Concept

(2 avis client)

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A partir de 10 ans

Faites deviner des mots aux autres joueurs en plaçant des pions sur différentes icônes du plateau.

Grâce aux nombreuses icônes et aux possibilités offertes par leurs interactions, il existe plusieurs façons de faire deviner chaque mot… mais ce ne sont pas les concepts les plus simples qui sont les plus faciles à faire deviner.

Qu’importe le vainqueur : tout le monde s’amusera à interpréter les concepts et à commenter la façon de faire deviner des autres joueurs !

· Un jeu de communication et d’ambiance.
· Des icônes simples, compréhensibles par tous.
· Le nombre de cubes posés sur les icônes pour faire deviner un mot est illimité, de même que le nombre de réponses proposées.

S’il est prévu pour des enfants d’au moins 10 ans, ce jeu est de fait adaptable à des enfants plus jeunes et se joue de 4 (voire 2) à 12 joueur-euses !

À partir de 6 ans
À partir de 2 joueurs
De 30mn à 40mn

1 en stock

30,00 

Thème : Enquête, Loufoque, Réaliste, Univers fantastiques
Mécanique : Communication limitée, Déduction, Infos partielles
Compétence : Co-créer, Cogiter, Communiquer, Coopérer avec rôles, S'inspirer, Se challenger
Type de jeu : Cartes, Plateau
|    Création : Cédric Chevalier, Éric Azagury
|    Illustration : Alain Rivollet, Gaëtan Beaujannot
|    Editeur : Asmodée, Repos Production
|    Année : 2013

Le jeu Concept en détail

– AFaites deviner des mots aux autres joueurs en plaçant des pions sur différentes icônes du plateau. Grâce aux nombreuses icônes et aux possibilités offertes par leurs interactions, il existe plusieurs façons de faire deviner chaque mot… Mais ce ne sont pas les concepts les plus simples qui sont les plus faciles à faire deviner. Qu’importe le vainqueur : tout le monde s’amusera à interpréter les concepts et à commenter la façon de faire deviner des autres joueurs ! S’il est prévu pour des enfants d’au moins 10 ans, ce jeu est de fait adaptable à des enfants plus jeunes et se joue de 4 (voire 2) à 12 joueur-euses !

Concept : Un jeu de communication créatif et amusant

Dans Concept, la mécanique repose sur un principe simple mais incroyablement riche en possibilités : faire deviner des mots en utilisant des icônes sur un plateau. Chaque joueu.euse choisit un mot à faire deviner. Mais au lieu de décrire ce mot de manière classique, il.elle doit utiliser des icônes symbolisant des concepts tels que la couleur, la forme, la taille, l’émotion ou même des actions.

Mécanique du jeu

Le plateau de Concept est composé de nombreuses icônes représentant une large gamme de concepts abstraits. Le.a joueur.euse qui fait deviner le mot place des cubes sur les icônes correspondantes à ces concepts. Tentant d’orienter ses partenaires dans la bonne direction. Par exemple, pour faire deviner “pluie”, on pourrait placer des cubes sur l’icône représentant la météo, puis sur celle évoquant l’eau.

L’aspect stratégique réside dans la manière dont on choisit les icônes à utiliser pour donner des indices. Il est possible de placer plusieurs cubes sur une même icône. Tout autant que d’utiliser plusieurs icônes différentes pour affiner l’idée. Cependant, la complexité du jeu réside dans le fait qu’il n’existe pas de solution évidente. Et que ce n’est pas toujours le concept le plus simple qui est le plus facile à faire deviner !

Une expérience ludique de communication et de réflexion :

L’expérience de jeu dans Concept est axée sur la réflexion et la créativité. Les joueur.euse.s doivent imaginer à des associations d’idées souvent détournées pour faire deviner un mot. Cela nécessite de la logique, de l’imagination, mais aussi une capacité à comprendre les associations d’idées des autres joueurs.

Ce jeu met en valeur la communication non verbale. En effet, tout se fait par l’intermédiaire des icônes. La communication est dépourvue de mots et de gestes. Elle consiste uniquement dans symboles à déchiffrer. Il en résulte une expérience d’ambiance joyeuse et parfois hilarante ! Les joueurs échangent des hypothèses, débattent et commentent les choix de leurs camarades.

Adaptabilité et accessibilité

Conçu pour des joueur.euses de 10 ans et plus, Concept est adaptable et peut être joué avec des enfants plus jeunes. Pour cela il faut simplifier les mots à deviner (choisir des mots concrets par exemple) et mettre l’accent sur des icônes plus simples. Il existe aussi une version enfant de ce jeu : Concept Kids. Le jeu peut accueillir de 2 à 12 joueurs, ce qui le rend parfait pour des petites ou grandes réunions de famille ou entre amis.

Concept est un jeu convivial, où l’imagination est la clé, et où les joueurs s’amusent autant à faire deviner les mots qu’à comprendre les stratégies des autres. Un jeu de communication idéal pour tous ceux qui aiment réfléchir, interpréter et rire ensemble !

 
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2 avis pour Concept

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  1. Jean-Philippe Garcia Ballester

    Un jeu très original, qui offre une très grande liberté d’utilisation du matériel et permet d’exprimer sa créativité.
    La plupart des gens qui jouent à ce jeu y jouent comme un jeu sans perdant ni gagnant, en ne comptant pas les points (c’est d’ailleurs recommandé dans le livret de règles par les auteurs). En effet, contrairement à la plupart des jeux compétitifs, ce jeu ne repose pas sur le fait que les joueurs doivent essayer de jouer mieux que les autres ou contre les autres pour fonctionner. Le sentiment de réussite partagée lorsqu’un mot est deviné est suffisamment fort pour ne pas ressentir le besoin de tenir un score.
    Ceux qui veulent évaluer leur performance peuvent jouer avec les règles suivantes :
    * fixer une limite de temps (exemple : 20 minutes),
    * une équipe pioche une carte, choisit un mot,
    * si les autres joueurs devinent, tous les joueurs en tant que groupe marquent 1 point pour un mot facile, 2 points pour un mot difficile, et 4 points pour un mot challenge,
    * à tout moment, l’équipe qui a tiré la carte peut abandonner le mot et passer la main,
    * on continue avec l’équipe suivante jusqu’à atteindre la limite de temps.
    L’objectif est de maximiser son score.
    Le plateau est vraiment très bien conçu et permet vraiment de décrire un mot ou expression en le décomposant en ces différents concepts et connotations (qui seront très différents d’une personne à l’autre).
    En terme de coopération, il y a à la fois la coordination entre les deux membres de l’équipe qui doivent être à peu près raccord sur la manière de faire deviner un mot sans vraiment pouvoir communiquer, et l’évolution de la stratégie en fonction de la réaction de ceux essayant de deviner. Il faut essayer différents décomposition du concept, échouer, recommencer et arriver à s’adapter à la manière de penser des autres.
    Le jeu marche très bien à deux, même s’il marche encore mieux à partir de quatre car la coordination des deux personnes devant faire un deviner un mot est très intéressante et souvent très amusante.
    Prenez le si vous aimez :
    * les jeux où l’on doit faire deviner des mots
    * l’incompréhension totale d’une situation, puis le déclic où tout s’éclaire
    * penser « hors de la boîte »
    Évitez le si vous n’aimez pas :
    * les jeux sans victoire ou défaite à la fin
    * les jeux abstraits
    * les jeux un tout petit peu répétitifs

  2. Aude

    J’adore le concept de Concept.
    Faire deviner un objet, un film, une expression à l’aide d’icône universelle et décomposer les concepts associés.
    Cela amène à porter son attention à ce qui définit tel ou tel objet ou animal qu’on utilise, voit parfois tous les jours. J’apprécie aussi utiliser ce jeu comme un outil d’expression pour les personnes plus à l’aise avec le canal visuel

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