajoute une profondeur narrative. Les magnifiques illustrations enrichissent l’ambiance, tandis que les choix stratégiques et la coopération renforcent l’engagement des joueurs. La lutte contre les forces obscures est un défi intense, où chaque victoire est une véritable conquête.
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2 avis pour Chroniques de Drunagor – L’Âge des Ténèbres

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  1. Verified owner Claire

    Perçu comme un gros dungeon crawler coopératif généreux : beaucoup de matériel, progression des personnages, sensation de montée en puissance. Plaira aux groupes qui aiment les campagnes longues et tactiques, moins à ceux qui cherchent des parties courtes et rapides à mettre en place.

  2. Verified owner Thomas

    Si vous aimez les gros dungeon crawlers tactiques, Drunagor fait mouche : c’est du coop 1 à 5 où chaque scénario en 3D se joue comme une mission tendue, avec une vraie couche de gestion de ressources et une pression constante liée aux règles de “ténèbres”.

    Ce qui le rend accrocheur, c’est le mélange combat stratégique + progression/campagne : on construit son héros, on affine les synergies d’équipe, et le jeu récompense les choix propres et coordonnés plutôt que le bourrinage. En contrepartie, c’est un jeu long et exigeant (souvent 60–120 min la partie, selon scénario/groupe), avec un investissement matériel et mental qui le réserve plutôt à un groupe motivé.

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