EnVies EnJeux c’est un réseau composé de plusieurs associations :

EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
16, rue Saint-Martin
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


contact@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – 2 Savoies / Isère
Chambéry

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Valérie : 06 76 40 62 01


contact73@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Hérault
Montpellier : Aude et Canelle

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Béziers : Alice

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contact34@envies-enjeux.com

 

Qui contacter et pourquoi ? – Les ressources du réseau

e-boutique

Pour toutes questions sur les jeux coopératifs et outils relationnels, qu’il s’agisse de conseils ou de questions logistiques, merci de vous adresser à EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône (13).

Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

– animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle

– ateliers théâtre-forum,

– ateliers d’entraide,

– cercles de parole, cercles restauratifs,

– intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

– le soutien à la parentalité,

– la prévention des violences et du harcèlement,

– la gestion des conflits,

– l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Exégèse

Exégèse
  • exegese jeu cooperatif
  • exegese carte
  • exegese carte 1
  • exegese carte 3
  • exegese carte 4
  • exegese jeu cooperatif int

30.00 

A partir de 10 ans

Le couteau suisse des jeux de société !

Ce jeu révèle la force créatrice de notre perception du monde et de notre volonté. Il n’est pas besoin d’effort pour créer !
Les cartes parlent par le biais d’icônes et d’images et non de phrases. Afin de leur donner un sens, l’interprétation est essentielle. Or, l’interprétation est créatrice !

Un jeu très original aux mécaniques ludique, inspirées du jeu de rôle !

Les cartes Exégèse se répondent, se complètent et s’amendent en demandant aux joueurs de recourir à leurs souvenirs, envies et premières impressions. Elles constituent un squelette modulable que seuls les joueurs peuvent doter d’une âme et habiller de chair.

Exégèse a un potentiel de rejouabilité quasi-inépuisable. Se calquant sur la personnalité et l’humeur des joueurs, le jeu sera méconnaissable d’une partie à l’autre. Ceci est d’autant plus vrai si le groupe de joueurs varie.

Il s’agit d’une boîte à outils, incitant à piocher dans les souvenirs de chaque joueur (consciemment) ainsi que dans leur façon propre de percevoir les symboles (inconsciemment). Ce réservoir à idées est inépuisable car changeant d’un jour à l’autre. Les principes centraux du jeu étant l’interprétation, la communication et le compromis.

Il n’y a pas de façon de jouer prédéterminée ou juste. Il vous revient de découvrir en jouant, comment vous aimeriez jouer.
Exégèse déploie son plein potentiel. On tente alors de justifier par les cartes l’idée que l’on aimerait partager, ou inversement, on se laisse guider par les cartes en faisant pleinement confiance à sa propre interprétation.

Un puissant générateur de créativité

Exégèse, tout en étant un jeu, est également un générateur de jeux. Un encouragement à créer ses propres jeux, sans craindre de les présenter à des amis avant même qu’ils ne soient aboutis, afin de profiter de l’efficacité étonnante d’une réflexion commune !

Exégèse, le fruit d’un auteur talentueux et une maison d’édition à taille humaine

Acheter Exégèse, ce n’est pas soutenir l’industrie du jeu, mais plutôt une petite maison d’édition qui propose des mécaniques ludiques innovantes, à travers un travail plus proche de l’artisanat que de la grosse industrie.

En stock

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Informations complémentaires

Poids2 kg
Ages conseillés

10 – 11 ans, 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes

Nombre de joueurs

1, 2, 3, 4, 5, 6

Durée (environ en minutes)

20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90

Mécanismes de coopération

Communiquer, Coopérer sans rôle

Type de jeu

Cartes

Thème

Abstrait, Animaux, Atlantide, Aventure, Commerce, Conte, Emotions, Enquête, Environnement, Histoire et faits divers, Loi de la gravité, Loufoque, Médiéval, Monstres et Cie, Nature, Peuples du monde, Réaliste, Sauvetage, Science-fiction, Sommeil/Nuit, Sport, Univers fantastiques

Focus

Artisan(e)

Auteur

Jean-Pierre Hufen

Illustrateur

Nicolas Zeutzius

Editeur

Azao Games

Année

2017

Lieu de fabrication

Belgique

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