Plongeurs en Eaux Profondes – Deep Sea Diver
25.00 €
A partir de 8 ans
Plongeurs en eaux profondes à la recherche de trésors perdus, nous devons nous coordonner pour explorer la totalité de la zone présentée par le plateau de jeu. En effet, nos réserves en oxygène sont limitées et il nous faudra les optimiser.
Mais attention, en plus des coffres vides qui nous attirerons bien loin sans nous rapporter de gains, certains d’entre nous devrons faire face à d’autres épreuves et difficultés : combinaisons de plongée déchirée, barracuda en vue, visibilité faible dans certaines zones, etc.
C’est ensemble que nous surmonterons ces obstacles en mutualisant notre matériel. Aurons nous assez d’oxygène pour ramener les précieux trésors qui motivent notre sortie en mer ?
Un jeu en apnée !
Nous conseillons ce jeu aux éducateurs, enseignants, etc. désireux de sensibiliser des groupes à la coopération par un outil ludique.
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Informations complémentaires
Poids | 0.4 kg |
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Ages conseillés | 8-9 ans, 10 – 11 ans |
Nombre de joueurs | 2, 3, 4 |
Durée (environ en minutes) | 30 |
Type de jeu | Plateau |
Mécanismes de coopération | Collecter, Coopérer sans rôle, Explorer |
Thème | Aventure, Réaliste, Sport |
Focus | Artisan(e), Eco-conçu, Editeur 100% coop |
Auteur | Jim Deacove |
Illustrateur | Jim Deacove |
Editeur | Family Pastimes |
Année | 1986, 1998 |
Lieu de fabrication | Canada |
Plongeurs en Eaux Profondes – Deep Sea Diver, propose une initiation à la coopération. Jim Deacove son créateur excelle moins dans la subtilité des mécaniques que dans l’évidence de l’entraide. Aussi, ce jeu est éventuellement familial, mais surtout adapté à des animateurs de groupes souhaitant proposer des activités coopératives. Dans ce cas, il révèle toute son efficacité de part ses règles simples, la mutualisation de l’oxygène et la répartition des itinéraires entre joueurs, le niveau d’entraide ni trop poussé (initiatives personnelles possibles) et superficiel. Si on aide pas quelqu’un dans le danger, tout le monde perd !
Jouez-y ou animez le si :
* vous voulez un jeu très simple pour promouvoir l’entraide
* vous souhaitez débriefer les parties
N’y jouez pas si :
* vous aimez les jeux complexes
* vous êtes sensibles au design