Grottes et Griffes – Caves and Claws
20.00 €
A partir de 6 ans
Les aventurier-e-s se frayent un chemin dans la jungle à la recherche de huit trésors. Mais attention, ces lieux regorgent aussi de différents monstres (poilus, griffus, etc.) qui nous effrayent, nous bloquant des passages. Nous devrons veiller à ce que personne ne devienne leur prisonnier et nous concerter sur l’utilisation de nos remèdes, répulsifs pour les monstres, qui eux aussi ont des peurs !
Parviendrons-nous à remplir notre coffre avec tous les trésors et à ressortir de la jungle sans que personne ne soit fait prisonnier ? Une quête coopérative pleine de suspens, de dangers et d’humour !
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Informations complémentaires
Poids | 0.35 kg |
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Ages conseillés | 6-7 ans, 8-9 ans |
Nombre de joueurs | 1, 2, 3, 4 |
Durée (environ en minutes) | 20 |
Mécanismes de coopération | Collecter, Coopérer sans rôle, Explorer |
Type de jeu | Plateau |
Thème | Aventure, Monstres et Cie |
Focus | Artisan(e), Eco-conçu, Editeur 100% coop |
Auteur | Jim Deacove |
Illustrateur | Giulia Ghigini |
Editeur | Family Pastimes |
Année | 1998, 2011 |
Lieu de fabrication | Canada |
Un jeu coopératif de Jim Deacove
Professeur, attaché à développer la solidarité en ses élèves, découvre qu’aucun jeu à sa connaissance ne permet aux enfants d’être en situation d’entraide ou de coopération. Pourtant, c’est l’envie de faire ensemble qui motive l’impulsion première de jouer ! Il sera ainsi le premier créateur assidu et prolifique de jeux de société coopératifs. Quittant son travail d’enseignant il créera près de 100 jeux de 1971 à aujourd’hui.
Caves and Claws nous propose d’explorer des grottes sans nous laisser effrayer par nos monstres intérieur et en faisant appel à beaucoup d’humour !
Longtemps Jim Deacove diffusa ses jeux sur les marchés, lors des sorties d’école, etc. Il su trouver son public mais aucun éditeur ne veut prendre ces jeux en état, c’est à dire coopératif. Le genre était à l’époque refusé, et aucun éditeur ne trouvait “réaliste” de porter un jeu coopératif.
Cependant, Jim persévèrera toute sa carrière, et ouvrira des réseaux internationaux vers la France notamment, via Jeux de Traverse – une boutique du Nord, dont les fondateurs militaient dans le mouvement Freinet- et Non-violence actualité – association de diffusion d’outil pédagogique pour la Non-violence. Ces deux diffuseurs Français feront entrer le jeux de Jim Deacove depuis l’Allemagne dans les années 90.
C’est à cette époque que j’ai commencé à utiliser des jeux coopératifs pour interroger les dynamqiues de groupes et développer les compétences psycho-sociales. Et à cette époque, nous jouions principalement aux jeux de Jim Deacove, aucune boutique, aucun éditeur ne proposant de jeu coopératifs. Caves and Claws fut durant de nombreuses années un de mes jeux favoris : parler des peurs avec les enfants, rire, s’entraider… De très bons souvenirs même si le monde ludique a radicalement évolué depuis.
Aujourd’hui EnVies EnJeux et la boutique Jeux Coopératifs continuent de diffuser ces jeux, avec le soutien de Sunny Games, un éditeur Hollandais avec qui nous mutualisons les commandes de ces jeux en provenance du Canada.
Caves and Claws est un jeu aux règles simples avec beaucoup de mise en commun, et de discussions.